我想为我的城市建筑游戏创建一个保存游戏系统,该系统不需要玩家输入城市名称。允许无限保存游戏也很重要,因此我不能仅使用保存插槽来解决问题。在一点帮助下,我设计了一个系统,该系统允许玩家选择输入名称,如果他们没有输入,游戏将根据现有的保存名称确定默认名称。 首先,我只是在数所有现有的世界,然后将该数字添加到"world"中以获得名称。但是,我担心一个...
我想将包含位图字体字形的纹理直接作为libGDX中的Image渲染到屏幕上。当使用程序(例如Hiero)制作位图字体时,它将生成文本可读的.fnt文件以及.png文件,该文件是该字体的精灵表。唯一缺少的是匹配的.atlas文件,以告诉该.png中纹理的位置。 ˂br /...
我正在使用libgdx创建ios应用。我检查了正在使用的sdk,它是7.0.2。我该如何解决? 1个软件包由于有问题而没有上传: /var/folders/cj/t7129jm93gv3pj_wjdfjq2qm0000gn/T/834524929.itmsp- 错误消息:Apple的Web服务操作未成功˂br...