android中是否有任何方法可以调整textview中的textsize以适应其占用的空间?

例如我正在使用TableLayout并向每行添加几个TextView。由于我不希望TextView包裹文本,所以我宁愿看到它减小了内容的字体大小。

有什么想法吗?

我已经尝试过measureText,但是由于我不知道列的大小,因此使用起来似乎很麻烦。
这是我要在其中将字体大小更改为适合的代码的代码

TableRow row = new TableRow(this);   
for (int i=0; i < ColumnNames.length; i++) {    
    TextView textColumn = new TextView(this);      
    textColumn.setText(ColumnNames[i]);
    textColumn.setPadding(0, 0, 1, 0);
    textColumn.setTextColor(getResources().getColor(R.drawable.text_default));          
    row.addView(textColumn, new TableRow.LayoutParams()); 
} 
table.addView(row, new TableLayout.LayoutParams());  


评论

在此处检查基于dunni的代码的解决方案stackoverflow.com/questions/5033012/…注意:我没有使用循环来实现它。 PS:谢谢dunni

#1 楼

下面的解决方案在这里结合了所有建议。它从Dunni最初发布的内容开始。它使用类似于gjpc的二进制搜索,但是可读性更高。它还包括gregm的错误修复和我自己的错误修复。

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) 
    { 
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        float hi = 100;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}


评论


感谢您结合所有反馈。我看到解决方案只考虑宽度。我的问题是喜欢的东西超出了高度。

– AlikElzin-kilaka
2011-12-19 14:19



哦,它似乎在运行时部分起作用。在设备仿真器上,文本被剪切一半。在Eclipse布局编辑器上看起来不错。有任何想法吗?

– AlikElzin-kilaka
2011-12-19 16:27



这篇文章看起来可以解决问题(为hi / lo添加自定义xml属性):stackoverflow.com/a/8090772/156611

– Ed Sinek
2012年6月25日17:05

这是一个很好的解决方案!如果其他任何人都不是android开发的新手,并且不太了解如何在XML中实现扩展视图,则如下所示:

–Casey Murray
13年8月27日在22:45



做得好!使用按钮也可以使用。要照顾textview的高度,只需设置float hi = this.getHeight()-this.getPaddingBottom()-this.getPaddingTop();

– AlexGuti
2014年9月9日在11:32



#2 楼

我编写了一个扩展TextView的类并执行此操作。它只是按照您的建议使用measureText。基本上,它具有一个最大的文本大小和一个最小的文本大小(可以更改),并且只在它们之间的大小上递减1,直到找到适合的最大大小为止。不是特别优雅,但我不知道其他方法。

代码如下:

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        testPaint = new Paint();
        testPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the intially specified text size unless it is too small
        maxTextSize = this.getTextSize();
        if (maxTextSize < 11) {
            maxTextSize = 20;
        }
        minTextSize = 10;
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) { 
        if (textWidth > 0) {
            int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
            float trySize = maxTextSize;

            testPaint.setTextSize(trySize);
            while ((trySize > minTextSize) && (testPaint.measureText(text) > availableWidth)) {
                trySize -= 1;
                if (trySize <= minTextSize) {
                    trySize = minTextSize;
                    break;
                }
                testPaint.setTextSize(trySize);
            }

            this.setTextSize(trySize);
        }
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

    //Getters and Setters
    public float getMinTextSize() {
        return minTextSize;
    }

    public void setMinTextSize(int minTextSize) {
        this.minTextSize = minTextSize;
    }

    public float getMaxTextSize() {
        return maxTextSize;
    }

    public void setMaxTextSize(int minTextSize) {
        this.maxTextSize = minTextSize;
    }

    //Attributes
    private Paint testPaint;
    private float minTextSize;
    private float maxTextSize;

}


评论


二进制搜索通常比线性搜索快。

–特德·霍普(Ted Hopp)
11年1月28日在7:13

我认为在“ onLayout”而不是“ onSizeChanged”进行refitText会更合理

–梁望
16年1月4日在8:16

你能看看我的问题stackoverflow.com/questions/36265448/…

–穆罕默德
16-3-29在13:16

#3 楼

这是speedplane的FontFitTextView,但仅在需要使文本适合时才减小字体大小,否则保持其字体大小。它不会增加字体大小以适合高度。

public class FontFitTextView extends TextView {

    // Attributes
    private Paint mTestPaint;
    private float defaultTextSize;

