Bitmap
对象,然后需要启动另一个Activity
,如何从子活动(将要启动的那个)传递这个
Bitmap
对象?#1 楼
Bitmap
实现了Parcelable
,因此您总是可以有意地传递它:Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);
并在另一端检索它:
Intent intent = getIntent();
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");
#2 楼
实际上,将位图作为Parcelable传递将导致“ JAVA BINDER FAILURE”错误。尝试将位图作为字节数组传递并构建以在下一个活动中显示。我在这里分享了我的解决方案:如何使用捆绑包在android活动之间传递图像(位图)?
#3 楼
由于Parceable(1mb)的大小限制,在活动之间将bitmap作为parceable传递不是一个好主意。您可以将位图存储在内部存储器中的文件中,并在若干活动中检索存储的位图。以下是一些示例代码。要将位图存储在内部存储中的文件myImage中:
public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
然后在下一个活动中,您可以对此进行解码使用以下代码将myImage文件归档到位图:
//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));
注意省略了对null和缩放位图的大量检查。
评论
这将无法编译-无法解析方法openFileOutput。
–山楂树状
19-10-16在13:51
#4 楼
如果图像太大,无法将其保存并加载到存储中,则应考虑仅使用对位图的全局静态引用(在接收活动内部),只有在“ isChangingConfigurations”下,该位图才会在onDestory上重置为null。返回true。#5 楼
因为Intent有大小限制。我使用公共静态对象将位图从服务传递到广播....
/>
public class ImageBox {
public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>();
}
我的BroadcastReceiver
private void downloadFile(final String url){
mExecutorService.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
synchronized (this){
TaskCount--;
}
Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
ImageBox.mQ.offer(b);
sendBroadcast(i);
if(TaskCount<=0)stopSelf();
}
});
}
#6 楼
压缩并发送Bitmap
Bitmap
太大时,接受的答案将崩溃。我相信这是1MB的限制。必须将Bitmap
压缩为其他文件格式,例如以ByteArray
表示的JPG,然后才能通过Intent
安全地传递它。实现
该函数包含在使用Kotlin Coroutines的单独线程中,因为从URL
Bitmap
创建了Bitmap
之后,String
压缩已链接。创建Bitmap
需要一个单独的线程,以避免应用程序无响应(ANR)错误。使用的概念
Kotlin Coroutines注释。
下面使用了加载,内容,错误(LCE)模式。如果有兴趣,可以在此演讲和视频中了解更多信息。
LiveData用于返回数据。我已经在这些说明中编译了我最喜欢的LiveData资源。
在第3步中,
toBitmap()
是Kotlin扩展功能,需要将该库添加到应用程序依赖项中。代码
1。创建
Bitmap
后将其压缩为JPG ByteArray
。Repository.kt
suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
postValue(Lce.Loading())
postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
ByteArrayOutputStream().apply {
try {
BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
doInput = true
connect()
}.getInputStream())
} catch (e: IOException) {
postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
null
}?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
}.toByteArray(), "")))
}
}
ViewModel.kt
//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
when (lce) {
is Lce.Loading -> liveData {}
is Lce.Content -> liveData {
emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
}
is Lce.Error -> liveData {
Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
"bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
}
}
})
}
2。通过
ByteArray
将图像作为Intent
传递。在此示例中,它是从Fragment传递到Service的。如果在两个活动之间共享,则具有相同的概念。Fragment.kt
ContextCompat.startForegroundService(
context!!,
Intent(context, AudioService::class.java).apply {
action = CONTENT_SELECTED_ACTION
putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
})
3。将
ByteArray
转换回Bitmap
。Utils.kt
fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
run {
BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
if (this != null) this
// In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
}
}
#7 楼
可能已经晚了,但是可以帮上忙。在第一个片段或活动上声明一个类...例如,
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
description des = new description();
if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
filePath = data.getData();
try {
bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
constan.photoMap = bitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static class constan {
public static Bitmap photoMap = null;
public static String namePass = null;
}
然后在第二个类/片段。.
Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;
希望对您有所帮助。
#8 楼
以上所有解决方案都不适合我,将位图作为parceableByteArray
发送也会产生错误android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size
。解决方案
将位图保存在内部存储中为:
public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
try {
ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fo.write(bytes.toByteArray());
// remember close file output
fo.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
fileName = null;
}
return fileName;
}
并以
putExtra(String)
发送,并接收在其他活动中,例如:Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);
#9 楼
您可以创建位图传输。试试这个...。在第一堂课:
1)创建:
private static Bitmap bitmap_transfer;
2)创建getter和setter
public static Bitmap getBitmap_transfer() {
return bitmap_transfer;
}
public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}
3)设置图像:
ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());
然后在第二堂课:
ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));
#10 楼
就我而言,上述方法对我不起作用。每当我将位图放到意图中时,第二个活动就不会开始。当我将位图作为byte []传递时,也发生了同样的情况。我点击了此链接,它的运行速度非常快: />
package your.packagename
import android.graphics.Bitmap;
public class CommonResources {
public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}
这是我第二个活动的onCreate():
Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);
评论
我试过了,没有用。我点击了链接,看来您应该使用CommonResources.photoFinishBitmap而不是Constants.photoFinishBitmap。
–内森·赫顿(Nathan Hutton)
2014-2-26 15:55
不好的做法。重新创建整个过程期间,Activity类中的静态字段会发生什么情况(例如,由于在运行时更改了应用程序的权限)?答案是NPE。
–亚历山大
16年8月16日在14:13
评论
如果位图以文件或资源的形式存在,则最好传递位图的URI或ResourceID,而不是位图本身。传递整个位图需要大量内存。传递URL所需的内存很少,并且允许每个活动根据需要加载和缩放位图。
– Slayton
2011-10-26 14:13
不适用于我,但此功能可以做到:stackoverflow.com/questions/11010386/…
–侯赛姆
13年2月4日在10:55
@slayton我们如何将图像作为URI / ResourceID传递?例?谢谢!
–WantIt
2014年7月29日在11:28
最好不要这样放置位图,如果位图对象的大小较大,则会得到“ java.lang.SecurityException:无法为调用方android.app.ApplicationThreadProxy ......找到应用程序”。推荐的方式就像@slayton所说的那样,您必须将位图保存在外部存储中并仅传递URI。
– AITAALI_ABDERRAHMANE
2015年9月14日在20:28
可以通过的位图最大尺寸是多少?
– AtifSayings
18年6月20日在10:57