在我的活动中,我创建了一个Bitmap对象,然后需要启动另一个Activity
如何从子活动(将要启动的那个)传递这个Bitmap对象?

#1 楼

Bitmap实现了Parcelable,因此您总是可以有意地传递它:

Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
intent.putExtra("BitmapImage", bitmap);


并在另一端检索它:

Intent intent = getIntent(); 
Bitmap bitmap = (Bitmap) intent.getParcelableExtra("BitmapImage");


评论


如果位图以文件或资源的形式存在,则最好传递位图的URI或ResourceID,而不是位图本身。传递整个位图需要大量内存。传递URL所需的内存很少,并且允许每个活动根据需要加载和缩放位图。

– Slayton
2011-10-26 14:13



不适用于我,但此功能可以做到:stackoverflow.com/questions/11010386/…

–侯赛姆
13年2月4日在10:55

@slayton我们如何将图像作为URI / ResourceID传递?例?谢谢!

–WantIt
2014年7月29日在11:28

最好不要这样放置位图,如果位图对象的大小较大,则会得到“ java.lang.SecurityException:无法为调用方android.app.ApplicationThreadProxy ......找到应用程序”。推荐的方式就像@slayton所说的那样,您必须将位图保存在外部存储中并仅传递URI。

– AITAALI_ABDERRAHMANE
2015年9月14日在20:28

可以通过的位图最大尺寸是多少?

– AtifSayings
18年6月20日在10:57

#2 楼

实际上,将位图作为Parcelable传递将导致“ JAVA BINDER FAILURE”错误。尝试将位图作为字节数组传递并构建以在下一个活动中显示。

我在这里分享了我的解决方案:如何使用捆绑包在android活动之间传递图像(位图)?

#3 楼

由于Parceable(1mb)的大小限制,在活动之间将bitmap作为parceable传递不是一个好主意。您可以将位图存储在内部存储器中的文件中,并在若干活动中检索存储的位图。以下是一些示例代码。

要将位图存储在内部存储中的文件myImage中:

public String createImageFromBitmap(Bitmap bitmap) {
    String fileName = "myImage";//no .png or .jpg needed
    try {
        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
        fo.write(bytes.toByteArray());
        // remember close file output
        fo.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        fileName = null;
    }
    return fileName;
}


然后在下一个活动中,您可以对此进行解码使用以下代码将myImage文件归档到位图:

//here context can be anything like getActivity() for fragment, this or MainActivity.this
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(context.openFileInput("myImage"));


注意省略了对null和缩放位图的大量检查。

评论


这将无法编译-无法解析方法openFileOutput。

–山楂树状
19-10-16在13:51

#4 楼

如果图像太大,无法将其保存并加载到存储中,则应考虑仅使用对位图的全局静态引用(在接收活动内部),只有在“ isChangingConfigurations”下,该位图才会在onDestory上重置为null。返回true。

#5 楼

因为Intent有大小限制。
我使用公共静态对象将位图从服务传递到广播....

/>
public class ImageBox {
    public static Queue<Bitmap> mQ = new LinkedBlockingQueue<Bitmap>(); 
}


我的BroadcastReceiver

private void downloadFile(final String url){
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap b = BitmapFromURL.getBitmapFromURL(url);
                synchronized (this){
                    TaskCount--;
                }
                Intent i = new Intent(ACTION_ON_GET_IMAGE);
                ImageBox.mQ.offer(b);
                sendBroadcast(i);
                if(TaskCount<=0)stopSelf();
            }
        });
    }


#6 楼

压缩并发送Bitmap


Bitmap太大时,接受的答案将崩溃。我相信这是1MB的限制。必须将Bitmap压缩为其他文件格式,例如以ByteArray表示的JPG,然后才能通过Intent安全地传递它。

实现

该函数包含在使用Kotlin Coroutines的单独线程中,因为从URL Bitmap创建了Bitmap之后,String压缩已链接。创建Bitmap需要一个单独的线程,以避免应用程序无响应(ANR)错误。

使用的概念




Kotlin Coroutines注释。
下面使用了加载,内容,错误(LCE)模式。如果有兴趣,可以在此演讲和视频中了解更多信息。

LiveData用于返回数据。我已经在这些说明中编译了我最喜欢的LiveData资源。
在第3步中,toBitmap()是Kotlin扩展功能,需要将该库添加到应用程序依赖项中。