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialize();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialize();
    }

    private void initialize() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        defaultTextSize = getTextSize();
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) {

        if (textWidth <= 0 || text.isEmpty())
            return;

        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();

        // this is most likely a non-relevant call
        if( targetWidth<=2 )
            return;

        // text already fits with the xml-defined font size?
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        mTestPaint.setTextSize(defaultTextSize);
        if(mTestPaint.measureText(text) <= targetWidth) {
            this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, defaultTextSize);
            return;
        }

        // adjust text size using binary search for efficiency
        float hi = defaultTextSize;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be
        while (hi - lo > threshold) {
            float size = (hi + lo) / 2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth ) 
                hi = size; // too big
            else 
                lo = size; // too small

        }

        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start,
            final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw || h != oldh) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
        }
    }

}


以下是在xml中如何使用它的示例:

<com.your.package.activity.widget.FontFitTextView
    android:id="@+id/my_id"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:gravity="center"
    android:text="My Text"
    android:textSize="60sp" />


只要文本适合宽度,这将使字体大小保持为60sp。如果文本较长,则会减小字体大小。在这种情况下,TextView的高度也会因为height=wrap_content而改变。

如果发现任何错误,请随时进行编辑。

评论


您是如何使用它的?我在答案中添加了一个示例,说明了如何使用它。我已经使用各种Android版本,模拟器和ADT图形布局编辑器对其进行了测试。

–苏莱
2012年11月23日15:33



本质上,我没有指定特定的高度。您的onMeasure允许视图接管。我设法提出了一个解决方案,将例程的最后一行更改为this.setMeasuredDimension(parentWidth,height);。

–PearsonArtPhoto
2012年11月23日15:59

很好的输入,我更正了代码:)现在,它可以与match_parent和wrap_content一起使用。

–苏莱
2012年11月26日9:50



为什么要测试写为“” .equals(s)而不是简单的s.isEmpty()的空字符串?还是s.length()== 0?不明白为什么有时我会看到这些相等性测试。

–Zordid
13年6月12日在8:52

@PratikButani感谢您指出这一点。等价于text.isEmpty()将是“” .equals(text)。

–苏莱
2014年1月18日17:10



#4 楼

这是我的解决方案,可在模拟器和电话上使用,但在Eclipse布局编辑器上效果不佳。它的灵感来自kilaka的代码,但是文本的大小不是从Paint获取的,而是通过测量TextView本身(调用measure(0, 0))获得的。

Java类:

public class FontFitTextView extends TextView
{
    private static final float THRESHOLD = 0.5f;

    private enum Mode { Width, Height, Both, None }

    private int minTextSize = 1;
    private int maxTextSize = 1000;

    private Mode mode = Mode.None;
    private boolean inComputation;
    private int widthMeasureSpec;
    private int heightMeasureSpec;

    public FontFitTextView(Context context) {
            super(context);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);

            TypedArray tAttrs = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.FontFitTextView, defStyle, 0);
            maxTextSize = tAttrs.getDimensionPixelSize(R.styleable.FontFitTextView_maxTextSize, maxTextSize);
            minTextSize = tAttrs.getDimensionPixelSize(R.styleable.FontFitTextView_minTextSize, minTextSize);
            tAttrs.recycle();
    }

    private void resizeText() {
            if (getWidth() <= 0 || getHeight() <= 0)
                    return;
            if(mode == Mode.None)
                    return;

            final int targetWidth = getWidth();
            final int targetHeight = getHeight();

            inComputation = true;
            float higherSize = maxTextSize;
            float lowerSize = minTextSize;
            float textSize = getTextSize();
            while(higherSize - lowerSize > THRESHOLD) {
                    textSize = (higherSize + lowerSize) / 2;
                    if (isTooBig(textSize, targetWidth, targetHeight)) {
                            higherSize = textSize; 
                    } else {
                            lowerSize = textSize;
                    }
            }
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lowerSize);
            measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            inComputation = false;
    }

    private boolean isTooBig(float textSize, int targetWidth, int targetHeight) {
            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
            measure(0, 0);
            if(mode == Mode.Both)
                    return getMeasuredWidth() >= targetWidth || getMeasuredHeight() >= targetHeight;
            if(mode == Mode.Width)
                    return getMeasuredWidth() >= targetWidth;
            else
                    return getMeasuredHeight() >= targetHeight;
    }

    private Mode getMode(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
            if(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY && heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Both;
            if(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Width;
            if(heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)
                    return Mode.Height;
            return Mode.None;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            if(!inComputation) {
                    this.widthMeasureSpec = widthMeasureSpec;
                    this.heightMeasureSpec = heightMeasureSpec;
                    mode = getMode(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
                    resizeText();
            }
    }

