以下是函数:
function saveEmotes() {
removeLineBreaks();
EmoteNameLines = EmoteName.value.split("\n");
EmoteURLLines = EmoteURL.value.split("\n");
EmoteUsageLines = EmoteUsage.value.split("\n");
if (EmoteNameLines.length == EmoteURLLines.length && EmoteURLLines.length == EmoteUsageLines.length) {
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG(EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem("nameEmotes", JSON.stringify(EmoteNameLines));
localStorage.setItem("urlEmotes", JSON.stringify(EmoteURLLines));
localStorage.setItem("usageEmotes", JSON.stringify(EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log(resetSlot());
}
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" onclick="appendEmote(\'' + EmoteUsageLines[i] + '\')"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
} else {
alert("The maximum emote(" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
} else {
alert("You have an unbalanced amount of emote parameters.");
}
}
span
标签的onclick
调用此函数:function appendEmote(em) {
shoutdata.value += em;
}
每次我单击具有
onclick
属性的按钮时,都会出现此错误:未捕获的ReferenceError:函数未定义。
任何帮助将不胜感激。
,谢谢!
更新
我尝试使用:
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'+ EmoteNameLines[i] +'"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
document.getElementById(EmoteNameLines[i]).addEventListener("click", appendEmote(EmoteUsageLines[i]), false);
但是我遇到了
undefined
错误。这是脚本。
我尝试执行此操作以测试侦听器是否正常工作,而他们却没有对我来说是t:
emoteTab[2].innerHTML = '<td class="trow1" width="12%" align="center"><a id="togglemenu" style="cursor: pointer;">Custom Icons</a></br><a style="cursor: pointer;" id="smilies" onclick=\'window.open("misc.php?action=smilies&popup=true&editor=clickableEditor","Smilies","scrollbars=yes, menubar=no,width=460,height=360,toolbar=no");\' original-title="">Smilies</a><br><a style="cursor: pointer;" onclick=\'window.open("shoutbox.php","Shoutbox","scrollbars=yes, menubar=no,width=825,height=449,toolbar=no");\' original-title="">Popup</a></td></br>';
document.getElementById("togglemenu").addEventListener("click", changedisplay,false);
#1 楼
切勿使用.onclick()
或用户脚本中的类似属性! (在常规网页中,这也是较差的做法。)原因是用户脚本在沙箱(“孤立的世界”)中运行,而
onclick
在目标页范围内运行,看不到任何功能您的脚本会创建。始终使用
addEventListener()
Doc(或等效的库函数,如jQuery .on())。因此,而不是像这样的代码:
something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()" id="btnsave" ...>'
您将使用:
something.outerHTML += '<input id="btnsave" ...>'
document.getElementById ("btnsave").addEventListener ("click", resetEmotes, false);
对于循环,您无法通过数据发送到类似这样的事件侦听器中。另外,每次这样更改
innerHTML
时,都会破坏以前的事件侦听器!无需过多重构代码,就可以传递带有数据属性的数据。因此,请使用如下代码:
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG (EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem ("nameEmotes", JSON.stringify (EmoteNameLines));
localStorage.setItem ("urlEmotes", JSON.stringify (EmoteURLLines));
localStorage.setItem ("usageEmotes", JSON.stringify (EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log (resetSlot ());
}
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'
+ EmoteNameLines[i]
+ '" data-usage="' + EmoteUsageLines[i] + '">'
+ '<img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>'
;
} else {
alert ("The maximum emote (" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
//-- Only add events when innerHTML overwrites are done.
var targetSpans = emoteTab[2].querySelectorAll ("span[data-usage]");
for (var J in targetSpans) {
targetSpans[J].addEventListener ("click", appendEmote, false);
}
appendEmote类似于:
function appendEmote (zEvent) {
//-- this and the parameter are special in event handlers. see the linked doc.
var emoteUsage = this.getAttribute ("data-usage");
shoutdata.value += emoteUsage;
}
<警告:
您的代码对多个元素重复使用相同的ID。不要这样做,这是无效的。给定的ID每页仅应出现一次。
每次使用
.outerHTML
或.innerHTML
时,都会破坏受影响节点上的所有事件处理程序。如果您使用此方法,请当心这一事实。评论
我收到此错误:未捕获的TypeError:对象3没有方法'addEventListener'
– ECMAScript
2013年6月29日10:49
那你做错了。链接到产生该错误的完整脚本,并链接到运行该脚本的目标页面。
–布鲁克·亚当斯(Brock Adams)
13年6月29日在12:02
修复了我使用的问题:btnreset.onclick = function(){resetEmotes(); };谢谢!
– ECMAScript
13年6月29日在13:12
很高兴您能使用,但是该技术仅在某些条件下有效,并且不便于移植。
–布鲁克·亚当斯(Brock Adams)
13年6月29日在21:17
我的代码确实编码不正确,所以我要重新编码整个内容并使用jQuery。谢谢!
– ECMAScript
2013年6月30日23:48
#2 楼
我收到错误消息(我正在使用Vue),我将onclick="someFunction()"
切换为@click="someFunction"
,现在它们可以正常工作了。评论
这个问题与Vue无关
–戴夫·曼努埃尔(Dave Manuel)
6月4日4:50
#3 楼
确保使用的不是Javascript模块吗?!如果使用js6模块,则HTML事件属性将不起作用。在这种情况下,必须将函数从全局范围引入模块范围。只需将其添加到您的javascript文件中:
window.functionName= functionName;
示例:
<h1 onClick="functionName">some thing</h1>
#4 楼
我认为您将函数放在$(document).ready .......函数始终在$(document).ready .......
中提供
#5 楼
对于特定组件,我在.html文件中用(click) = "someFuncionName()"
解决了这个问题。#6 楼
如果在html中使用该函数时未定义该函数,例如onclick ='function()',则意味着该函数位于回调中,在我的情况下为'DOMContentLoaded'。评论
这不是答案。您可以将其发布为评论(通过建立适当的声誉)。请阅读我如何写一个好的答案?
– EhsanT
6月1日下午13:44
评论
仅发布相关代码。阅读规则。除了应该在您的帖子中找到的相关代码段之外,指向完整脚本的链接始终是适当的并且值得赞赏。