在Android中设置计时器以启动任务(我创建的不会更改UI的函数)的正确方法是什么?
使用Java方式:
http://docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/api/java/util/Timer.html

或android(Android的处理程序)中有更好的方法吗?

#1 楼

通过java.util.Timer和java.util.TimerTask使用计时器的标准Java方法在Android中可以正常工作,但是您应该意识到该方法会创建一个新线程。便利的Handler类(android.os.Handler),并通过sendMessageAtTime(android.os.Message, long)sendMessageDelayed(android.os.Message, long)将消息发送到处理程序。收到消息后,您可以运行所需的任务。第二种选择是创建一个Runnable对象,并通过Handler的函数postAtTime(java.lang.Runnable, long)postDelayed(java.lang.Runnable, long)对其进行调度。

评论


这是在Android中处理错误的方法。在android中,您想使用Alarm Manager(developer.android.com/reference/android/app/AlarmManager.html)来运行将来的任务。

–库尔蒂斯·努斯鲍姆(Kurtis Nusbaum)
2011年10月15日下午4:16

@Kurtis Nusbaum问题没有说任务将来有多远。

–克里斯托弗·佩里(Christopher Perry)
2011年11月5日,晚上7:25

@KurtisNusbaum不一定是正确的,它取决于上下文。 AlarmManager上的文档说:“注意:Alarm Manager适用于希望在特定时间运行应用程序代码的情况,即使您的应用程序当前未在运行。对于正常的计时操作(滴答声,超时等)使用Handler更容易,效率也更高。”

–克里斯托弗·佩里(Christopher Perry)
2011-11-5 18:42

@Scienceprodigy啊,我明白了。很公平。

–库尔蒂斯·努斯鲍姆(Kurtis Nusbaum)
11年5月5日在19:07

仅在应用程序获取了唤醒锁后,使用Handler调度任务的方法才是可靠的,因此,您可以确保电话不会进入睡眠状态。如果电话确实进入了睡眠状态,则sendMessageDelayed和sendMessageAtTime将不起作用。因此,在那种情况下,AlarmManager将是可靠的选择。

–crazyaboutliv
2012年1月27日21:59

#2 楼

是的,可以使用java的计时器,但是由于这个问题要求更好的方法(针对移动设备)。


为了StackOverflow:

由于Timer创建了一个新线程,因此它可能被认为很重, >如果您需要获得的只是在活动运行时回调,则可以将Handler与

Runnable结合使用:

注意,如果要从另一个线程在UI线程中运行一段代码,则可以使用此方法。

如果您的活动未运行,但仍需要回电,则可以使用AlarmManager

评论


更新了链接,谈论谷歌在维护链接方面遇到麻烦。

–塞缪尔
2012年7月10日在1:17

2007年的这篇文章-并不是说这是错误的,但是如果这篇移动文章的历史超过3年,我总是会怀疑。事情变化很快。

– StackOverflowed
2012-09-22 13:13

如果您可以在答案中引用链接的要点,则它更像StackOverflow。

–n611x007
2013年9月30日7:56在

@naxa,我花了两美分使此响应更像StackOverflow。

–塞缪尔
13-10-11在8:14

请注意,导入android.os.Handler而不是java.util.logging

–阿里·布迪尔(Ali Bdeir)
16-09-21在17:25

#3 楼

如我所见,java.util.Timer是实现计时器最常用的工具。

对于重复的任务:对于单次运行任务,

new Timer().scheduleAtFixedRate(task, after, interval);


任务是初次执行后要执行的方法
(间隔重复执行的时间)

评论


我将添加时间以毫秒为单位

– Uri
2012-12-27 3:40

ScheduleAtFixedRate的Android开发文档

–n611x007
2013年9月30日在7:51

task可能是您的类的实例,该类继承自java.util.TimerTask并覆盖void run()。

–n611x007
13-09-30在7:54



如此多的投票。你可以做到这一点。但是@Samuel描述了更好的方法。有关原因,请参见他的“此处解释了哪些内容”链接。另外,无法从Timer线程更新UI!并在其他线程中查看以下基于其他处理程序的答案:(简单)stackoverflow.com/a/6702767/199364,或(显示各种替代方案)stackoverflow.com/a/4598737/199364