    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
            resizeText();
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            if (w != oldw || h != oldh)
                    resizeText();
    }

    public int getMinTextSize() {
            return minTextSize;
    }

    public void setMinTextSize(int minTextSize) {
            this.minTextSize = minTextSize;
            resizeText();
    }

    public int getMaxTextSize() {
            return maxTextSize;
    }

    public void setMaxTextSize(int maxTextSize) {
            this.maxTextSize = maxTextSize;
            resizeText();
    }
}


XML属性文件:

<resources>
    <declare-styleable name="FontFitTextView">
        <attr name="minTextSize" format="dimension" />
        <attr name="maxTextSize" format="dimension" />
    </declare-styleable>
</resources>


检查我的github以获取此类的最新版本。
我希望它对某人有用。
如果发现错误或代码需要说明,请随时在Github上打开问题。

评论


它可以在我的Galaxy Nexus上正常运行,但是在小屏幕设备上出现问题。

– Tony Ceralva
2012年12月18日下午4:25

在小屏幕设备上您遇到什么问题?

– yDelouis
2012-12-18 18:23

抱歉,问题不在于小屏幕,您的视图不适用于所有装有Android 4.0(包括模拟器)的设备。我在您的GitHub上打开了新期刊

– Tony Ceralva
2012-12-19 3:10



#5 楼

非常感谢https://stackoverflow.com/users/234270/speedplane。很好的答案!

这是他的回答的改进版本,它还照顾了身高,并带有maxFontSize属性以限制字体大小(在我的情况下非常有用,因此我想分享它):

package com.<your_package>;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;


public class FontFitTextView extends TextView
{

    private Paint mTestPaint;
    private float maxFontSize;
    private static final float MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE = 20f;

    public FontFitTextView(Context context)
    {
        super(context);
        initialise(context, null);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attributeSet)
    {
        super(context, attributeSet);
        initialise(context, attributeSet);
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attributeSet, int defStyle)
    {
        super(context, attributeSet, defStyle);
        initialise(context, attributeSet);
    }

    private void initialise(Context context, AttributeSet attributeSet)
    {
        if(attributeSet!=null)
        {
            TypedArray styledAttributes = context.obtainStyledAttributes(attributeSet, R.styleable.FontFitTextView);
            maxFontSize = styledAttributes.getDimension(R.styleable.FontFitTextView_maxFontSize, MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE);
            styledAttributes.recycle();
        }
        else
        {
            maxFontSize = MAX_FONT_SIZE_DEFAULT_VALUE;
        }

        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth, int textHeight)
    {
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        int targetHeight = textHeight - this.getPaddingTop() - this.getPaddingBottom();
        float hi = maxFontSize;
        float lo = 2;
//      final float threshold = 0.5f; // How close we have to be
        final float threshold = 1f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        Rect bounds = new Rect();

        while ((hi - lo) > threshold)
        {
            float size = (hi + lo) / 2;
            mTestPaint.setTextSize(size);

            mTestPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

            if (bounds.width() >= targetWidth || bounds.height() >= targetHeight)
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small

//          if (mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth)
//              hi = size; // too big
//          else
//              lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth, height);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after)
    {
        refitText(text.toString(), this.getWidth(), this.getHeight());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
    {
        if (w != oldw)
        {
            refitText(this.getText().toString(), w, h);
        }
    }
}


对应的/res/values/attr.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="FontFitTextView">
        <attr name="maxFontSize" format="dimension" />
    </declare-styleable>

</resources>


示例:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:res-auto="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/home_Layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/background"
    tools:ignore="ContentDescription" >
...

