看一下得到的答案。这不是我们要删除的东西,这是我们要修复的东西,因为它显然很有价值。精通领域的人可以根据收到的答案轻松地编辑该问题。通过在Google中输入内容,有100和10,000人找到了东西。好的头衔很难。
我们认为我们已经想出一种方法来激励良好的,机会主义的编辑更频繁地进行,理想情况下,毫无疑问,需要先进行封闭或收集一厘米的灰尘。如果我们只是简单地用一个相对困难的特殊徽章奖励回答和编辑问题的人呢?
假设您回答了一些问题,并且:您可以在回答问题的12个小时之前或之后编辑问题。这样一来,您就可以在有时间的时候进行编辑,稍后回答—或现在回答并稍后进行编辑。
您的编辑不会回滚,或者如果被建议进行编辑,则完全被拒绝
因任何原因而被关闭,即使只是重复
您的答案得分为1或更高
…那么您做了我们可能想识别的事情。您了解了一些东西,提供了所拥有的知识,然后进行了编辑,以确保更多需要此知识的人可以找到它,同时提高网站的整体质量。
这是徽章的建议等级(在上述条件之内):
解释器(古铜色):回答并编辑了10个问题
精炼机(银色):回答和编辑50个问题
照明器(金):回答和编辑500个问题
我们认为这将很难解决。无论如何,您都不能离开整条简洁的蛇纹,因为无论如何您都知道将要解决的问题,垃圾编辑也不会奏效。
每天花一点时间写一个更具描述性的标题,以便人们可以找到他们写的很棒的答案。仅仅这样做就可以带来很大的不同。当然,要达到金价有点困难,但这应该是。如果您定期编辑要回答的问题并且已经完成了一段时间,那么您可能会在我们推出它的那一天得到它。创举(有关MSE的更多信息|有关MSO的更多信息)-此徽章可在我们所有的网站上获得。
您如何看待?我们错过了什么?这个想法有什么更好的选择?
#1 楼
这是一个有趣的建议,但是根据评论,这样做会激励回答者始终编辑他们回答的每个问题,并进行一些编辑,无论编辑的内容如何微小。这会鼓励更多的不良行为,而不是良好的行为。也许更多地研究将要实现的目标将有所帮助。我认为引起问题的已观察到的现象是:可以通过措辞明确的答案来挽救。积极的行为:
一个带有答案的问题已被关闭,编辑然后重新打开。将其设置为可以自动测试的方式,它会从净负得分变为净正得分。
编辑是否由答题人或不?我不这么认为。
所以,这里有几个标准,这些标准没有出现在问题的建议中-导致重新打开的编辑,和/或导致问题的净分数从负变正。
但是,如果在关闭和重新打开之间,和/或在负净值和正净值之间有多个编辑器处于活动状态怎么办?编辑中谁能获得徽章的荣誉?如果我看到一个很好的编辑将一个不好的问题变成一个好问题,我是否被激励对那个问题进行无关紧要的次要编辑,以便分享将问题转过来的功劳? (如果您仅将这些徽章的概念仅适用于回答了该问题的人,那么可以想象一下,这个问题发生在一个问题上,有一个以上的人回答了这个问题,而问题编辑者(实质性和琐碎的)可以自动建立相对的实质性编辑(不容易,我敢打赌-只是不值得进行编程工作)。在这种情况下,是否可以让社区对单个编辑的有用性进行投票(再次听起来这比它值得的麻烦更多)?
评论
我认为这不会鼓励垃圾编辑。请记住,必须接受编辑,或者至少在此基础上进行编辑才能计数-问题必须保持公开。这意味着,如果您要编辑真正需要的内容,则需要做到周密。当然,会有人陷入困境而不是专心致志,并且对一堆小幅修改进行惹恼的人,但我敢肯定这将是非常小的一小部分,而且mod可以与用户建立侧栏根据需要执行此操作。许多问题(至少)可以使用更好的标题,我认为我们还可以。
– Tim Post
2014年9月24日12:19在
@TimPost:即使您是对的,其中许多修改也不会将这些问题从值得关注的问题转变为值得关注的问题。我可能会在德语上获得该徽章的银色版本,但我不记得有哪一次编辑接近产生这种影响。并不是说这些编辑没有用,但是我们已经有了相应的标志–因此无需将其与回答该问题联系在一起。
– Wrzlprmft
2014年9月24日12:57
使系统平静,告诉退出者是否由审阅者完成?