–ToolmakerSteve
2014年9月12日16:38



@quemeful,因为它并不总是与便利有关,而是与代码质量和效率有关。与使用处理程序相比,这种方式使用更多资源

–深入
19年7月1日在7:53

#4 楼

希望这一功能对您有所帮助,并且可以减少实施工作。
Android CountDownTimer类

例如


#5 楼

可能是Timerconcept

new CountDownTimer(40000, 1000) { //40000 milli seconds is total time, 1000 milli seconds is time interval

 public void onTick(long millisUntilFinished) {
  }
  public void onFinish() {
 }
}.start();




方法2 ::

设置计时器

添加一个名为int的int新变量。将其设置为0。
在MainActivity.java中的onCreate函数中添加以下代码。

//Declare the timer
Timer t = new Timer();
//Set the schedule function and rate
t.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {
        //Called each time when 1000 milliseconds (1 second) (the period parameter)
    }

},
//Set how long before to start calling the TimerTask (in milliseconds)
0,
//Set the amount of time between each execution (in milliseconds)
1000);


进入run方法并添加以下代码。

//We must use this function in order to change the text view text
runOnUiThread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.main_timer_text);
        tv.setText(String.valueOf(time));
        time += 1;
    }

});


#6 楼

这是情况。

Android文档建议您使用AlarmManager注册一个Intent,如果您的应用程序可能未运行,则该Intent将在指定的时间触发。

否则,您应该使用Handler。


注意:警报管理器用于
,如果您想让您的
应用程序代码在特定的特定位置运行
时间,即使您的应用程序当前未在运行。对于正常定时
操作(滴答声,超时等),
使用Handler更容易,更有效。


#7 楼




我们要开始了。我们需要两个类。我正在发布一个代码,该代码每5秒钟(5000毫秒)后会更改移动音频配置文件... br />
public class ChangeProfileActivityMain extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);

        Timer timer = new Timer();
        TimerTask updateProfile = new CustomTimerTask(ChangeProfileActivityMain.this);
        timer.scheduleAtFixedRate(updateProfile, 0, 5000);
    }

}


我们的第二堂课

public class CustomTimerTask extends TimerTask {

    private AudioManager audioManager;
    private Context context;
    private Handler mHandler = new Handler();

    // Write Custom Constructor to pass Context
    public CustomTimerTask(Context con) {
        this.context = con;
    }

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub

        // your code starts here.
        // I have used Thread and Handler as we can not show Toast without starting new thread when we are inside a thread.
        // As TimePicker has run() thread running., So We must show Toast through Handler.post in a new Thread. Thats how it works in Android..
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                audioManager = (AudioManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(audioManager.getRingerMode() == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT) {
                            audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
                            Toast.makeText(context, "Ringer Mode set to Normal", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } else {
                            audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
                            Toast.makeText(context, "Ringer Mode set to Silent", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
                    }
                });
            }
        }).start();

    }

}


#8 楼

我是Android新手,但这是我根据上述答案创建的计时器类。它适用于我的应用程序,但我欢迎任何建议。

用法示例:

...{
public Handler uiHandler = new Handler();

  private Runnable runMethod = new Runnable()
    {
        public void run()
        {
              // do something
        }
    };

    timer = new UITimer(handler, runMethod, timeoutSeconds*1000);       
        timer.start();
}...

public class UITimer
{
    private Handler handler;
    private Runnable runMethod;
    private int intervalMs;
    private boolean enabled = false;
    private boolean oneTime = false;

    public UITimer(Handler handler, Runnable runMethod, int intervalMs)
    {
        this.handler = handler;
        this.runMethod = runMethod;
        this.intervalMs = intervalMs;
    }

    public UITimer(Handler handler, Runnable runMethod, int intervalMs, boolean oneTime)
    {
        this(handler, runMethod, intervalMs);
        this.oneTime = oneTime;
    }

    public void start()
    {
        if (enabled)
            return;

        if (intervalMs < 1)
        {
            Log.e("timer start", "Invalid interval:" + intervalMs);
            return;
        }

        enabled = true;
        handler.postDelayed(timer_tick, intervalMs);        
    }

    public void stop()
    {
        if (!enabled)
            return;