 <com.<your_package>.FontFitTextView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:singleLine="true"
                    android:text="Sample Text"
                    android:textSize="28sp"
                    res-auto:maxFontSize="35sp"/>

...
</RelativeLayout>


要使用新的maxFontSize属性,请不要忘记添加xmlns:res-auto="http://schemas.android.com/apk/res-auto",如示例所示。

评论


抱歉,但并非在所有情况下都有效。我也认为它不能正确处理多行。

– Android开发人员
2013年4月14日9:00

哦..你能给我一个不起作用的案例吗? (不支持多行,您是对的)

–帕斯卡
13年4月15日在10:14

很多情况。我创建了一个随机测试器只是为了证明它是正确的。这是一个示例:视图的宽度:317px,高度:137px,文本:“ q7Lr”。我看到的是:tinypic.com/view.php?pic=2dv5yf9&s=6。这是我制作的示例项目:mega.co.nz/…。我认为这样的视图应该处理多行,支持任何大小的字体,处理高度而不仅仅是宽度,...可悲的是,我发现的所有示例都没有很好地工作。

– Android开发人员
13年4月15日在13:32

好吧,绝对不是一个完整的解决方案。抱歉。暂时没有时间改进它。如果您可以改进它,请毫不犹豫地发布您的解决方案。

–帕斯卡
13年4月15日在13:51

我创建了一个新线程来显示我的测试,希望有人能够提供一个好的解决方案:stackoverflow.com/questions/16017165/…

– Android开发人员
13年4月15日在14:01

#6 楼

现在,您无需第三方库或小部件即可执行此操作。它内置在API级别26的TextView中。将android:autoSizeTextType="uniform"添加到TextView中并为其设置高度。就这样。使用app:autoSizeTextType="uniform"实现向后兼容性
https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/autosizing-textview.html
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:autoSizeTextType="uniform" />

您也可以使用TextViewCompat兼容性。

评论


使用app:autoSizeTextType =“ uniform”以获得向后兼容性,因为android:autoSizeTextType =“ uniform”仅在API级别26和更高版本中起作用。

– Atul Bhardwaj
7月23日9:55

#7 楼

我遇到了同样的问题,并写了一个似乎对我有用的课程。基本上,我使用静态布局在单独的画布上绘制文本并重新测量,直到找到合适的字体大小为止。您可以在下面的主题中看到发布的课程。希望对您有所帮助。

自动缩放TextView文本以适合边界

#8 楼

略微修改onMeasure:

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
    this.setMeasuredDimension(parentWidth, parentHeight);
}


,并在refitText上进行二进制搜索:

private void refitText(String text, int textWidth) 
{ 
    if (textWidth > 0) 
    {
        int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();         
        int trySize = (int)maxTextSize;
        int increment = ~( trySize - (int)minTextSize ) / 2;

        testPaint.setTextSize(trySize);
        while ((trySize > minTextSize) && (testPaint.measureText(text) > availableWidth)) 
        {
            trySize += increment;
            increment = ( increment == 0 ) ? -1 : ~increment / 2;
            if (trySize <= minTextSize) 
            {
                trySize = (int)minTextSize;
                break;
            }
            testPaint.setTextSize(trySize);
        }

        this.setTextSize( TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, trySize);
    }
}


评论


代替二进制搜索,一个简单的缩放效果很好:trySize * = availableWidth / measured_width(然后钳制为minTextSize)。

–特德·霍普(Ted Hopp)
2011年3月2日,0:05

#9 楼

我发现以下对我来说很好用。它不会循环,并且会同时考虑高度和宽度。请注意,在视图上调用setTextSize时,指定PX单元很重要。感谢以前的帖子中的提示!

Paint paint = adjustTextSize(getPaint(), numChars, maxWidth, maxHeight);
setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,paint.getTextSize());


这是我使用的例程,从视图中传入getPaint()。带有“宽”字符的10个字符串用于估计宽度,而与实际字符串无关。

private static final String text10="OOOOOOOOOO";
public static Paint adjustTextSize(Paint paint, int numCharacters, int widthPixels, int heightPixels) {
    float width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    float newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // remeasure with font size near our desired result
    width = paint.measureText(text10)*numCharacters/text10.length();
    newSize = (int)((widthPixels/width)*paint.getTextSize());
    paint.setTextSize(newSize);

    // Check height constraints
    FontMetricsInt metrics = paint.getFontMetricsInt();
    float textHeight = metrics.descent-metrics.ascent;
    if (textHeight > heightPixels) {
        newSize = (int)(newSize * (heightPixels/textHeight));
        paint.setTextSize(newSize);
    }

    return paint;
}


评论


您如何将其合并到布局xml中?

