是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?

评论

您可以澄清“模拟”吗?您的目标是测试网站还是执行给定链接的onclick,onmousedown等功能?

#1 楼

在webkit和gecko中都可以使用的非jquery版本:

var keyboardEvent = document.createEvent("KeyboardEvent");
var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? "initKeyboardEvent" : "initKeyEvent";

keyboardEvent[initMethod](
  "keydown", // event type: keydown, keyup, keypress
  true,      // bubbles
  true,      // cancelable
  window,    // view: should be window
  false,     // ctrlKey
  false,     // altKey
  false,     // shiftKey
  false,     // metaKey
  40,        // keyCode: unsigned long - the virtual key code, else 0
  0          // charCode: unsigned long - the Unicode character associated with the depressed key, else 0
);
document.dispatchEvent(keyboardEvent);


评论


菲利普,这看起来像我需要的代码,但我需要将keypress事件调度到文本区域。我试图修改您的代码以发送到textarea,但至少在chrome中,它似乎不起作用,任何想法可能出什么问题?这是我演示的jsfiddle:jsfiddle.net/szmJu

–user280109
2012年9月11日12:53



事实证明Chromium中的KeyboardEvent调度存在错误。请查看此线程以获取更多详细信息:stackoverflow.com/questions/10455626/…。

– Philip Nuzhnyy
2012年9月21日18:12

keyCode始终为0,我无法更改。

– Ata Iravani
13年5月22日在6:50

看来Chromium中存在一个错误,该错误会导致event。使用document.createEvent(“ KeyboardEvent”)时始终为0。 @lluft在另一个线程上的评论中分享了详细信息和变通方法,该方法对我有用。基本上,您需要使用document.createEvent('Event')创建一个通用事件,然后将类型设置为keydown并赋予与该键的字符码相等的keyCode属性。

–A-Diddy
16年1月6日在16:47

似乎此功能已被删除。 MDN认为它已经过时了一段时间。

–战术
16 Dec 10'在19:30

#2 楼

如果可以使用jQuery 1.3.1:

function simulateKeyPress(character) {
  jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) });
}

$(function() {
  $('body').keypress(function(e) {
    alert(e.which);
  });

  simulateKeyPress("e");
});


评论


嗨,我的意思是:1.注册一个关键事件(字母e执行一些JS)2.从其他方法中,我要以编程方式按字母e)

–棕褐色
09年3月3日在20:20

抱歉,它无法在Chrome中正常运行。 jQuery创建Event,但没有重要属性-其中的charCode,keyCode。

– hamczu
2011年9月17日下午21:55

@tan这是不可能的。请参阅我的答案以了解其背后的原因。

–洛伦茨·洛·索尔
2013年11月9日在22:22



请注意,触发器不能用于模仿本机浏览器事件。

–亚当·泽纳(Adam Zerner)
2015年9月7日于1:19

#3 楼

您可以做的是通过触发关键事件以编程方式触发关键事件侦听器。从沙盒安全角度考虑允许这样做是有意义的。使用此功能,然后可以应用典型的观察者模式。您可以将这种方法称为“模拟”。

下面是一个如何在W3C DOM标准中与jQuery一起完成此操作的示例:

function triggerClick() {
  var event = new MouseEvent('click', {
    'view': window,
    'bubbles': true,
    'cancelable': true
  });
  var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]'); 
  var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    // preventDefault was called and the event cancelled
  } else {
    // insert your event-logic here...
  }
}


本示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events

在jQuery中:

jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
  .trigger({
    type: 'keypress',
    which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)      
   });


但是直到最近,还没有[DOM]方法可以实际触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵守该安全性概念。

对于诸如Adobe Flash之类的插件(它们基于NPAPI),并允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰; Firefox。

详细说明:

出于安全原因您不能也一定不能(如Pekka已经指出的那样)。您之间总是需要用户交互。此外,还要想象浏览器供应商会受到用户起诉的机会,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。

有关替代方法和更多详细信息,请参见此文章。始终存在基于Flash的复制和粘贴。这是一个优雅的例子。同时,这也证明了为什么Web逐渐远离插件供应商。

在选择采用CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。答案是:在正常情况下,无法在沙盒浏览器环境中以编程方式触发输入键。

底线:我并不是说将来在特殊的浏览器模式下和/或游戏最终目标的特权或类似的用户体验下,这将是不可能的。但是,在进入这种模式之前,将要求用户提供权限和风险,类似于全屏API模型。

有用:在KeyCodes的上下文中,此工具和键码映射将派上用场。

披露:答案基于此处的答案。

评论


因此,使用JavaScript KeyboardEvent API(developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent),您可以模拟按键事件,例如说按键被按下,但不可能产生按键效果,就像写字符“ a”,“ b”,“ c”一样?如果可能的话,写这些基本字符不是安全问题,但我知道应该禁止使用特殊键,例如“ F12”或组合键(例如“ Alt + F4”)。

–baptx
16年1月30日在19:37



这就是我在Chrome中运行jQuery时得到的信息:Uncaught ReferenceError:未定义字符

–杰登·劳森(Jayden Lawson)
16年5月28日在5:53

披露您的意思是“免责声明”吗?

