使用iOS SDK:

我有一个带键盘的UIView和一个UITextField。我需要它能够:


滚动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段
自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我试图将我的UIView的类更改为UIScrollView,但是我仍然无法向上或向下滚动文本框。

我需要UIViewUIScrollView吗?一个会进入另一个内部吗?

自动滚动到活动文本字段需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多地设置组件将在Interface Builder中完成。我只想编写需要它的代码。

注意:我正在使用的UIView(或UIScrollView)由一个标签栏(UITabBar)调出,该标签栏需要用作正常。


编辑:我添加的滚动条仅用于出现键盘时。即使不需要它,我也觉得它提供了一个更好的界面,因为例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以在更改UIScrollView的框架大小的地方使用它。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { 
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x, 
                     scrollView.frame.origin.y, 
scrollView.frame.size.width,
scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   //resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
   //keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x, 
       scrollView.frame.origin.y, 
     scrollView.frame.size.width,
      scrollView.frame.size.height + 215 - 50); //resize
}


但是,这不会自动“向上移动”或将较低的文本字段居中于可见区域,这就是我想要的。真的很喜欢。

评论

看一下这个。不用为您烦恼。 TPKeyboardAvoiding

它是由Apple记录的,我认为这是最好的方法:developer.apple.com/library/ios/#documentation/StringsTextFonts/…

使用此代码。您只需在appdelegate.m文件中添加1行即可。 github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

到目前为止,我发现的最好方法是此开源TPKeyboardAvoiding

另一种方法是在TableViewController中添加此类内容文本字段以及所有内容,然后让tableview处理。

#1 楼


如果您现在拥有的内容不适合iPhone屏幕,则只需要一个ScrollView。 (如果要添加ScrollView作为组件的概述,只是为了使TextField向上滚动时向上滚动,则不需要这样做。)
防止TextField被键盘覆盖的标准方法是每次显示键盘时均可上下移动视图。

下面是一些示例代码:

#define kOFFSET_FOR_KEYBOARD 80.0

-(void)keyboardWillShow {
    // Animate the current view out of the way
    if (self.view.frame.origin.y >= 0)
    {
        [self setViewMovedUp:YES];
    }
    else if (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}

-(void)keyboardWillHide {
    if (self.view.frame.origin.y >= 0)
    {
        [self setViewMovedUp:YES];
    }
    else if (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
    if ([sender isEqual:mailTf])
    {
        //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
        if  (self.view.frame.origin.y >= 0)
        {
            [self setViewMovedUp:YES];
        }
    }
}

//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view

    CGRect rect = self.view.frame;
    if (movedUp)
    {
        // 1. move the view's origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard 
        // 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
        rect.origin.y -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    }
    else
    {
        // revert back to the normal state.
        rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
        rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    }
    self.view.frame = rect;

    [UIView commitAnimations];
}


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillShow)
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillHide)
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillDisappear:animated];
    // unregister for keyboard notifications while not visible.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                             name:UIKeyboardWillShowNotification
                                           object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];
}


评论


_textField是什么?我将其复制到我的代码中,它表示未声明_textField。

–可可开发
2010-12-14 17:56

在该字段中,您通常会说“当用户在此处进行编辑时,视图应向上滑动”或类似的内容。但是,如果有更多字段,则可以将其删除。

– patrick
2011-1-28在13:02



在keyBoardWillSHow和KeyBoardWillHide事件中调用-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp是不是连击!

– Abduliam Rehmanius
2011年6月26日下午4:08

如果您要支持主视图的旋转,则它不是特别有用。

– FractalDoctor
2012年12月2日在16:00

为了使这项工作有效,我必须注释掉textFieldDidBeginEditing部分。

–漫游
16-09-21在22:23

#2 楼

由多个UIScrollView组成的UITextFields也存在很多问题,其中一个或多个在编辑时会被键盘遮盖。

如果您的UIScrollView滚动不正确,则需要考虑一些事项。

1)确保您的contentSize大于UIScrollView的帧大小。了解UIScrollViews的方式是,UIScrollView就像contentSize中定义的内容上的查看窗口。因此,为了使UIScrollview滚动到任何位置时,contentSize必须大于UIScrollView。否则,不需要滚动,因为contentSize中定义的所有内容都已经可见。顺便说一句,默认contentSize = CGSizeZero

2)现在,您了解到UIScrollView确实是进入“内容”的窗口,确保键盘不会遮盖您的UIScrollView's查看“窗口”的方式将调整UIScrollView的大小,以便在存在键盘时将UIScrollView窗口的大小调整为仅原始UIScrollView frame.size.height减去键盘的高度。这样可以确保您的窗口只有很小的可见区域。

3)这有个要点:第一次实现此功能时,我认为我必须获取已编辑文本字段的CGRect并调用UIScrollView's scrollRecToVisible方法。我通过调用UITextFieldDelegate方法实现了textFieldDidBeginEditing方法scrollRecToVisible。实际上这产生了一个奇怪的副作用,即滚动会将UITextField固定到位。在最长的时间内,我不知道那是什么。然后我注释掉了textFieldDidBeginEditing Delegate方法,它全部起作用!事实证明,我相信UIScrollView实际上隐式地将当前编辑的UITextField隐式地带入可见窗口。我对UITextFieldDelegate方法的实现以及对scrollRecToVisible的后续调用是多余的,并且是引起奇怪副作用的原因。
因此,以下是在键盘上将UITextField正确滚动到适当位置的步骤出现。

// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.