– AlikElzin-kilaka
2011-12-19 17:11



此代码对于将现有视图中的文本放置在受限制的大小区域中很有用,或者您可以从TextView创建自己的派生类并覆盖onMeasure,如其他文章中所示。就其本身而言,不能在布局中使用。

– Glenn
2012年2月3日在23:20

确保在绘制视图后检查其尺寸。在onCreate()期间执行此操作还为时过早。我使用ViewTreeObserver来确保在正确的时间进行了测量。

– SMBiggs
15年8月27日在3:01

#10 楼

使用app:autoSizeTextType="uniform"以获得向后兼容性,因为android:autoSizeTextType="uniform"仅在API级别26和更高版本中起作用。

评论


谢谢苏拉杰。这是最好的解决方案

– Atul Bhardwaj
7月23日10:02

我在SDK 24上检查了它,但它不起作用。您确定该应用程序:..适用于SDK 26以下的版本吗?

–乔治·切博塔列夫(Georgiy Chebotarev)
9月4日13:35

是的,它作为应用程序名称空间提供向后兼容性。有一篇关于它的详细文章,检查一下也许可以解决您的问题。 medium.com/over-engineering/…

–苏拉杰·维斯纳夫
9月4日14:07

#11 楼

可以进行修改

您需要像这样设置文本视图的大小,因为否则setTextSize会假定该值以SP单位表示:

setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, trySize);


您需要显式添加此代码。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
}


#12 楼

在我找到这个库之前,我一直在项目中苦苦挣扎,直到找到这个库:

compile 'me.grantland:autofittextview:0.2.+'


您只需要根据需要添加xml即可。例如:

<me.grantland.widget.AutofitTextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:singleLine="true"
android:maxLines="2"
android:textSize="40sp"
autofit:minTextSize="16sp"
/>


#13 楼

我在上面使用了Dunni解决方案的一种变体,但是特定的代码对我不起作用。特别是,当尝试使用Paint对象集具有视图的Paint对象的特征,然后调用measureText()时,它不会返回与直接调用视图的Paint对象相同的值。也许我的视图的设置方式有所不同,从而使行为有所不同。

我的解决方案是直接使用视图的Paint,即使更改字体大小可能会导致性能下降多次查看。

#14 楼

我一直在努力改进Speedplane的出色解决方案,并提出了这个建议。它管理高度,包括设置边距,以使文本应在垂直方向上正确居中。

它使用相同的功能来获得宽度,因为它看起来效果最好,但是使用了不同的方法函数获取高度,因为没有任何地方提供高度。需要进行一些更正,但是我想出了一种方法,同时看起来很悦目。

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialize();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialize();
    }

    private void initialize() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());

        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth,int textHeight) 
    { 
        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        int targetHeight = textHeight - this.getPaddingTop() - this.getPaddingBottom();
        float hi = Math.min(targetHeight,100);
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        Rect bounds = new Rect();

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            mTestPaint.setTextSize(size);
            mTestPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
            if((mTestPaint.measureText(text)) >= targetWidth || (1+(2*(size+(float)bounds.top)-bounds.bottom)) >=targetHeight) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,(float) lo);

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth,height);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth(),this.getHeight());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {

        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w,h);
        }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}


#15 楼

Google已经启用了此功能。

<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp"
    android:autoSizeTextType="uniform" />


https://developer.android.com/guide/topics/ui/look-and-feel/autosizing-textview.html

#16 楼

受以前的海报启发,我想分享我的解决方案。它与缩放系数一起使用,该缩放系数应用于先前的字体大小以使其适合可用空间。除了防止TextViews onDraw方法发生意外行为外,它还可以自己绘制文本。

public class FontFitTextView extends TextView {

    // How much of the available space should be used in percent.
    private static final float MARGINHEIGHT = 0.8f;
    private static final float MARGINWIDTH = 0.8f;

    private Paint paint;
    private int viewWidth;
    private int viewHeight;
    private float textHeight;
    private float textWidth;

    public FontFitTextView(Context c) {
        this(c, null);
    }

    public FontFitTextView(Context c, AttributeSet attrs) {
        super(c, attrs);
        initComponent();
    }