        enabled = false;
        handler.removeCallbacks(runMethod);
        handler.removeCallbacks(timer_tick);
    }

    public boolean isEnabled()
    {
        return enabled;
    }

    private Runnable timer_tick = new Runnable()
    {
        public void run()
        {
            if (!enabled)
                return;

            handler.post(runMethod);

            if (oneTime)
            {
                enabled = false;
                return;
            }

            handler.postDelayed(timer_tick, intervalMs);
        }
    }; 
}


#9 楼

我正在使用处理程序并且可运行以创建计时器。我将其包装在一个抽象类中。只需派生/实现它,就可以了:

 public static abstract class SimpleTimer {
    abstract void onTimer();

    private Runnable runnableCode = null;
    private Handler handler = new Handler();

    void startDelayed(final int intervalMS, int delayMS) {
        runnableCode = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                handler.postDelayed(runnableCode, intervalMS);
                onTimer();
            }
        };
        handler.postDelayed(runnableCode, delayMS);
    }

    void start(final int intervalMS) {
        startDelayed(intervalMS, 0);
    }

    void stop() {
        handler.removeCallbacks(runnableCode);
    }
}


请注意,在执行代码之前调用了handler.postDelayed-这将使计时器的计时更加封闭如“预期”。但是,如果计时器运行频繁并且任务(onTimer())很长-可能会有重叠。如果要在任务完成后开始对intervalMS进行计数,请将onTimer()移到上方一行。

#10 楼

我相信在android上执行此操作的方法是您需要运行后台服务。在该后台应用程序中,创建计时器。当计时器“滴答”(设置您要等待的时间间隔)时,启动您要开始的活动。

http://developer.android.com/guide/topics/ basics.html(<-本文介绍了活动,服务,意图和Android开发的其他核心基础之间的关系)

#11 楼

我曾经使用(TimerTimerTask)和Handler定期启动(耗时的)任务。现在,我将整个切换到RxJava。 RxJava提供了Observable.timer,它更简单,更不易出错,易于使用。

public class BetterTimerFragment extends Fragment {
  public static final String TAG = "BetterTimer";
  private TextView timeView;
  private Subscription timerSubscription;

  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater,
                           @Nullable ViewGroup container,
                           @Nullable Bundle savedInstanceState) {
    return inflater.inflate(R.layout.fragment_timer, container, false);
  }

  @Override
  public void onViewCreated(View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
    timeView = (TextView) view.findViewById(R.id.timeView);
  }

  @Override
  public void onResume() {
    super.onResume();

    // Right after the app is visible to users, delay 2 seconds
    // then kick off a (heavy) task every 10 seconds.
    timerSubscription = Observable.timer(2, 10, TimeUnit.SECONDS)
        .map(new Func1<Long, String>() {
          @Override
          public String call(Long unused) {
            // TODO: Probably do time-consuming work here.
            // This runs on a different thread than the main thread.
            return "Time: " + System.currentTimeMillis();
          }
        })
        .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
        .subscribe(new Action1<String>() {
          @Override
          public void call(String timeText) {
            // The result will then be propagated back to the main thread.
            timeView.setText(timeText);
          }
        }, new Action1<Throwable>() {
          @Override
          public void call(Throwable throwable) {
            Log.e(TAG, throwable.getMessage(), throwable);
          }
        });
  }

  @Override
  public void onPause() {
    super.onPause();

    // Don't kick off tasks when the app gets invisible.
    timerSubscription.unsubscribe();
  }
}


#12 楼

对于计时操作,应使用Handler。

如果需要运行后台服务,AlarmManager是解决之道。

#13 楼

此示例启动在Kotlin中销毁的计时器unitl

private lateinit var timerTask: TimerTask

 timerTask = object : TimerTask() {
        override fun run() {
            Log.d("KTZ", "$minutes:$seconds");
            timeRecordingLiveData.postValue("$minutes:$seconds")
            seconds += 1;
            if (seconds == 60) {
                Log.d("KTZ", "$minutes:$seconds");
                timeRecordingLiveData.postValue("$minutes:$seconds")
                seconds = 0;
                minutes += 1;
            }
        }

    }


将计时器任务取消在onDestroy()中