– connexo
10月16日在16:51

#4 楼

您可以在这样的元素上分派键盘事件

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress',{'key':'a'}));


评论


我认为答案应该提到一个事实,即在js事件中调度不会更新输入内容。

–基里尔·雷兹尼科夫(Kirill Reznikov)
18年1月28日在22:47

最新的Firefox不是现代的吗?

– emix
19年4月16日在7:09

似乎按键已过时,请改用keydown-> developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events/keypress

– JMT2080AD
19年4月24日在0:16

根据需要,它可以与Chrome Embedded完美配合。

– PauloFrançaLacerda
19年8月18日在23:12

#5 楼

截至2019年,此解决方案已为我工作:

document.dispatchEvent(
  new KeyboardEvent("keydown", {
    key: "e",
    keyCode: 69, // example values.
    code: "KeyE", // put everything you need in this object.
    which: 69,
    shiftKey: false, // you don't need to include values
    ctrlKey: false,  // if you aren't going to use them.
    metaKey: false   // these are here for example's sake.
  })
);


我在浏览器游戏中使用了此解决方案,以支持带有模拟键盘的移动设备。

说明:此代码调度一个keydown事件,而真正的按键按下将触发一个keydown事件(如果按住更长的时间,则触发多个事件),然后在释放该键时触发一个keyup事件。如果您还需要keyup事件,也可以通过将代码段中的keyup更改为"keydown"来模拟"keyup"事件。这还将事件发送到整个网页,即document。如果只希望特定元素接收事件,则可以将document替换为所需元素。

评论


这是在Qt QWebEngine runJavascript函数中对我有用的唯一解决方案。谢谢

– Maxx
2月23日12:50

由于某些原因Flash游戏完全忽略了它(也许Flash忽略了所有不受信任的内容?)

– hanshenrik
6月9日14:04



@hanshenrik-老实说,如果您在2020年使用Flash,则确实需要重新考虑哪些工具最适合您的目的。

–哈雷
6月10日0:55

请让Flash死掉

–element11
11月25日15:13

#6 楼

您可以使用dispatchEvent()

function simulateKeyPress() {
  var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
  evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
                    0, 0, 0, 0,
                    0, "e".charCodeAt(0))
  var body = document.body;
  var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
  if(canceled) {
    // A handler called preventDefault
    alert("canceled");
  } else {
    // None of the handlers called preventDefault
    alert("not canceled");
  }
}


我没有对此进行测试,但是它是根据dispatchEvent()文档中的代码改编的。您可能会想要通读它,还有createEvent()和initKeyEvent()的文档。

评论


注意:仅Gecko浏览器支持此功能。

–lhunath
2010-11-26 20:56



壁虎和其他浏览器在使用initKeyEvent还是initKeyboardEvent()上存在分歧。不推荐使用两者,而推荐使用KeyboardEvent()构造函数。

– jkmartindale
17年12月28日在0:04

#7 楼

您可以创建和调度键盘事件,它们将触发适当的注册事件处理程序,但是,例如,如果调度到输入元素,它们将不会产生任何文本。

要完全模拟文本输入,您需要产生一系列键盘事件以及显式设置输入元素的文本。事件的顺序取决于您要模拟文本输入的程度。

最简单的形式是:

$('input').val('123');
$('input').change();


#8 楼

在某些情况下,keypress事件无法提供所需的功能。从mozilla文档中,我们可以看到该功能已被弃用:


不再推荐该功能。尽管某些浏览器可能仍支持它,但它可能已经从相关的Web标准中删除,正在被删除或仅出于兼容性目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅此页面底部的兼容性表以指导您做出决定。请注意,此功能可能随时停止起作用。


因此,由于keypress事件是与两个随后触发的事件keydown合并而成的,因此后面的keyup是相同的键,只需一次生成事件即可:

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));


#9 楼

基于alex2k8的答案,这是一个修订版,可在jQuery支持的所有浏览器中使用(问题在于缺少jQuery.event.trigger的参数,使用该内部函数时很容易忘记)。

 // jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
  // Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
  // That last argument, 'elem', is very important!
  jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};

jQuery(function ($) {
  // Bind event handler
  $('body').keypress(function (e) {
    alert(String.fromCharCode(e.which));
    console.log(e);
  });
  // Simulate the key press
  $('body').simulateKeyPress('x');
});
 


您甚至可以进一步推动它,让它不仅模拟事件,而且实际上插入字符(如果它是一个输入元素),但是尝试执行此操作时有很多跨浏览器的陷阱。最好使用更复杂的插件,例如SendKeys。

评论


SendKeys不会模拟按键,它只是将值注入到目标元素中。

–艾哈迈德·马苏德(Ahmed Masud)
15年3月4日在16:28

不模拟硬件按键,仅调用绑定的按键功能。

– Codebeat
15年3月22日在1:30

#10 楼

对于感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(通过输入字符移动光标或页面),您必须紧密遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/ #h4_events-inputevents

模型应该执行以下操作:


focus(在具有目标集的DOM上调度)

然后针对每个字符:


keydown(在DOM上调度)
输入之前(在目标是文本区域或输入的情况下在目标上调度)
keypress(在DOM上调度)
输入(如果是文本区域或输入,则在目标上调度)
更改(如果是文本或输入,则在目标上调度)
keyup(在DOM上调度)

然后,对于大多数情况(可选):


模糊处理(在设置了目标的DOM上调度)

这实际上通过javascript更改了页面中的文本(不包含修改值语句)并适当地关闭所有javascript侦听器/处理程序。如果弄乱了序列,则javascript不会以适当的顺序触发,输入框中的文本不会更改,选择内容也不会更改,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。
< br不幸的是,该代码是根据NDA为雇主编写的,因此我不能共享它,但是绝对有可能,但是您必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个键输入“堆栈”。

评论


NDA for JavaScript?真? ,无论如何,对于您的算法错误的每个字符,无论如何模拟“输入”事件都会添加文本,而不会经历整个keydown,keyup事件或任何其他事件。问题是如何处理多个按键事件等,例如按下“ a”按钮并期望多次“ aaaaaaa”。

– Akash Kava
2014年7月12日在10:02

诀窍是触发键盘按下,输入然后键盘按下。如果要多个“ aaaaaa”,请继续触发输入事件。而且不要告诉任何人。

–特雷弗
14年7月15日在2:27

我尝试了一下,但它似乎无法完全起作用:我可以触发Enter,Backspace或箭头键的事件,但不能触发字符。例如,尽管我严格遵循事件的顺序,但是我无法通过此方法输入文本。

–战术
17年1月8日在20:15

@Tacticus偶然您仍然有根据此答案触发Enter的代码示例吗?

– Siavas
19年1月27日在13:46

我尝试了这个,没有运气。

–梅森
19年6月15日在15:37

#11 楼

此方法支持跨浏览器更改键代码的值。


var $textBox = $("#myTextBox");

var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;

$textBox.trigger(press);


#12 楼

只需使用CustomEvent

Node.prototype.fire=function(type,options){
     var event=new CustomEvent(type);
     for(var p in options){
         event[p]=options[p];
     }
     this.dispatchEvent(event);
}


4前要模拟ctrl + z

window.addEventListener("keyup",function(ev){
     if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
     })

 document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})


评论


我正在尝试您的代码。如果我按某个键,我确实会进入侦听器,但是document.fire无效。

–马克
17年4月13日在10:30

“(”没问题。我已立即修复它。它只是在document.fire之后没有进入。顺便说一句,我通过单击图标来触发它。

–马克
17年4月13日在10:49



我的代码是这样的:在openAdminConsole()中,我正在执行document.fire。那不正确吗?

–马克
17年4月13日在11:27

#13 楼

由于易于在控制台环境中使用,因此仅将它排成一行。但是可能仍然有用。

    var pressthiskey = "q"/* <-- q for example */;
    var e = new Event("keydown");
    e.key = pressthiskey;
    e.keyCode = e.key.charCodeAt(0);
    e.which = e.keyCode;
    e.altKey = false;
    e.ctrlKey = true;
    e.shiftKey = false;
    e.metaKey = false;
    e.bubbles = true;
    document.dispatchEvent(e);


#14 楼

这是一个真正有用的库:https://cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js

我不知道它来自哪里从,但这是有帮助的。它为.simulate()添加了window.KeyEvent方法,因此您可以将其与KeyEvent.simulate(0, 13)一起使用,以模拟enterKeyEvent.simulate(81, 81)来模拟'Q'。 / master / tests。