- (void)viewDidLoad 
{
    [super viewDidLoad];

    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification 
                                               object:self.view.window];
    // register for keyboard notifications
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification 
                                               object:self.view.window];
    keyboardIsShown = NO;
    //make contentSize bigger than your scrollSize (you will need to figure out for your own use case)
    CGSize scrollContentSize = CGSizeMake(320, 345);
    self.scrollView.contentSize = scrollContentSize;
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)n
{
    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;


    // resize the scrollview
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height += (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];

    keyboardIsShown = NO;
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)n
{
    // This is an ivar I'm using to ensure that we do not do the frame size adjustment on the `UIScrollView` if the keyboard is already shown.  This can happen if the user, after fixing editing a `UITextField`, scrolls the resized `UIScrollView` to another `UITextField` and attempts to edit the next `UITextField`.  If we were to resize the `UIScrollView` again, it would be disastrous.  NOTE: The keyboard notification will fire even when the keyboard is already shown.
    if (keyboardIsShown) {
        return;
    }

    NSDictionary* userInfo = [n userInfo];

    // get the size of the keyboard
    CGSize keyboardSize = [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;

    // resize the noteView
    CGRect viewFrame = self.scrollView.frame;
    // I'm also subtracting a constant kTabBarHeight because my UIScrollView was offset by the UITabBar so really only the portion of the keyboard that is leftover pass the UITabBar is obscuring my UIScrollView.
    viewFrame.size.height -= (keyboardSize.height - kTabBarHeight);

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [self.scrollView setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
    keyboardIsShown = YES;
}



UIScrollView注册键盘通知

viewDidLoad
注销键盘名称

确保已设置viewDidUnload并大于contentSize处的UIScrollView


使用键盘时收缩viewDidLoad

键盘消失。
使用ivar来检测键盘是否已经显示在屏幕上了,因为每次按下UIScrollView时都会发送键盘通知,即使键盘已经存在也可以避免UIScrollView缩小后缩小


要注意的一件事是,即使在键盘输入时UITextField也会触发当您在另一个UIScrollView上按Tab时,ard已经在屏幕上。我通过使用ivar避免了键盘已经在屏幕上时调整UIKeyboardWillShowNotification的大小来解决此问题。当键盘已经存在时,无意中调整UITextField的大小会造成灾难性的后果。

希望这段代码可以省去很多人的麻烦。

评论


很好,但是有两个问题:1.不推荐使用UIKeyboardBoundsUserInfoKey。 2. keyboardSize在“屏幕坐标”中,因此如果框架旋转或缩放,则viewFrame计算将失败。

–马丁·威克曼(Martin Wickman)
2011年4月20日在21:26

@Martin Wickman-使用CGSize keyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] .size;而不是不推荐使用的UIKeyboardBoundsUserInfoKey

–sottenad
2011年7月30日在20:51



嗨,我做了同样的事情,但是文本视图仅在用户开始输入时才向上移动?这是预期的行为还是我缺少了什么?

–user517491
2012年4月19日在13:07

[[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] .size应该为[[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] .size。很好的解决方案!

– j7nn7k
2012年5月24日8:09



我喜欢您的解决方案,但我想我可以使它更简单:不要理会Notification Observer的东西;而是在适当的委托方法内调用正确的动画例程-对于UITextView,它们是textViewDidBeginEditing和textViewDidEndEditing。

– AlexChaffee
13年2月12日在23:51

#3 楼

实际上,最好使用文档中提供的Apple实现。但是,他们提供的代码是错误的。替换在下面的注释下面的keyboardWasShown:中找到的部分:

NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
CGRect keyPadFrame=[[UIApplication sharedApplication].keyWindow convertRect:[[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue] fromView:self.view];
CGSize kbSize =keyPadFrame.size;
CGRect activeRect=[self.view convertRect:activeField.frame fromView:activeField.superview];
CGRect aRect = self.view.bounds;
aRect.size.height -= (kbSize.height);

CGPoint origin =  activeRect.origin;
origin.y -= backScrollView.contentOffset.y;
if (!CGRectContainsPoint(aRect, origin)) {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0,CGRectGetMaxY(activeRect)-(aRect.size.height));
    [backScrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}


苹果代码的问题如下:
(1)他们总是计算是否该点在视图的框架内,但它是一个ScrollView,因此它可能已经滚动了,您需要考虑该偏移:

origin.y -= scrollView.contentOffset.y


(2) contentOffset由键盘的高度决定,但是我们要相反(我们希望将contentOffset改变在屏幕上可见的高度,而不是在屏幕上不可见的高度):

activeField.frame.origin.y-(aRect.size.height)


评论


在滚动视图未填满屏幕的情况下,应将aRect设置为滚动视图的框架

–mblackwell8
13年5月9日在4:48

您是否不应该希望CGPoint origin = activeField.frame.origin + activeField.frame.size.height?,因为您希望显示整个文本字段,并且如果它恰好具有可见的某些像素,则代码将不会输入健康)状况。

– htafoya
14年4月15日在17:16

此解决方案在“横向”上不起作用-文本字段从视口顶部飞出。装有iOS 7.1的iPad。

–安德鲁(Andrew)
2014年4月27日在9:47

为了获得更好的iOS 8支持,我建议在获取键盘大小时使用UIKeyboardFrameEndUserInfoKey而不是UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey,因为这会占用诸如自定义键盘更改和开/关预测性文本之类的内容。

– Endareth
2014年11月13日下午2:06

@Egor:您的修复使它的工作方式更好-但最后一行必须是相反的:self.scrollView.contentOffset = self.currentSVoffset;

– Morten Holmgaard
15年1月23日在7:32

#4 楼

textFieldDidBeginEdittingtextFieldDidEndEditing中像这样调用函数[self animateTextField:textField up:YES]

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField 
{ 
    [self animateTextField:textField up:YES]; 
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField:textField up:NO];
}

-(void)animateTextField:(UITextField*)textField up:(BOOL)up
{
    const int movementDistance = -130; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? movementDistance : -movementDistance); 

