我拥有大量的老欧洲地图,我一直喜欢这些地图所具有的经典手绘制图山体阴影浮雕效果。我不想复制底纹(类似于瑞士底纹),而是要复制相应的线条。这些不是轮廓线,而是下坡“渐变”线(通常具有一定的想象力)创建山体阴影效果。我现在没有地图,因此无法扫描一个很好的详细示例,但我在网上找到了一些示例。据我所知,至少在捷克斯洛伐克,这种类型的地图一直生产到第二次世界大战为止。我想制作一些具有旧感觉并且具有这种效果的现代地图。是否可以使用现有的DEM在现代GIS(最好是ArcGIS)中完成此操作? Illustrator或Photoshop解决方案也可以接受。

不是问题的一部分,但我也有兴趣了解一下:
这种特殊的山体阴影叫什么?
在哪里可以找到有关它的更多信息?它遵循什么规则?





#1 楼

这些旧样式的阴影浮雕贴图的专有名称是“ Hachure贴图”。我同意它们看上去确实很漂亮,即使它们实际上在传送高程方面没有轮廓图有用。根据该Wikipedia页面,绘制Hachures的规则如下:



Hachures沿最陡峭的梯度方向绘制。

每个笔画的长度和厚度代表沿其方向的高度下降:短而粗的笔划代表短而陡的坡度,长而细的笔划代表长而陡的坡度。平缓的坡度。
笔触在行内的间距相等。
笔触在行内的厚度相同。
如果地图被照亮,则笔触在行上更细或更远发光的一面。




在Google上快速搜索“数字化哈希图”时,发现了Patrick Kennelly在2000年为《制图学透视》撰写的一篇名为“数字高程的桌面哈希图”的文章。楷模。”尽管此技术产生的效果大致相似,但它更多地使用了点对点技术而不是线条:



允许这篇文章已有10多年的历史了,所以我敢打赌从那时起,计算机和DEM分辨率将得到改善,基于坡度和仰角特征,可以更好地模仿旧式Hachure地图。

更新2015-05-22:Esri发布了一个新的Terrain Tools工具箱,该工具箱可以生成杂项。如下所示:“创建使用说明坡度和坡向的阴影在二维地图上显示三维地形的输出”,如下所示:



更新2016-05 -11:安迪·伍德拉夫(Andy Woodruff)对自动hachure技术进行了很好的回顾,其中包括一些用于制作hachure映射的新代码,如下所示:



#2 楼

除非您愿意进行一些编码,否则这对您的目标无济于事,但是Michal Migurski最近进行了一些自动操作杂项的实验,这些实验是由Eric Fischer建立的。