–Pureferret
2014-09-24 13:34
@TimPost我绝对对这里的答案和Wrzlprmft感兴趣。我进行了数以百万计的编辑(但是我来自“根本很少有太少的编辑”),很少有人说它们将问题从可关闭改为可重复。这样做不是出于恶意原因或为了游戏系统,但我仍然认为在决定回答这些问题时,我不应该为此而获得徽章(现有的基于编辑的徽章除外)。必须有任何条件,例如在关闭之后和重新打开之前(或在关闭投票之后和撤回之前)进行的编辑。
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014-09-24 14:50
考虑一下,在关闭之后再重新打开之前(无需回答)进行最后一个想法编辑可能会自己提出一个不错的徽章建议。这将更加严格和罕见,但这也值得更多的激励。也许我会作为一个单独的问题提出这个问题,因为它与此处介绍的方法完全不同。
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014-09-24 14:56
乡亲,不要忘记-并非所有需要一点爱的问题都是可以解决的问题。这也可以解决一些不错的问题,但是不好...这很容易使人们将来发现。虽然这可以使可能很棒的问题变得更好,但也可以帮助可能从阅读中受益的人们看到非常好的问题。
– Tim Post
2014-09-24 14:56
@TimPost当然可以,但是在这种情况下,它某种程度上失去了整个“在可回答范围内的改进”方面以及与获得答案的联系。在这种情况下,它将仅仅是已经存在其他标记的,总体改进的编辑之一。
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014-09-24 15:24
@TimPost有时人们会有格式/样式偏好设置,他们会尝试将其应用于他们编辑的每个帖子。这将鼓励他们将其应用到原本不会进行编辑的帖子中,从而进行琐碎的编辑。这些类型的争议通常不足以引起回滚(或辩论或编辑战争)的争议,但它们也不一定是改进的,因此我不确定我们是否要鼓励它们。而且我不确定这是一件小事-我看到过这样的情况:即使没有这种鼓励,网站上的其他用户也会感到烦恼。
–卡斯卡贝尔
2014-09-24 15:26
嗯-是的,这正是我们要鼓励的。如果您花时间回答问题甚至不考虑编辑,那可能是在浪费时间。如果您对问题进行无用的编辑,那么如果没有其他人找不到您的答案,那么大部分精力仍然会浪费掉。我们希望徽章可以唤醒一些人-如果有些人决心拿出徽章进行微不足道的编辑,而他们的主要工作却浪费了,那就是他们的损失。也就是说,请注意答案的分数要求...
–Shog9
2014-09-24 18:28
@ Shog9我不是在说鼓励人们去解决他们否则会留在原地的小错误-我同意,那太好了。我说的是鼓励人们进行编辑,这些编辑实际上并不能改善帖子,但也不会损害帖子(这样他们就不会退缩)。
–卡斯卡贝尔
2014-09-24 20:24
见我的答案@Jefromi。
–Shog9
2014年9月24日20:46在
有什么办法可以证明第一段?