    [UIView beginAnimations: @"animateTextField" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}


我希望这段代码对您有所帮助。

在Swift 2中

func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool) 
{
     let movementDistance:CGFloat = -130
     let movementDuration: Double = 0.3

     var movement:CGFloat = 0
     if up 
     {
         movement = movementDistance
     }
     else 
     {
         movement = -movementDistance
     }
     UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
     UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
     UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
     self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement)
     UIView.commitAnimations()
}


func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) 
{
    self.animateTextField(textField, up:true)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) 
{
    self.animateTextField(textField, up:false)
}


SWIFT 3

 func animateTextField(textField: UITextField, up: Bool)
    {
        let movementDistance:CGFloat = -130
        let movementDuration: Double = 0.3

        var movement:CGFloat = 0
        if up
        {
            movement = movementDistance
        }
        else
        {
            movement = -movementDistance
        }
        UIView.beginAnimations("animateTextField", context: nil)
        UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
        UIView.setAnimationDuration(movementDuration)
        self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)
        UIView.commitAnimations()
    }


    func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField)
    {
        self.animateTextField(textField: textField, up:true)
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField)
    {
        self.animateTextField(textField: textField, up:false)
    }


评论


为什么不使用[UIView animateWithDuration:animations:^ {}]; ?

– Andre Cytryn
2012年8月8日在22:20

尽管const int MovementDistance = -130,但效果很好。 //根据需要进行调整,以使其更加灵活

–锤子
2014年10月10日,下午3:57

在小型实现中非常简单。不会对ScrollViews和歧义自动布局问题感到困惑。

–詹姆斯·佩里(James Perih)
2015年5月9日,2:13

嗯...您根本不使用textField参数。为什么然后将其作为函数参数?另外,您也可以在Swift中使用三元运算符。使代码少说话。

–stk
16-10-23在15:16

如果“视图”的背景颜色不是黑色,请确保将“窗口”的颜色设置为与您的视图相匹配,以便用户看不到它的后面。即self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

– bvmobileapps
17年3月21日在22:23

#5 楼

只需使用TextFields:

1a)使用Interface Builder:选择所有TextFields =>编辑=>嵌入=> ScrollView

1b)将TextFields手动嵌入UIScrollView中,称为scrollView

2)设置UITextFieldDelegate

3)设置每个textField.delegate = self;(或在Interface Builder中建立连接)

4)复制/粘贴:

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y);
    [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    [scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}


评论


但是,当textField已经可见时,它也会在视图上移动。

–TheTiger
2014年5月5日在7:03

需要更改CGPointMake(0,textField.frame.origin.y);到CGPointMake(0,textField.frame.origin.y + scrollView.contentInset.top);

–愤怒
2015年1月11日14:24

@Egor即使在您发表评论后,它也不起作用。就像提到的“ TheTiger”一样,即使文本字段可见,它也会在视图中向上移动。

–rak appdev
17年4月3日在18:32

XCode 10的更改:“选择所有TextFields =>编辑器=>嵌入=>滚动视图”

–tibalt
19年5月7日在16:57

#6 楼

对于通用解决方案,这是我实现IQKeyboardManager的方法。



步骤1:-我在单例类中添加了UITextFieldUITextViewUIKeyboard的全局通知。我将其称为IQKeyboardManager。

Step2:-如果找到UIKeyboardWillShowNotificationUITextFieldTextDidBeginEditingNotificationUITextViewTextDidBeginEditingNotification通知,则尝试从topMostViewController层次结构中获取UIWindow.rootViewController实例。为了正确地发现UITextField / UITextView的框架,需要调整topMostViewController.view的框架。

步骤3:-我计算了topMostViewController.view相对于第一个响应的UITextField / UITextView的预期移动距离。

Step4:-我根据预期的移动距离上下移动了topMostViewController.view.frame

Step5:-如果找到了UIKeyboardWillHideNotificationUITextFieldTextDidEndEditingNotificationUITextViewTextDidEndEditingNotification通知,我再次尝试从topMostViewController层次结构。

步骤6:-我计算了需要恢复到其原始位置的UIWindow.rootViewController的干扰距离。

Step7:-我根据干扰距离将topMostViewController.view向下还原。

Step8:-我在应用程序加载时实例化了单例IQKeyboardManager类实例,因此应用程序中的每个topMostViewController.view.frame / UITextField都会根据预期的移动距离自动进行调整。

IQKeyboardManager确实为您做到了!只需要将相关的源文件拖放到项目中即可。 IQKeyboardManager还支持设备方向,自动UIToolbar管理,KeybkeyboardDistanceFromTextField等功能。

评论


将IQKeyBoardManagerSwift目录添加到我的项目中,并且不起作用。无法启用cuz,无法在AppDelegate中识别...

–user3722523
2015年11月5日17:45

感觉好像没有显示网络钓鱼实际的解决方案,但是我们看到了这个家伙GitHub帐户的商业广告。

–布赖恩
18年1月5日在23:29

#7 楼

我整理了一个通用的UIScrollViewUITableView甚至UICollectionView子类,该子类负责将其中的所有文本字段移出键盘。

当键盘即将出现时,子类将找到将要编辑的子视图,并调整其框架和内容偏移量以确保该视图可见,并带有动画以匹配键盘弹出窗口。当键盘消失时,它会恢复以前的大小。

它基本上可以用于任何设置,无论是基于UITableView的界面,还是由手动放置的视图组成的界面。

这是免费的:用于将文本字段移出键盘的解决方案

评论


就是这个!这是最好,最有效,最完美的解决方案!它还可以正确处理旋转以进行滚动视图。如果旋转,请确保垂直自动调整大小,但不要锚定在底部。在我的情况下,我向滚动视图添加了UITextView。谢谢一束!

