当数字设备(PC,便携式媒体播放器等)播放数字音频文件(ogg,mp3,flac等)时,无论设备类型/品牌如何,音频信号输出总是相同的,对吗?因此,声音质量不应有差异。例如,我有一个可以播放mp3文件的iPod。如果我在不同品牌的媒体播放器上播放同一文件,则声音质量应该相同,因为它是完全相同的信号(没有均衡器或任何声音改变)。

这是真的吗?如果这是真的,那么我认为就声音质量而言,只有耳机/扬声器才是重要的。

P.S:所有答案都非常好!希望我能接受所有他们

评论

通常,就影响您听到的声音的质量而言,扬声器是音频链中最薄弱的环节。频率响应/谐振,失真等都不理想。

@sterz我投票给你,所以现在你有超过15名代表。因此,即使您不能接受多个答案,也请在下面添加您喜欢的答案:)

#1 楼

不幸的是,现实世界妨碍了您-MP3解码器产生的“位完美”波形之间有很多事情:


您已指出,用户可控制的过滤(例如图形等式)-可能被禁用。
“改进”数字域中的声音(例如压缩使其听起来“大声”和低音增强)-这也可能是Disabled
内部处理通常在比输出DAC功能更大的位深度上进行-例如,32位处理而只有16位DAC。然后必须有一个减小位深的过程。这可能包括也可能不包括某种形式的抖动。取决于实现方式,结果听起来会有所不同。
数模转换器的质量可能有所不同,这会(除其他因素外)影响模拟输出的线性和本底噪声。
为DAC供电的时钟也会对性能产生影响-更高的抖动会产生更大的噪声。
耳机驱动器还将具有各种模拟特性-例如,本底噪声,频率着色等


评论


$ \ begingroup $
您是在暗示DAC仅以16位工作。尽管对于许多(如果不是大多数)消费类设备来说确实是这样,但对于所有设备而言,肯定不是那样。
$ \ endgroup $
–leftaround关于
2011-09-22 0:47

$ \ begingroup $
没错,我在编写它时就意识到了这一点,但认为最好保持简单,除非有人发表评论。我会调整答案...
$ \ endgroup $
–马丁·汤普森(Martin Thompson)
2011-09-22 8:10

#2 楼

为了使输出质量相同,不仅最终数字信号必须相同,而且从数字数据到您的耳朵的路径(D / A转换器包括任何数字预处理,放大器,感应噪声进入模拟接线) ,换能器/扬声器,耳朵的空间路径等),则无需添加任何可听见的差异。这可能是正确的,也可能不是。并非所有的D / A转换器都是线性的。并非所有的放大器电源都具有相同的屏蔽(尤其是真正便宜的电源)。等

评论


$ \ begingroup $
+1;在相同的硬件上播放相同的数据(相同的音频文件)可以提供相同的音质。例如,板载声卡和非板载声卡之间存在差异。 (我根据经验讲)
$ \ endgroup $
–尤里安(IulianŞerbănoiu)
2011年9月19日下午5:56

#3 楼

WAV或FLAC是无损的,因此当输入到DAC时,数字数据应相同。但是,有损格式(例如MP3和OGG)不会存储波形。需要从稀疏数据中重建它,并且解码器可能在数据解释上有所不同。但是,对于MP3:另一方面,在标准中仔细定义了解码。大多数解码器都是“符合比特流的”,这意味着在给定的舍入公差范围内,它们从给定的MP3文件产生的解压缩输出将与ISO / IEC高标准文档中数学指定的输出相同(ISO / IEC 11172-3)。因此,解码器的比较通常基于它们的计算效率(即它们在解码过程中使用多少内存或CPU时间)。


因此假设EQ和其他增强功能正如您所说,关闭文件和DAC不应有任何区别。唯一的区别是在DAC之后,模拟电路,放大器和扬声器的质量(无论如何,它们通常是造成差异的最大原因)。

评论


$ \ begingroup $
+1有关扬声器的最终评论-扬声器(和耳机)几乎总是“最薄弱的环节”
$ \ endgroup $
– Paul R
2011-09-19 21:40

#4 楼

音频信号输出总是相同的可能性很小。首先,设备之间的音频硬件(芯片组)有所不同,但在数字音频实际进行D / A转换之前,很有可能已对其进行了大量处理。原因是该处理可以补偿劣质的扬声器,并不能达到最佳的立体声设置。即使禁用了设备(手机或笔记本电脑)菜单上的所有功能,也几乎可以肯定,音频正在以一种或另一种方式进行处理。在笔记本电脑上,我曾经经历过非常奇怪的音频质量,直到发现默认情况下启用了一些降噪和回声消除功能。如果您使用其他媒体播放器,也可能会有所不同。您的问题的答案是,几乎可以肯定,每种设备的音质都会有所不同。