– jfs
2014-09-25 8:33
现在,我们接受每一个较小的修改,即使只是轻微地改善了一个问题或答案,是的,这很容易被滥用。
–乔纳森·德拉波(Jonathan Drapeau)
2014-09-25 18:24
#2 楼
我开始编写SQL,以确定哪些帖子符合此徽章的资格;这太可怕了: select p.id, p.owneruserid
from posts p
join posts q
on p.parentid = q.id
and p.owneruserid <> q.owneruserid
join posthistory ph
on p.parentid = ph.postid
and p.owneruserid = ph.userid
and p.creationdate between dateadd(hour, -12, ph.creationdate)
and dateadd(hour, 12, ph.creationdate)
join votes v
on p.id = v.postid
and p.creationdate between dateadd(hour, -12, v.creationdate)
and dateadd(hour, 12, v.creationdate)
where p.posttypeid = 2
and ph.posthistorytypeid in (4, 5)
and q.posttypeid = 1
and q.closeddate is null
and v.votetypeid in (2, 3)
and not exists ( select 1
from votes
where postid = p.id
and v.votetypeid = 6
and v.creationdate <= dateadd(hour, 12, p.creationdate)
)
group by p.id, p.owneruserid
having sum(case when v.votetypeid = 2 then 1 else -1 end) >= 1
这可能意味着条件过于复杂……目前描述了将授予以下标志:
badges count
------ ----
bronze 1764
silver 280
gold 6
这很低,但是我想标志是为了激励目前可能不会发生的行为-低不一定是一件坏事。
但是,我也认为这降低了积极行为的吸引力。例如,如果在运行徽章脚本时关闭了问题,但随后又重新打开了该问题,那么为什么应该惩罚可能将帖子置于此状态的编辑/回答者呢?当然,对于发问者和未来的观看者来说,这都是一个极好的结果?正如其他人所说。取消这些时间限制后,授予的徽章数量将更改为以下内容:
时间限制在几个小时左右。 SE目前正在尝试提高潜在的高质量问题的可见性,这意味着从理论上讲,质量较低的问题将更快消失。如果由于答题者的努力而获得了很好的答案并变得更高的质量,那么答案可能需要一段时间才能获得必要的支持。抑制人们去改善那些看不见的问题是没有意义的。
评论
我认为您的SQL非常完美。 ;-)计数结果为消除时间限制提出了有力的依据。但是,取消时间限制是否也没有打开返回并对您曾经获得银牌和金牌的所有问题进行简单编辑的可能性?那会很烦人。
–乔恩·埃里克森
2014-09-24 15:38
@JonEricson荒谬的编辑可以给人们带来另一系列徽章的整个想法令人不安。蒂姆没有冒犯,但这根本不是一个好设计。
–吗?
2014-09-24 15:42
我同意乔恩;我指出了这一点,但不一定如我所愿。我认为也许保留编辑的时间限制,然后将其删除。如果某人在一周后获得支持,或者在13/25 /小时后提出问题,那么每个人都会有令人满意的结果,请OP回答者和社区。这是我们应该鼓励的行为,如果正在通过其他(好的)措施来减少发生这种情况的机会,那么这可能会带来很小的刺激。即使是脚本运行时,也会出于某种原因导致问题/投诉。
–本是倒退的
2014-09-24 15:42
也许我遗漏或误解了某些内容,但是我不确定您为什么要根据投票日期在查询中设置日期限制。我读这句话的意思是,仅编辑日期必须在12小时窗口内。
–詹姆斯·蒙塔涅(James Montagne)
2014-09-24 15:48
这就是我阅读问题和关于脚本的有根据的猜测,以奖励@James徽章的方法。实施细节可能有所不同😀。
–本是倒退的
2014-09-24 15:52
奇怪的。当我尝试加载您的第一个查询时,该标签会在Chrome中冻结。
–nhinkle
2014年9月24日16:12
@tohecz:时间限制极大地减少了人们为了徽章而对琐碎的编辑提出质疑的可能性。此外,在要回答的问题的狭窄时间范围内进行编辑本质上不会造成干扰。对已经回答多年的古老问题的编辑可能会造成破坏。我们实际上是在鼓励人们改善他们正在回答的问题,因此,此徽章的目的是专门针对短时间内连续发生的这两项操作。注意:真正荒谬的编辑可能会关闭或删除不计在内的问题。
–乔恩·埃里克森
2014年9月24日下午16:28
@JonEricson您能否权衡答案何时获得投票限制?如果可以随时进行表决,那么考虑到此时仅限制编辑,两个查询的结果会更加接近。
–詹姆斯·蒙塔涅(James Montagne)
2014年9月24日在17:03
@benisuǝqbackwards您的查询中断了我的浏览器:(
– Avinash Raj
2014年9月24日18:00
@JamesMontagne:实际上,当我从头开始编写查询时,得到的结果略有不同。我认为我们不需要加入“投票”表,因为该标准实际上是总答案分数(净+/-票数),而该分数在帖子中已标准化。我的版本不考虑回滚,因为我不立即知道该怎么做。
–乔恩·埃里克森
2014-09-24 18:13
如果您在未解决问题的情况下回答了问题,但该问题被关闭,那么回过头来再编辑此问题将是...好。但我不想对此予以奖励;您有机会在它关闭之前对其进行修复,如果这样做,您可以节省很多人的时间和精力...因此,我们希望在这里得到回报。
–Shog9
2014-09-24 18:34
@benisuǝqbackwards当您拥有v.votetypeid = 6时,您没有将内部投票表别名为v,因此您正在对原始投票表进行此过滤,该投票表已仅限于2或3的值。存在永远是真的。
–詹姆斯·蒙塔涅(James Montagne)
2014年9月24日19:01在
是的,谢谢@詹姆斯。但这似乎没有什么区别,这很奇怪...