–克里斯托弗(Christopher)
2012年6月18日,下午1:36

非常好!当然,我懒于使用您的解决方案而不是自己动手做,但是我的老板更快乐,所以!即使有人确实想做自己,我也喜欢您的子类方法,而不是向每个控制器添加代码。我很震惊,iOS默认情况下没有像Android那样执行此操作-然后再次,我发现iOS和MacOS缺少很多东西:(

–eselk
2012年10月11日18:34

像我的滚动视图之类的奇怪内容是否都适合屏幕,因此无法滚动。打开和关闭键盘后,内容现在变大了(看起来像是在页面底部添加了不可见的内容,但并未将其删除),并且可以滚动显示。

– Almo
2014年11月23日在1:48

#8 楼


对于Swift程序员:


这将为您完成所有操作,只需将它们放在视图控制器类中,并将UITextFieldDelegate实现到您的视图控制器,并将textField的委托设置为self

textField.delegate = self // Setting delegate of your UITextField to self


实现委托回调方法:

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(true, moveValue: 100)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(false, moveValue: 100)
}

// Lifting the view up
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
    UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration )
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)
    UIView.commitAnimations()
}


对于Swift 4,4.2,5:


self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)

更改为

self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)


关于此实现的最后说明:如果您推送另一个视图控制器在显示键盘时将其放到堆栈上,这将产生一个错误,即视图返回到其中心框架,但未重置键盘偏移。例如,您的键盘是nameField的第一个响应者,但是随后您按下了将“帮助视图控制器”推入堆栈的按钮。要解决偏移量错误,请确保在离开视图控制器之前调用nameField.resignFirstResponder(),并确保同时调用了textFieldDidEndEditing委托方法。我在viewWillDisappear方法中执行此操作。

评论


SwiftLint不喜欢self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame,0,运动),所以我将该行更改为self.view.frame.offsetInPlace(dx:0,dy:运动)

–levibostian
16年5月10日在18:10

Swift 4将self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame,0,运动)更改为self.view.frame.offsetBy(dx:0,dy:运动)

–华硕
18年1月14日在20:22

仅供参考,要使其正常工作,您必须付出努力。 self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx:0,dy:运动)

–乔什·沃尔夫(Josh Wolff)
19年7月5日在8:32

#9 楼

已经有很多答案,但是上面的解决方案仍然没有一个具有“完美”的无错误,向后兼容和无闪烁动画所需的花哨的定位内容。 (在同时为帧/边界和contentOffset设置动画,不同的界面方向,iPad拆分键盘等时发生错误)。
让我分享我的解决方案:
(假设您已设置UIKeyboardWill(Show|Hide)Notification

// Called when UIKeyboardWillShowNotification is sent
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)notification
{
    // if we have no view or are not visible in any window, we don't care
    if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
        return;
    }

    NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];

    CGRect keyboardFrameInWindow;
    [[userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] getValue:&keyboardFrameInWindow];

    // the keyboard frame is specified in window-level coordinates. this calculates the frame as if it were a subview of our view, making it a sibling of the scroll view
    CGRect keyboardFrameInView = [self.view convertRect:keyboardFrameInWindow fromView:nil];

    CGRect scrollViewKeyboardIntersection = CGRectIntersection(_scrollView.frame, keyboardFrameInView);
    UIEdgeInsets newContentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, scrollViewKeyboardIntersection.size.height, 0);

    // this is an old animation method, but the only one that retains compaitiblity between parameters (duration, curve) and the values contained in the userInfo-Dictionary.
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
    [UIView setAnimationCurve:[[userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];

    _scrollView.contentInset = newContentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = newContentInsets;

    /*
     * Depending on visual layout, _focusedControl should either be the input field (UITextField,..) or another element
     * that should be visible, e.g. a purchase button below an amount text field
     * it makes sense to set _focusedControl in delegates like -textFieldShouldBeginEditing: if you have multiple input fields
     */
    if (_focusedControl) {
        CGRect controlFrameInScrollView = [_scrollView convertRect:_focusedControl.bounds fromView:_focusedControl]; // if the control is a deep in the hierarchy below the scroll view, this will calculate the frame as if it were a direct subview
        controlFrameInScrollView = CGRectInset(controlFrameInScrollView, 0, -10); // replace 10 with any nice visual offset between control and keyboard or control and top of the scroll view.

        CGFloat controlVisualOffsetToTopOfScrollview = controlFrameInScrollView.origin.y - _scrollView.contentOffset.y;
        CGFloat controlVisualBottom = controlVisualOffsetToTopOfScrollview + controlFrameInScrollView.size.height;

        // this is the visible part of the scroll view that is not hidden by the keyboard
        CGFloat scrollViewVisibleHeight = _scrollView.frame.size.height - scrollViewKeyboardIntersection.size.height;

        if (controlVisualBottom > scrollViewVisibleHeight) { // check if the keyboard will hide the control in question
            // scroll up until the control is in place
            CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
            newContentOffset.y += (controlVisualBottom - scrollViewVisibleHeight);

            // make sure we don't set an impossible offset caused by the "nice visual offset"
            // if a control is at the bottom of the scroll view, it will end up just above the keyboard to eliminate scrolling inconsistencies
            newContentOffset.y = MIN(newContentOffset.y, _scrollView.contentSize.height - scrollViewVisibleHeight);

            [_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
        } else if (controlFrameInScrollView.origin.y < _scrollView.contentOffset.y) {
            // if the control is not fully visible, make it so (useful if the user taps on a partially visible input field
            CGPoint newContentOffset = _scrollView.contentOffset;
            newContentOffset.y = controlFrameInScrollView.origin.y;