    // Default constructor override
    public FontFitTextView(Context c, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(c, attrs, defStyle);
        initComponent();
    }

    private void initComponent() {
        paint = new Paint();
        paint.setTextSize(30);
        paint.setTextAlign(Align.CENTER);
        paint.setAntiAlias(true);
    }

    public void setFontColor(int c) {
        paint.setColor(c);
    }

    private void calcTextSize(String s, Canvas c) {

        float availableHeight = viewHeight;
        float availableWidth = viewWidth;

        // This value scales the old font up or down to match the available
        // space.
        float scale = 1.0f;

        // Rectangle for measuring the text dimensions
        Rect rect = new Rect();
        float oldFontSize = paint.getTextSize();

        // Calculate the space used with old font size
        paint.getTextBounds(s, 0, s.length(), rect);
        textWidth = rect.width();
        textHeight = rect.height();

        // find scale-value to fit the text horizontally
        float scaleWidth = 1f;
        if (textWidth > 0.0f) {
            scaleWidth = (availableWidth) / textWidth * MARGINWIDTH;
        }

        // find scale-value to fit the text vertically
        float scaleHeight = 1f;
        if (textHeight > 0.0f) {
            scaleHeight = (availableHeight) / textHeight * MARGINHEIGHT;
        }

        // We are always limited by the smaller one
        if (scaleWidth < scaleHeight) {
            scale = scaleWidth;
        } else {
            scale = scaleHeight;
        }

        // We apply the scale to the old font size to make it bigger or smaller
        float newFontSize = (oldFontSize * scale);
        paint.setTextSize(newFontSize);
    }

    /**
     * Calculates the origin on the Y-Axis (width) for the text in this view.
     * 
     * @return
     */
    private float calcStartDrawingPosX() {
        float left = getMeasuredWidth();
        float centerY = left - (viewWidth / 2);
        return centerY;
    }

    /**
     * Calculates the origin on the Y-Axis (height) for the text in this view.
     * 
     * @return
     */
    private float calcStartDrawingPosY() {
        float bottom = getMeasuredHeight();
        // The paint only centers horizontally, origin on the Y-Axis stays at
        // the bottom, thus we have to lift the origin additionally by the
        // height of the font.
        float centerX = bottom - (viewHeight / 2) + (textHeight / 2);
        return centerX;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        String text = getText().toString();
        if (text.length() > 0) {
            calcTextSize(text, canvas);
            canvas.drawText(text, calcStartDrawingPosX(),
                    calcStartDrawingPosY(), paint);
        }
    };

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        viewWidth = w;
        viewHeight = h;
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    }
}


#17 楼

/* get your context */
Context c = getActivity().getApplicationContext();

LinearLayout l = new LinearLayout(c);
l.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, 0);

l.setLayoutParams(params);
l.setBackgroundResource(R.drawable.border);

TextView tv=new TextView(c);
tv.setText(" your text here");

/* set typeface if needed */
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(c.getAssets(),"fonts/VERDANA.TTF");  
tv.setTypeface(tf);

// LayoutParams lp = new LayoutParams();

tv.setTextColor(Color.parseColor("#282828"));

tv.setGravity(Gravity.CENTER | Gravity.BOTTOM);
//  tv.setLayoutParams(lp);

tv.setTextSize(20);
l.addView(tv);

return l;


评论


仅阅读您的代码,我认为这不会起作用。记住,问题是关于自动调整文本视图的字体大小以适合视图的问题。您设置一个固定的字体大小。

–苏莱
13 Mar 15 '13 at 14:55

#18 楼

这应该是一个简单的解决方案:

public void correctWidth(TextView textView, int desiredWidth)
{
    Paint paint = new Paint();
    Rect bounds = new Rect();

    paint.setTypeface(textView.getTypeface());
    float textSize = textView.getTextSize();
    paint.setTextSize(textSize);
    String text = textView.getText().toString();
    paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);

    while (bounds.width() > desiredWidth)
    {
        textSize--;
        paint.setTextSize(textSize);
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
    }

    textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, textSize);
}


#19 楼

扩展TextView并使用以下代码覆盖onDraw。它将保持文本的宽高比,但调整其大小以填充空间。您可以根据需要轻松修改代码以进行拉伸。

  @Override
  protected void onDraw(@NonNull Canvas canvas) {
    TextPaint textPaint = getPaint();
    textPaint.setColor(getCurrentTextColor());
    textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    textPaint.drawableState = getDrawableState();