–本是倒退的
2014-09-24 19:44
相比之下,烹饪时只有7个青铜徽章,数量从12到29不等。我怀疑这部分是因为我们的网站较小,但又部分是因为有很多愿意编辑的人编辑他们不会回答的内容),因此解决问题的方式并不一定总是像您回答的那样。
–卡斯卡贝尔
2014年9月24日20:05
如果您在编辑之前没有回答,则@ben是另一种情况-此徽章也有奖励。
–Shog9
2014年9月24日20:11在
#3 楼
请注意一些简短的注释,因为此处的注释中包含了一些很好的讨论:此处的主要目标是奖励那些做对自己和他人都有益的事情的人,但事实并非如此。立即显而易见。认为您回答的任何问题实际上都是您正在撰写的说明性博客文章的引言:是否会花时间编写出色的解释,只是将其隐藏在破损的英语引言和无描述的标题后面?即使在无法解决问题的情况下,由于无法进行编辑,您也可能很难找到您的作品,这很可惜。 。并不是说标签编辑没有用-但是,如果您仅触摸标签,就会失去巨大的机会。另外,我们现有的编辑标志(编辑器,Strunk&White,复制编辑器,挖掘机和考古学家)不计入标签编辑,因此我们在此处应保持一致。
您实际上必须写一个有用的答案。因此,答案的得分要求-这可能是此处滥用的最大潜力,社区完全有可能通过拒绝无用的答案来减轻这种情况。
我认为这里不需要进行其他质量控制。实际上,我认为我们甚至不需要考虑回滚-如果您的修改被批准/应用,并且应用它的问题一直保持打开状态(可见-删除的问题也不应计入!),那么它计数。定期滥用此权限的任何人都将对该问题及其答案进行相当多的额外审查;那可能不是您要轻描淡写的事情。归根结底,这就是您的答案,您的工作就在这里:如果您没有充分利用所做的编辑,那么您就会卖空了。检查回滚是昂贵的,因此,如果必须这样做,我们应该将检查限制在编辑后的几个小时之内-但是,如果可能的话,应该完全放弃该条件。既可以防止滥用行为,又可以鼓励行为良好-如果您实际解决问题,一周后解决一个问题永远不会坏,但是在这个话题刚刚浮出水面时修复它是我们希望在这里提倡的。严格来说,我们可以算出答案发布后12个小时内的任何修改,并且仍然可以完成,但是“ 12个小时内”似乎更容易解释。进行回答,然后再等一遍,看看他们的答案是否受到关注,然后再进行编辑-在您发布答案的那一刻,您已经在帖子中投入了大量工作;您不会知道是否值得,除非人们看到它。确保正确的人看到您的答案的最好方法是使问题看起来很好。
我倾向于认为10也是青铜徽章的价格很高-应该为1,以鼓励“及时学习”-首次编辑已回答的问题时,您会被告知这是我们明确鼓励的行为!银牌和金牌的级别应该要难得多。
现在就这个答案发表一些评论。这些标志的目的不是鼓励更高质量的编辑;相反,这是鼓励一些最有能力进行高质量编辑的人员(实际上是声称理解他们正在回答的问题的人员)至少应考虑定期进行。如果您想获得奖励英勇编辑的徽章,那是一个很棒的主意-但标准看起来会大不相同,因此请发布单独的建议。
评论
计算在宽限期内删除的编辑以及之后问题得分降低的编辑,这看起来是非常不公平的。您最好要么丢弃这些,要么添加一个解释,说明为什么丢弃弊大于利(类似于回滚的编辑所给出的解释)...