            [_scrollView setContentOffset:newContentOffset animated:NO]; // animated:NO because we have created our own animation context around this code
        }
    }

    [UIView commitAnimations];
}


// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)notification
{
    // if we have no view or are not visible in any window, we don't care
    if (!self.isViewLoaded || !self.view.window) {
        return;
    }

    NSDictionary *userInfo = notification.userInfo;

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue]];
    [UIView setAnimationCurve:[[userInfo valueForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue]];

    // undo all that keyboardWillShow-magic
    // the scroll view will adjust its contentOffset apropriately
    _scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero;

    [UIView commitAnimations];
}


评论


@Shiun答案的重大改进。但是,在键盘消失后,视图不会回到第一位置。仍然是很棒的工作:)

– Lucien
2013年6月6日12:40

谢谢,这对我来说是2017年最好的解决方案。请注意,您无需自己跟踪focusControl,您可以使用UIApplication.shared.sendAction(...)确定。这是答案的Swift 3版本(减去willHide部分),并实现了sendAction:gist.github.com/xaphod/7aab1302004f6e933593a11ad8f5a72d

– xaphod
17年6月2日在20:41

@xaphod在我的情况下,我需要重点关注更多控件-例如输入字段下方的按钮。但是是的,该代码已有4年历史了,可能会从改进中受益。

–马丁·乌尔里希(Martin Ullrich)
17年6月25日在16:33

这可能是正确的解决方案。键盘通知包含动画数据,文本字段委托不知道动画持续时间,这只是一个猜测。

– X.Y.
19年1月26日在17:42

#10 楼

Shiun表示:“事实证明,我相信UIScrollView实际上隐式地将当前编辑的UITextField隐式地带到可见窗口中”,这似乎适用于iOS 3.1.3,但不适用于3.2、4.0或4.1。我必须添加一个显式的scrollRectToVisible,以使UITextField在iOS> = 3.2上可见。

评论


不是UIScrollView隐式地将编辑后的UITextField滚动到视图中,而是UITextField调用了私有的[UITextField scrollTextFieldToVisibleIfNecessary]方法,该方法又在调用[UITextField成为FirstResponder]时调用了[UIScrollView scrollRectToVisible]。参见github.com/leopatras/ios_textfields_on_scrollview。如果约束和视图控制器设置正确,则实际上无需显式调用scrollRectToVisible(至少从IOS 11开始)。

–狮子座
19/12/29在21:11



#11 楼

要考虑的一件事是您是否想单独使用UITextField。我还没有遇到过在UITextFields之外实际使用过UITableViewCells的任何经过精心设计的iPhone应用程序。

会做一些额外的工作,但是我建议您将所有数据输入视图实现为表格视图。将UITextView添加到您的UITableViewCells中。

评论


我的一个应用程序需要允许用户添加自由格式的笔记-是的,使用UITextField有时会很有用。

– Peter Johnson
13年5月20日在22:29

我同意这种方法。零工作或以这种方式编码。即使您需要自由格式的笔记,仍然可以使用表格单元格

– RJH
15年10月29日在15:33

不幸的是,UITableView是唯一的方法。键盘通知比较脆弱,并且随着时间的推移已更改。堆栈溢出的示例代码:stackoverflow.com/a/32390936/218152

– swiftArchitect
16年2月9日在22:16

这个答案已经过时五年了。唯一的现代解决方案是这样的... stackoverflow.com/a/41808338/294884

–法蒂
17年11月30日在20:20

#12 楼

本文档详细介绍了此问题的解决方案。在“移动位于键盘下方的内容”下查看源代码。这很简单。

编辑:注意示例中有一个小故障。您可能需要听UIKeyboardWillHideNotification而不是UIKeyboardDidHideNotification。否则,在键盘关闭动画期间,将修剪键盘后面的滚动视图。

#13 楼

找到最简单的解决方案

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: YES];
}


- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: NO];
}

- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
    const int movementDistance = 80; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

    [UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}


评论


即使屏幕不在底部,屏幕也会向上移动。即,如果文本字段位于顶部,它将移出屏幕。如何控制这种情况?

– MELWIN
2014年11月13日10:58



@MELWIN只需在此行之后添加:int motion =(up?-movementDistance:MovementDistance); if(textField.frame.origin.y
– CapturedTree
16年8月2日在16:47



#14 楼

适用于许多UITextField的小修正

#pragma mark UIKeyboard handling

#define kMin 150

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
   if (currTextField) {
      [currTextField release];
   }
   currTextField = [sender retain];
   //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
   if (self.view.frame.origin.y + currTextField.frame.origin. y >= kMin) {
        [self setViewMovedUp:YES]; 
   }
}



//method to move the view up/down whenever the keyboard is shown/dismissed
-(void)setViewMovedUp:(BOOL)movedUp
{
   [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
   [UIView setAnimationDuration:0.3]; // if you want to slide up the view

   CGRect rect = self.view.frame;
   if (movedUp)
   {
      // 1. move the view's origin up so that the text field that will be hidden come above the keyboard 
      // 2. increase the size of the view so that the area behind the keyboard is covered up.
      rect.origin.y = kMin - currTextField.frame.origin.y ;
   }
   else
   {
      // revert back to the normal state.
      rect.origin.y = 0;
   }
   self.view.frame = rect;

   [UIView commitAnimations];
}


- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notif
{
   //keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately

   if ([currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y + self.view.frame.origin.y >= kMin)
   {
      [self setViewMovedUp:YES];
   }
   else if (![currTextField isFirstResponder] && currTextField.frame.origin.y  + self.view.frame.origin.y < kMin)
   {
      [self setViewMovedUp:NO];
   }
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notif
{
   //keyboard will be shown now. depending for which textfield is active, move up or move down the view appropriately
   if (self.view.frame.origin.y < 0 ) {
      [self setViewMovedUp:NO];
   }