#15 楼

这对我有用,并且确实为我的textaera模拟了键盘输入。如果您希望整个页面都使用它,只需将KeySimulation()放在<body>上,例如<body onmousemove="KeySimulation()">,否则就可以使用onmousemoveonmouseover

评论


警告,不推荐使用initKeyboardEvent。 (资源)

–radiovisual
17年11月13日在17:26

#16 楼

使其工作的关键部分是要认识到charCodekeyCodewhich都是不推荐使用的方法。因此,如果处理按键事件的代码使用这三个事件中的任何一个,那么它将收到伪造的答案(例如,默认值为0)。

,只要您使用非弃用的方法,例如key,应该可以。

为了完成操作,我添加了触发事件的基本Javascript代码:

const rightArrowKey = 39
const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey})
document.dispatchEvent(event)


#17 楼

我想模拟一个“ Tab”印刷机...扩展Trevor的答案,我们可以看到确实按下了一个特殊的键(如“ tab”),但看不到“ tab”印刷机的实际结果。 。

尝试为'activeElement'和全局文档对象都分派这些事件-两者的代码都添加在下面;

下面的代码段:




 var element = document.getElementById("firstInput");

document.addEventListener("keydown", function(event) {

  console.log('we got key:', event.key, '  keyCode:', event.keyCode, '  charCode:', event.charCode);

  /* enter is pressed */
  if (event.keyCode == 13) {
    console.log('enter pressed:', event);

    setTimeout(function() {
      /*  event.keyCode = 13;  event.target.value += 'b';  */

      theKey = 'Tab';
      var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('input', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('change', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.activeElement.dispatchEvent(e);
    }, 4);

    setTimeout(function() {
      theKey = 'Tab';
      var e = new window.KeyboardEvent('focus', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keydown', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keypress', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('input', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('change', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
      e = new window.KeyboardEvent('keyup', {
        bubbles: true,
        key: theKey,
        keyCode: 9,
        charCode: 0,
      });
      document.dispatchEvent(e);
    }, 100);



  } else if (event.keyCode != 0) {
    console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, '  keyCode:', event.keyCode, '  charCode:', event.charCode);
  }

}); 

 <h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2>
<h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3>

<input type='text' id='firstInput' />
<input type='text' id='secondInput' />

<button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()">
    Click me to display Date and Time.</button>
<p id="demo"></p> 




#18 楼

这是可在Chrome和Chromium中使用的解决方案(仅测试了这些平台)。 Chrome似乎有一些Bug或自己的方法来处理键代码,因此必须将此属性单独添加到KeyboardEvent。

function simulateKeydown (keycode,isCtrl,isAlt,isShift){
    var e = new KeyboardEvent( "keydown", { bubbles:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt } );
    Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get : function() { return this.keyCodeVal; } });     
    e.keyCodeVal = keycode;
    document.dispatchEvent(e);
}


#19 楼

具有TypeScript支持的解决方案的本机JavaScript:

键入keyCode或您正在使用的任何属性,并将其转换为KeyboardEventInit

示例

const event = new KeyboardEvent("keydown", {
          keyCode: 38,
        } as KeyboardEventInit);


#20 楼

这就是我在chrome中使用js / typescript尝试过的方法。感谢
这个答案的启发。

const x = document.querySelector('input');

const keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
Object.defineProperty(keyboardEvent, "charCode", {
  get() {
    return 13;
  },
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);


#21 楼

用户按下相关键后,您甚至可以存储对该键的引用,并将其用于任何其他HTML元素:




 EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input>
TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)">
Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)">
<script>
var gZeroEvent;
function keyPressRecorder(e)
{
  gZeroEvent = e;
}
function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT)
{
  if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined')  {
TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent);
keyPressHandler(TTT);
  }
}
function keyPressHandler(TTT)
{
  if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined')  {
TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key;
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
  }
}
</script> 





如果您创建自己的事件,则可以设置keyCode,可以从任何真实的键盘事件中复制现有参数(因为它是dispatchEvent的工作,因此忽略目标)和:

ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})


#22 楼

这是我设法找到的:

function createKeyboardEvent(name, key, altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey, bubbles) {
  var e = new Event(name)
  e.key = key
  e.keyCode = e.key.charCodeAt(0)
  e.which = e.keyCode
  e.altKey = altKey
  e.ctrlKey = ctrlKey
  e.shiftKey = shiftKey
  e.metaKey =  metaKey
  e.bubbles = bubbles
  return e
}

var name = 'keydown'
var key = 'a'

var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true)

document.addEventListener(name, () => {})
document.dispatchEvent(event)


#23 楼

我知道这个问题需要一种模拟按键的javascript方法。但是对于那些正在寻找jQuery的工作方式的人:

var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);