    String text = getText().toString();
    float desiredWidth = getMeasuredWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight() - 2;
    float desiredHeight = getMeasuredHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom() - 2;
    float textSize = textPaint.getTextSize();

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
      float width = rect.width();
      float height = rect.height();

      float deltaWidth = width - desiredWidth;
      float deltaHeight = height - desiredHeight;

      boolean fitsWidth = deltaWidth <= 0;
      boolean fitsHeight = deltaHeight <= 0;

      if ((fitsWidth && Math.abs(deltaHeight) < 1.0)
          || (fitsHeight && Math.abs(deltaWidth) < 1.0)) {
        // close enough
        break;
      }

      float adjustX = desiredWidth / width;
      float adjustY = desiredHeight / height;

      textSize = textSize * (adjustY < adjustX ? adjustY : adjustX);

      // adjust text size
      textPaint.setTextSize(textSize);
    }
    float x = desiredWidth / 2f;
    float y = desiredHeight / 2f - rect.top - rect.height() / 2f;
    canvas.drawText(text, x, y, textPaint);
  }


#20 楼

我编写了一个简短的帮助程序类,该类使textview在一定宽度内适合,如果无法达到最小textsize,则在末尾添加ellipsize“ ...”。请注意,它只会使缩小文本,直到适合为止或达到最小文本大小。要使用大尺寸进行测试,请在调用help方法之前将textsize设置为一个大数字。

它需要Pixels,所以如果您使用dimen中的值,则可以这样调用:


float minTextSizePx = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.min_text_size);
float maxTextWidthPx = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.max_text_width);
WidgetUtils.fitText(textView, text, minTextSizePx, maxTextWidthPx);



这是我使用的类:


public class WidgetUtils {

    public static void fitText(TextView textView, String text, float minTextSizePx, float maxWidthPx) {
        textView.setEllipsize(null);
        int size = (int)textView.getTextSize();
        while (true) {
            Rect bounds = new Rect();
            Paint textPaint = textView.getPaint();
            textPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
            if(bounds.width() < maxWidthPx){
                break;
            }
            if (size <= minTextSizePx) {
                textView.setEllipsize(TextUtils.TruncateAt.END);
                break;
            }
            size -= 1;
            textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);
        }
    }
}


评论


这是否支持多行文本?

–鲁蒙森
16年2月18日在2:18

#21 楼

如果设置了类似allCaps的转换,那么Speedplane的方法就会出现问题。我对其进行了修复,得到以下代码(对不起,我的名声不允许我将此添加为Speedplane解决方案的注释):

import android.content.Context;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.widget.TextView;

public class FontFitTextView extends TextView {

    public FontFitTextView(Context context) {
        super(context);
        initialise();
    }

    public FontFitTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initialise();
    }

    private void initialise() {
        mTestPaint = new Paint();
        mTestPaint.set(this.getPaint());
        //max size defaults to the initially specified text size unless it is too small
    }

    /* Re size the font so the specified text fits in the text box
     * assuming the text box is the specified width.
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) 
    { 
        if (getTransformationMethod() != null) {
            text = getTransformationMethod().getTransformation(text, this).toString();
        }

        if (textWidth <= 0)
            return;
        int targetWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
        float hi = 100;
        float lo = 2;
        final float threshold = 0.5f; // How close we have to be

        mTestPaint.set(this.getPaint());

        while((hi - lo) > threshold) {
            float size = (hi+lo)/2;
            if(mTestPaint.measureText(text) >= targetWidth) 
                hi = size; // too big
            else
                lo = size; // too small
        }
        // Use lo so that we undershoot rather than overshoot
        this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, lo);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = getMeasuredHeight();
        refitText(this.getText().toString(), parentWidth);
        this.setMeasuredDimension(parentWidth, height);
    }

    @Override
    protected void onTextChanged(final CharSequence text, final int start, final int before, final int after) {
        refitText(text.toString(), this.getWidth());
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged (int w, int h, int oldw, int oldh) {
        if (w != oldw) {
            refitText(this.getText().toString(), w);
      }
    }

    //Attributes
    private Paint mTestPaint;
}


#22 楼

我不知道这是正确的方法还是无法正常工作...请查看您的视图并检查OnGlobalLayoutListener()并获取textview线数,然后设置textSize。

 yourView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (textView.getLineCount()>=3) {
                textView.setTextSize(20);
            }else{
                //add somthing
              }
        }
    });


它非常简单的几行代码..