}


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   // register for keyboard notifications
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) 
                                                name:UIKeyboardWillShowNotification object:self.view.window]; 
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) 
                                                name:UIKeyboardWillHideNotification object:self.view.window]; 
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
   // unregister for keyboard notifications while not visible.
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; 
}


评论


rect.origin.y = + currTextField.frame.origin.y工作正常,谢谢

–u.gen
2012年6月17日在11:09

#15 楼

RPDP的代码成功地将文本字段移出了键盘。但是在使用和关闭键盘后滚动到顶部时,顶部已向上滚动到视图之外。对于模拟器和设备来说都是如此。要阅读该视图顶部的内容,必须重新加载该视图。

他的以下代码是否应该使该视图恢复原状?

else
{
    // revert back to the normal state.
    rect.origin.y += kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
    rect.size.height -= kOFFSET_FOR_KEYBOARD;
}


#16 楼

我不确定是否将视图向上移动是正确的方法,但我以不同的方式进行了此操作,调整了UIScrollView的大小。我在一篇小文章中详细解释了

评论


该文章的链接已失效。

–特德
19年7月20日在6:51

#17 楼

要恢复到原始视图状态,请添加:

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)sender

{
    //move the main view, so that the keyboard does not hide it.
    if  (self.view.frame.origin.y < 0)
    {
        [self setViewMovedUp:NO];
    }
}


#18 楼

试试这个简短的技巧。

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    [self animateTextField: textField up: NO];
}

- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
    const int movementDistance = textField.frame.origin.y / 2; // tweak as needed
    const float movementDuration = 0.3f; // tweak as needed

    int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);

    [UIView beginAnimations: @"anim" context: nil];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
    [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
    [UIView commitAnimations];
}


#19 楼

有很多解决方案,但是我花了几个小时才能开始工作。因此,我将这段代码放在这里(只需粘贴到项目中,无需进行任何修改即可):

@interface RegistrationViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>{
    UITextField* activeField;
    UIScrollView *scrollView;
}
@end

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.frame];

    //scrool view must be under main view - swap it
    UIView* natView = self.view;
    [self setView:scrollView];
    [self.view addSubview:natView];

    CGSize scrollViewContentSize = self.view.frame.size;
    [scrollView setContentSize:scrollViewContentSize];

    [self registerForKeyboardNotifications];
}

- (void)viewDidUnload {
    activeField = nil;
    scrollView = nil;
    [self unregisterForKeyboardNotifications];
    [super viewDidUnload];
}

- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillShown:)
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

}

-(void)unregisterForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                                    name:UIKeyboardWillShowNotification
                                                  object:nil];
    // unregister for keyboard notifications while not visible.
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
                                                    name:UIKeyboardWillHideNotification
                                                  object:nil];
}

- (void)keyboardWillShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    CGRect frame = self.view.frame;
    frame.size.height -= kbSize.height;
    CGPoint fOrigin = activeField.frame.origin;
    fOrigin.y -= scrollView.contentOffset.y;
    fOrigin.y += activeField.frame.size.height;
    if (!CGRectContainsPoint(frame, fOrigin) ) {
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y + activeField.frame.size.height - frame.size.height);
        [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
}

- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
     [scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    activeField = textField;
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    activeField = nil;
}

-(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}


PS:我希望该代码能帮助某人迅速地达到预期的效果。
(Xcode 4.5)

评论


嗨,Hotjard,我在[self.view addSubview:natView]中得到EXE_BAD_ACCESS;

–巴拉
2014年10月8日,11:16

#20 楼

@ user271753

使您的视图恢复原始添加:

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
   [textField resignFirstResponder];
   [self setViewMovedUp:NO];
   return YES;
}


#21 楼

不需要滚动视图即可移动视图框架。您可以更改viewcontroller's视图的框架,以使整个视图向上移动,足以将firstresponder文本字段放在键盘上方。当我遇到这个问题时,我创建了一个UIViewController的子类来执行此操作。它观察到键盘将出现通知,并找到第一个响应者子视图,并且(如果需要)它将向上使主视图动画化,以使第一个响应者位于键盘上方。隐藏键盘后,它会将视图动画化。

要使用此子类,请使您的自定义视图控制器成为GMKeyboardVC的子类,并且继承此功能(请确保是否实现viewWillAppearviewWillDisappear他们必须叫超级)。该类在github上。

评论


什么许可证?那里的某些文件具有开源许可证,而有些则没有。

– Jaime
2013年9月13日在21:57

警告:此代码不适用于ARC项目。

– Almo
2014年11月23日下午2:05

您只需添加构建选项以指定那些不是ARC文件,或者欢迎将其转换为ARC并提交拉取请求。

– progrmr
2014年11月23日下午16:12

#22 楼

斯威夫特4。

您可以轻松地上下移动UITextFieldUIViewUIKeyBoardAnimation


import UIKit

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var textField: UITextField!
    @IBOutlet var chatView: UIView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillChange), name: .UIKeyboardWillChangeFrame, object: nil)
    }

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        textField.resignFirstResponder()
    }

    @objc func keyboardWillChange(notification: NSNotification) {

        let duration = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as! Double
        let curve = notification.userInfo![UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as! UInt
        let curFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let targetFrame = (notification.userInfo![UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue
        let deltaY = targetFrame.origin.y - curFrame.origin.y
        print("deltaY",deltaY)

        UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0.0, options: UIViewKeyframeAnimationOptions(rawValue: curve), animations: {
            self.chatView.frame.origin.y+=deltaY // Here You Can Change UIView To UITextField
        },completion: nil)
    }

    func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

}


评论


几乎完美。在iPhone X上,尽管键盘和文本字段之间存在奇怪的差距。

–侯曼
18年8月18日在17:27

#23 楼

这是我针对特定布局提出的黑客解决方案。此解决方案与Matt Gallagher解决方案类似,该解决方案是将部分滚动到视图中。我仍然不熟悉iPhone开发,也不熟悉布局的工作方式。因此,这种黑客攻击。

我的实现需要支持在单击字段时滚动,以及在用户在键盘上选择下一个时滚动。

我有一个UIView高度为775。控件基本上按3个一组分布在一个较大的空间中。我最终得到以下IB布局。

UIView -> UIScrollView -> [UI Components]


这里出现了hack

我将UIScrollView的高度设置为比实际大500单位布局(1250)。然后,我创建了一个数组,该数组具有需要滚动到的绝对位置,并且有一个简单的函数根据IB标签号来获取它们。

static NSInteger stepRange[] = {
    0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 140, 140, 140, 140, 140, 410
};

NSInteger getScrollPos(NSInteger i) {
    if (i < TXT_FIELD_INDEX_MIN || i > TXT_FIELD_INDEX_MAX) {
        return 0 ;
    return stepRange[i] ;
}


现在您所需要的一切要做的是在textFieldDidBeginEditing和textFieldShouldReturn中使用以下两行代码(如果要创建下一个字段导航,则使用后两行代码)。

CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
[self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;


示例。

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(textField.tag)) ;
    [self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
}


- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {

    NSInteger nextTag = textField.tag + 1;
    UIResponder* nextResponder = [textField.superview viewWithTag:nextTag];

    if (nextResponder) {
        [nextResponder becomeFirstResponder];
        CGPoint point = CGPointMake(0, getScrollPos(nextTag)) ;
        [self.scrollView setContentOffset:point animated:YES] ;
    }
    else{
        [textField resignFirstResponder];
    }

    return YES ;
}


此方法不会像其他方法那样“回滚”。这不是必需的。同样,这是针对一个相当“高大”的UIView,而且我没有几天要学习内部布局引擎。

#24 楼

根据文档,从iOS 3.0开始,当对文本字段进行行内编辑时,UITableViewController类会自动调整其大小并重新定位其表视图。我认为不足以将文本字段放入UITableViewCell内,如某些人所指出的那样。

来自文档:


表视图控制器支持对的内联编辑表格视图行;
例如,如果行在编辑模式下具有嵌入的文本字段,则
在显示的虚拟键盘上方滚动正在编辑的行。

/>

评论


我发现了同样的评论。是的,它是真实的。奇怪的是,它在一个UITabelViewController中工作,而在另一个UITabelViewController中工作。但是我在实现上找不到任何差异。

– Morophus78
16 Dec 13'0:50

#25 楼


在这里,我找到了处理键盘的最简单解决方案。


您只需要在示例代码下方复制粘贴,然后更改文本字段或您想向上移动的任何视图。

步骤1


只需将以下两种方法复制粘贴到控制器中


- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:)
                                                 name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)deregisterFromKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}


步骤2


分别在viewWillAppear和
viewWillDisappear方法中注册和注销键盘通知。


- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:animated];
    [self registerForKeyboardNotifications];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
    [self deregisterFromKeyboardNotifications];
    [super viewWillDisappear:animated];
}


第3步


灵魂部分来了,只需替换您的文本框,然后更改
高度即可向上移动多少。


- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification
{
    NSDictionary* info = [notification userInfo];
    CGSize currentKeyboardSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;

    //you need replace your textfield instance here
    CGPoint textFieldOrigin = self.tokenForPlaceField.frame.origin;
    CGFloat textFieldHeight = self.tokenForPlaceField.frame.size.height;

    CGRect visibleRect = self.view.frame;
    visibleRect.size.height -= currentKeyboardSize.height;

    if (!CGRectContainsPoint(visibleRect, textFieldOrigin))
    {
        //you can add yor desired height how much you want move keypad up, by replacing "textFieldHeight" below

        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, textFieldOrigin.y - visibleRect.size.height  + textFieldHeight); //replace textFieldHeight to currentKeyboardSize.height, if you want to move up with more height
        [self.scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
}

- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification *)notification
{
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}


参考:
好,请感谢这个分享了这个漂亮代码片段,干净解决方案的家伙。

希望这对外面的人会有很大帮助。

评论


我认为这不是最好的。 Ithink @Dheeraj V.S.正确:如果该文本字段位于表的单元格中,则可以轻松且自动地完成此操作(即使table.scrollable = NO)。注意:桌子的位置和大小必​​须合理。例如:-如果表格的y位置是从视图底部算起的,则高度为300的键盘将与整个表格重叠。 -如果表格的高度= 10,并且在出现键盘时必须向上滚动其中的文本字段以使其可见,则该文本字段将超出表格的范围。

– samthui7
16年1月8日在6:58



@ samthui7 Dheeraj答案仅在您使用TableViewController时才有效,而不仅仅是tableview。这使它有时是不合适的约束。

– Ben G
17年3月22日在19:18

#26 楼

一直在寻找适合该主题的初学者的良好指南,因此在这里找到了最好的指南。

在该指南底部的MIScrollView.h示例中,请确保在

处留一个空格。 >
@property (nonatomic, retain) id backgroundTapDelegate;


如您所见。

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savagenoob,您好,感谢提供的链接,欢迎您使用stackoverflow。回答(未来)问题时,请尝试提供尽可能多的信息-简单的链接有点脆弱。就是说,如果答案是一个好的教程的链接,那么它可能会被忽略。

