我希望每t毫秒定期跟踪一次鼠标光标的位置。因此,从本质上讲,当页面加载时-该跟踪器应该启动,并且每(例如)每100毫秒启动一次,我应该获取posX和posY的新值并以表格形式打印出来。

我尝试了以下代码-但未刷新值-表单框中仅显示posX和posY的初始值。关于如何启动和运行它的任何想法?

<html>
<head>
<title> Track Mouse </title>
<script type="text/javascript">
function mouse_position()
{
    var e = window.event;

    var posX = e.clientX;
    var posY = e.clientY;

    document.Form1.posx.value = posX;
    document.Form1.posy.value = posY;

    var t = setTimeout(mouse_position,100);

}
</script>

</head>

<body onload="mouse_position()">
<form name="Form1">
POSX: <input type="text" name="posx"><br>
POSY: <input type="text" name="posy"><br>
</form>
</body>
</html>


评论

问题在于,第二次调用该函数时将没有事件对象。与使用setTimeout相比,您可能应该听一些事件。

是的,但是mouse_position()函数不应该每隔100毫秒调用一次自己。它实际上不应该表现为无限递归函数吗?

Javascript中setInterval()上捕获鼠标位置的可能重复

@Titan:是的,但是我怀疑它将出错,因为window.event将是未定义的或为null。如果没有事件,则没有事件对象。

出于兴趣,这有什么用途?

#1 楼

在处理程序接收到的event事件的报告的mousemove对象上报告了鼠标的位置,您可以将其附加到窗口(事件气泡):
表示该if的正文只能在旧版IE上运行。)

以上示例的作用-当您将鼠标拖动到页面上方时,它会绘制点。 (在IE8,IE11,Firefox 30,Chrome 38上进行了测试。)

如果您确实需要基于计时器的解决方案,请将其与一些状态变量结合使用: br />
据我所知,如果没有看到事件,就无法获得鼠标的位置,这似乎是对另一个Stack Overflow问题的回答。

旁注:如果您打算每100毫秒(10次/秒)执行某项操作,请尝试使该功能中的实际处理非常非常有限。对于浏览器,这是很多工作,尤其是较旧的Microsoft。是的,在现代计算机上看起来不多,但是浏览器中发生了很多事情。因此,例如,您可以跟踪上一个处理的位置,如果位置不正确则立即从处理程序中保释。 t已更改。

#2 楼

这是一个基于jQuery和主体上的鼠标事件侦听器(比常规轮询要好得多)的解决方案:

$("body").mousemove(function(e) {
    document.Form1.posx.value = e.pageX;
    document.Form1.posy.value = e.pageY;
})


评论


正如我已经提到的,定期轮询正是我想要做的。我没有跟踪鼠标事件的变化,我只是想每隔x毫秒捕获一次鼠标位置(无论鼠标是否移动)。

–哈里
2011-10-17 7:53

为什么跟踪您肯定知道的值没有改变?我不明白,除非是家庭作业问题。使用event方法,您可以跟踪这些值的每次更改,然后如果需要出于任何目的处理这些值,则在其他位置进行100ms轮询。

–索伦迪尔
2011年10月17日7:57

除了不必要地使用5mb JS库之外,这里使用jQuery没有优势。

–小蛋糕
19年4月5日在21:38

@PattycakeJr我上次看它的缩略版不到90kB

–克里斯
19年5月9日15:33

如果您指向CDN,那么@PattycakeJr也是极不可能下载的东西,因为几乎所有其他站点都链接到它

–布莱恩·利什曼(Brian Leishman)
19年6月6日在22:10

#3 楼

onmousemove = function(e){console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY)}


打开控制台(Ctrl + Shift + J),复制并粘贴上面的代码,然后在浏览器窗口中移动鼠标。

评论


伊莫最好的答案

–这里
1月15日17:35

onmousemove = function(e){console.log(`鼠标位置= X:$ {e.x},Y:$ {e.y}`)}

– Zain
8月10日8:46

#4 楼

我相信我们对此有过多的思考,




 function mouse_position(e)
{
//do stuff
} 

 <body onmousemove="mouse_position(event)"></body> 




评论


我是该论坛的新手,所以我知道,请解释为什么您-1nd我的遮阳篷-这是为了避免再次犯同样的错误。谢谢!程序员

– dGRAMOP
15年3月21日在15:12

我也很生气,没有任何解释。为了给您一个可能的解释,此答案并未解决OP每100 ms轮询一次的问题。在他对其他答案的回答中,很明显这是必要的。

–aaaaaa
15年4月16日在9:18

我认为也不推荐使用这种内联事件处理。 document.body.addEventListener(“ mousemove”,函数(e){})是执行此操作的方法,在您的JavaScript代码中而不是在html中

–瑞安
19年7月31日在21:49

#5 楼

我认为他只想知道光标的X / Y位置,而不是为什么回答那么复杂。




 // Getting 'Info' div in js hands
var info = document.getElementById('info');