代码

1。创建Bitmap后将其压缩为JPG ByteArray

Repository.kt

suspend fun bitmapToByteArray(url: String) = withContext(Dispatchers.IO) {
    MutableLiveData<Lce<ContentResult.ContentBitmap>>().apply {
        postValue(Lce.Loading())
        postValue(Lce.Content(ContentResult.ContentBitmap(
            ByteArrayOutputStream().apply {
                try {                     
                    BitmapFactory.decodeStream(URL(url).openConnection().apply {
                        doInput = true
                        connect()
                    }.getInputStream())
                } catch (e: IOException) {
                   postValue(Lce.Error(ContentResult.ContentBitmap(ByteArray(0), "bitmapToByteArray error or null - ${e.localizedMessage}")))
                   null
                }?.compress(CompressFormat.JPEG, BITMAP_COMPRESSION_QUALITY, this)
           }.toByteArray(), "")))
        }
    }


ViewModel.kt

//Calls bitmapToByteArray from the Repository
private fun bitmapToByteArray(url: String) = liveData {
    emitSource(switchMap(repository.bitmapToByteArray(url)) { lce ->
        when (lce) {
            is Lce.Loading -> liveData {}
            is Lce.Content -> liveData {
                emit(Event(ContentResult.ContentBitmap(lce.packet.image, lce.packet.errorMessage)))
            }
            is Lce.Error -> liveData {
                Crashlytics.log(Log.WARN, LOG_TAG,
                        "bitmapToByteArray error or null - ${lce.packet.errorMessage}")
            }
        }
    })
}


2。通过ByteArray将图像作为Intent传递。在此示例中,它是从Fragment传递到Service的。如果在两个活动之间共享,则具有相同的概念。

Fragment.kt

ContextCompat.startForegroundService(
    context!!,
    Intent(context, AudioService::class.java).apply {
        action = CONTENT_SELECTED_ACTION
        putExtra(CONTENT_SELECTED_BITMAP_KEY, contentPlayer.image)
    })


3。将ByteArray转换回Bitmap

Utils.kt

fun ByteArray.byteArrayToBitmap(context: Context) =
    run {
        BitmapFactory.decodeByteArray(this, BITMAP_OFFSET, size).run {
            if (this != null) this
            // In case the Bitmap loaded was empty or there is an error I have a default Bitmap to return.
            else AppCompatResources.getDrawable(context, ic_coinverse_48dp)?.toBitmap()
        }
    }


#7 楼

可能已经晚了,但是可以帮上忙。
在第一个片段或活动上声明一个类...例如,

   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        description des = new description();

        if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST && data != null && data.getData() != null) {
            filePath = data.getData();
            try {
                bitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), filePath);
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
                constan.photoMap = bitmap;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
       }
    }

public static class constan {
    public static Bitmap photoMap = null;
    public static String namePass = null;
}


然后在第二个类/片段。.

Bitmap bm = postFragment.constan.photoMap;
final String itemName = postFragment.constan.namePass;


希望对您有所帮助。

#8 楼

以上所有解决方案都不适合我,将位图作为parceableByteArray发送也会产生错误android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size

解决方案


将位图保存在内部存储中为:

public String saveBitmap(Bitmap bitmap) {
        String fileName = "ImageName";//no .png or .jpg needed
        try {
            ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
            FileOutputStream fo = openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            // remember close file output
            fo.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            fileName = null;
        }
        return fileName;
    }



并以


putExtra(String)发送,并接收在其他活动中,例如:

Intent intent = new Intent(ActivitySketcher.this,ActivityEditor.class);
intent.putExtra("KEY", saveBitmap(bmp));
startActivity(intent);


#9 楼

您可以创建位图传输。试试这个...。

在第一堂课:

1)创建:

private static Bitmap bitmap_transfer;


2)创建getter和setter

public static Bitmap getBitmap_transfer() {
    return bitmap_transfer;
}

public static void setBitmap_transfer(Bitmap bitmap_transfer_param) {
    bitmap_transfer = bitmap_transfer_param;
}


3)设置图像:

ImageView image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
image.buildDrawingCache();
setBitmap_transfer(image.getDrawingCache());


然后在第二堂课:

ImageView image2 = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
imagem2.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), classe1.getBitmap_transfer()));


#10 楼

就我而言,上述方法对我不起作用。每当我将位图放到意图中时,第二个活动就不会开始。当我将位图作为byte []传递时,也发生了同样的情况。

我点击了此链接,它的运行速度非常快: />
package your.packagename

import android.graphics.Bitmap;

public class CommonResources { 
      public static Bitmap photoFinishBitmap = null;
}


这是我第二个活动的onCreate():

Constants.photoFinishBitmap = photoFinishBitmap;
Intent intent = new Intent(mContext, ImageViewerActivity.class);
startActivity(intent);


评论


我试过了,没有用。我点击了链接,看来您应该使用CommonResources.photoFinishBitmap而不是Constants.photoFinishBitmap。

–内森·赫顿(Nathan Hutton)
2014-2-26 15:55

不好的做法。重新创建整个过程期间,Activity类中的静态字段会发生什么情况(例如,由于在运行时更改了应用程序的权限)?答案是NPE。

–亚历山大
16年8月16日在14:13