–马滕·博德威斯(Maarten Bodewes)
2012年1月1日23:56

#27 楼

UITextField位于UITableViewCell中时,应自动设置滚动。

如果不是,则可能是因为表格视图的代码/设置不正确。

例如,当我重新加载时我的长桌下面有一个UITextField

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   [self.tableview reloadData];
}


然后,当我在文本字段中单击时,出现在底部的键盘遮住了我的文本字段。

要解决这个问题,我必须这样做-

-(void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    //add the following line to fix issue
    [super viewWillAppear:animated];
    [self.tableview reloadData];
}


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我很困惑这段代码是干什么用的?显示键盘时,不会调用viewWillAppear。而且reloadData不会使模糊的行变得可见。

–亚当·约翰斯(Adam Johns)
2014年8月8日在21:03

#28 楼

使用此第三方,您甚至不需要编写一行代码。

https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager

下载项目并将IQKeyboardManager拖放到您的项目。
如果发现任何问题,请阅读README文档。

实际上,它消除了管理键盘的麻烦。

#29 楼

注意:此答案假定您的textField在scrollView中。

我更喜欢使用scrollContentInset和scrollContentOffset来处理此问题,而不是弄乱我视图的框架。

首先让我们侦听键盘通知

//call this from viewWillAppear
-(void)addKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillShow:)
                                                 name:UIKeyboardWillShowNotification
                                               object:nil];

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification
                                               object:nil];
}
//call this from viewWillDisappear
-(void)removeKeyboardNotifications{
    [[NSNotificationCenter default
    Center] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}


下一步是保留代表当前第一响应者的属性(当前具有键盘的UITextfield / UITextVIew)。

我们使用委托方法设置此属性。如果您使用的是其他组件,则将需要类似的内容。

请注意,对于textfield,我们在didBeginEditing中进行设置,对于textView在shouldBeginEditing中进行设置。这是因为由于某种原因,在UIKeyboardWillShowNotification之后会调用textViewDidBeginEditing。

-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView * )textView{
    self.currentFirstResponder = textView;
    return YES;
}

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
    self.currentFirstResponder = textField;
}


最后,这就是魔术

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification*)aNotification{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGRect kbFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];


    /*if currentFirstResponder is overlayed by the keyboard, move it so it bottom ends where the keyboard begins*/
    if(self.currentFirstResponder){

        //keyboard origin in currentFirstResponderFrame
        CGPoint keyboardOrigin = [self.currentFirstResponder convertPoint:kbFrame.origin fromView:nil];

        float spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard = abs(self.currentFirstResponder.frame.size.height-keyboardOrigin.y);

        //only scroll the scrollview if keyboard overlays the first responder
        if(spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard>0){
            //if i call setContentOffset:animate:YES it behaves differently, not sure why
            [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0,self.scrollView.contentOffset.y+spaceBetweenFirstResponderAndKeyboard)];
            }];
        }
    }

    //set bottom inset to the keyboard height so you can still scroll the whole content

    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbFrame.size.height, 0.0);
    _scrollView.contentInset = contentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification*)aNotification{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
    _scrollView.contentInset = contentInsets;
    _scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}


#30 楼

这是使用Swift的解决方案。

import UIKit

class ExampleViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var scrollView: UIScrollView!

    @IBOutlet var textField1: UITextField!
    @IBOutlet var textField2: UITextField!
    @IBOutlet var textField3: UITextField!
    @IBOutlet var textField4: UITextField!
    @IBOutlet var textField5: UITextField!

    var activeTextField: UITextField!

    // MARK: - View
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.textField1.delegate = self
        self.textField2.delegate = self
        self.textField3.delegate = self
        self.textField4.delegate = self
        self.textField5.delegate = self
    }

    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        self.registerForKeyboardNotifications()
    }

    override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        self.unregisterFromKeyboardNotifications()
    }

    // MARK: - Keyboard

    // Call this method somewhere in your view controller setup code.
    func registerForKeyboardNotifications() {
        let center:  NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
        center.addObserver(self, selector: "keyboardWasShown:", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
        center.addObserver(self, selector: "keyboardWillBeHidden:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    }

    func unregisterFromKeyboardNotifications () {
        let center:  NSNotificationCenter = NSNotificationCenter.defaultCenter()
        center.removeObserver(self, name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
        center.removeObserver(self, name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
    }

    // Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
    func keyboardWasShown (notification: NSNotification) {
        let info : NSDictionary = notification.userInfo!
        let kbSize = (info.objectForKey(UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey)?.CGRectValue() as CGRect!).size

        let contentInsets: UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
        scrollView.contentInset = contentInsets;
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

        // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
        // Your app might not need or want this behavior.
        var aRect = self.view.frame
        aRect.size.height -= kbSize.height;
        if (!CGRectContainsPoint(aRect, self.activeTextField.frame.origin) ) {
            self.scrollView.scrollRectToVisible(self.activeTextField.frame, animated: true)
        }
    }

    // Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
    func keyboardWillBeHidden (notification: NSNotification) {
        let contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
        scrollView.contentInset = contentInsets;
        scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
    }

    // MARK: -  Text Field

    func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
        self.activeTextField = textField
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        self.activeTextField = nil
    }

}


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正确答案,但是同时使用TextField和TextView时我没有问题。有帮助吗?

–昂蒂(Thiha Aung)
17年1月3日在20:30

@Thiha Aung,源代码中的IBOutlet变量是否已连接到IB?

– Homam
17年1月4日在4:00

是的,它们也已连接。在该行使用UITextView时出现该错误:if(!CGRectContainsPoint(aRect,self.activeTextField.frame.origin)){

–昂蒂(Thiha Aung)
17年1月4日在4:58

表示self.activeTextField为nil

–昂蒂(Thiha Aung)
17年1月4日在4:58