// Creating function that will tell the position of cursor
// PageX and PageY will getting position values and show them in P
function tellPos(p){
  info.innerHTML = 'Position X : ' + p.pageX + '<br />Position Y : ' + p.pageY;
}
addEventListener('mousemove', tellPos, false); 

 * {
  padding: 0:
  margin: 0;
  /*transition: 0.2s all ease;*/
  }
#info {
  position: absolute;
  top: 10px;
  right: 10px;
  background-color: black;
  color: white;
  padding: 25px 50px;
} 

 <!DOCTYPE html>
<html>
  
  <body>
    <div id='info'></div>
        </body>
  </html> 




#6 楼

基于ES6的代码:

let handleMousemove = (event) => {
  console.log(`mouse position: ${event.x}:${event.y}`);
};

document.addEventListener('mousemove', handleMousemove);


如果需要节流来移动鼠标,请使用以下代码:

let handleMousemove = (event) => {
  console.warn(`${event.x}:${event.y}\n`);
};

let throttle = (func, delay) => {
  let prev = Date.now() - delay;
  return (...args) => {
    let current = Date.now();
    if (current - prev >= delay) {
      prev = current;
      func.apply(null, args);
    }
  }
};

// let's handle mousemoving every 500ms only
document.addEventListener('mousemove', throttle(handleMousemove, 500));


这里是例子

#7 楼

如果只想直观地跟踪鼠标的移动,则:




 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<style type="text/css">
* { margin: 0; padding: 0; }
html, body { width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; }
</style>
<body>
<canvas></canvas>

<script type="text/javascript">
var
canvas    = document.querySelector('canvas'),
ctx       = canvas.getContext('2d'),
beginPath = false;

canvas.width  = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;

document.body.addEventListener('mousemove', function (event) {
	var x = event.clientX, y = event.clientY;

	if (beginPath) {
		ctx.lineTo(x, y);
		ctx.stroke();
	} else {
		ctx.beginPath();
		ctx.moveTo(x, y);
		beginPath = true;
	}
}, false);
</script>
</body>
</html> 




#8 楼

不论使用哪种浏览器,下面几行对我来说都是正确的,以获取正确的鼠标位置。

event.clientX - event.currentTarget.getBoundingClientRect().left event.clientY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top

#9 楼

我没有足够的声誉来发表评论,但我采用了TJ Crowder的出色回答,并在100ms计时器上完全定义了代码。 (他留下了一些想像的细节。)

感谢OP提出的问题,感谢TJ的回答!你们俩都是很大的帮助。代码作为isbin的镜像嵌入在下面。




 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Example</title>
  <style>
    body {
      height: 3000px;
    }
    .dot {
      width: 2px;
      height: 2px;
      background-color: black;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
<script>
(function() {
    "use strict";
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
		
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet, so don't add a duplicate dot 
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
            // Add a dot to follow the cursor
            var dot;
            dot = document.createElement('div');
            dot.className = "dot";
            dot.style.left = pos.x + "px";
            dot.style.top = pos.y + "px";
            document.body.appendChild(dot);
        }
    }
})();
</script>
</body>
</html> 




#10 楼

只是@ T.J。的简化版本。 Crowder和@RegarBoy的答案。

我认为更少。

请查看onmousemove事件以获取有关该事件的更多信息。 br />
每次鼠标根据水平和垂直坐标移动时,都有一个新值posXposY

<!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
      <meta charset="utf-8">
      <title>Example Mouse Tracker</title>
      <style>    
        body {height: 3000px;}
        .dot {width: 2px;height: 2px;background-color: black;position: absolute;}
      </style>
    </head>
    <body>
    <p>Mouse tracker</p>
    <script>
    onmousemove = function(e){
        //Logging purposes
        console.log("mouse location:", e.clientX, e.clientY);

        //meat and potatoes of the snippet
        var pos = e;
        var dot;
        dot = document.createElement('div');
        dot.className = "dot";
        dot.style.left = pos.x + "px";
        dot.style.top = pos.y + "px";
        document.body.appendChild(dot);
    }      
    </script>
    </body>
    </html>


#11 楼

这是这两个要求的组合:每100毫秒跟踪一次鼠标位置: br />

#12 楼

这是跟踪鼠标位置的最简单方法
HTML
<body id="mouse-position" ></body>

document.querySelector('#mouse-position').addEventListener('mousemove', (e) => {
        console.log("mouse move X: ", e.clientX);
        console.log("mouse move X: ", e.screenX);


    }, );

了解更多信息

#13 楼

最近,我们不得不找到当前的x,y位置以枚举光标悬停在其上的元素,而与z-index无关。我们最终只是将mousemove事件侦听器附加到文档,例如,



 function findElements(e) {
  var els = document.elementsFromPoint(e.clientX, e.clientY);

  // do cool stuff with els
  console.log(els);

  return;
}

document.addEventListener("mousemove", findElements);