– gna
2014-09-25 8:58
...回答得分1很烂,几乎可以肯定单次投票就是向提问者表示感谢。即使分数2也是不稳定的,某人的单次随机投票(加上问者的单次随机投票)看起来也不能充分可靠地表明答案质量。得分3左右。毕竟,有一个决定要保证保留代表不被删除的帖子的原因。至于一次采取鼓励“及时学习”的青铜器,那就太有意义了!感谢您抓住这个
– gna
2014-09-25 8:59
@gnat带有+1的答案计入标签徽章,与此处建议的徽章不同,标签徽章现在具有一些实际影响。完全没有答案的编辑将算作金牌[Copy Editor]。我不明白为什么这个特殊的徽章在答案上要有如此严格的投票要求。等待3次投票将使奖励与行动失去联系,使其作用减弱。如果我理解正确,建议的想法是使更多的用户养成在回答问题时编辑问题的习惯,而不是找出最大的贡献者。
–user259867
2014-09-25 13:07
@CareBear将分数提高到3的要求当然应该带有降低的数字,例如银色徽章为10(20),金色为50(100)(请注意标签和复制编辑器徽章如何要求1000次投票/编辑)。但是即使这样,您还是说得很好,我的原始立场还是太僵硬了,最好将其拼写为“要么将分数要求从3提高到3,要么提供令人信服的解释,为什么这样做会带来弊大于利的效果”(FWIW您的评论似乎是建立此类解释的一个很好的起点)
– gna
2014-09-25 13:26
在SO上,机器人审查程序太多了,我们现在接受任何可以改善问题的小修改,而不管其余可以使用改进的问题,应该并需要对编辑进行质量控制。太简单了,只是编辑一些将被批准的东西(很容易知道会做什么)。
–乔纳森·德拉波(Jonathan Drapeau)
2014-09-25 18:33
@Jonathan这确实是一个单独的问题。 ben制作的数字应该告诉您,这些拟议徽章会鼓励的行为是...目前非常罕见。我知道有太多期望大家立即开始对他们正在回答的糟糕问题进行令人敬畏的编辑,但是如果没有其他事情,应该提醒您从自己的眼睛拉开光束……
–Shog9
2014-09-25 20:21
哦,错过了这个@gnat-但是很难保证(如果只是...),要感谢,也就是说,即使只是问问者喜欢您的回答,您至少也已经使一个人高兴了-鉴于迄今为止这些编辑的罕见性,我们实际上只需要足够高的分数来防止公然滥用答案系统,我们就不需要将它加倍用作答案徽章。
–Shog9
2014-09-26 18:23
@ Shog9非常有意义,感谢您的解释。总体而言,即使考虑原始动作计数(包括您的更正)为1-50-500,我对这些徽章中可能存在的漏洞的思考越多,看起来就越好。您可能必须解释一下,在较小的站点上很难获得黄金版本,但是IIRC已经为金标袋/ dupehammer澄清了类似的内容
– gna
2014-09-26 18:35
关于仅标签编辑的说明;通常,如果我进行标签编辑,那么问题总是几乎总是有些错误。好问者通常会知道要使用/不使用哪些标签(以及如何阅读标签维基!)
– Qix-蒙尼卡(MS)被盗
2014-09-26 22:35
@Qix我认为这可能取决于站点。当然,在TeX网站上,有很多问题需要对标签进行整理,但在编辑方面几乎没有其他要求。
–约瑟夫·赖特(Joseph Wright)
2014-09-27 6:29
对于我来说刚刚发生的事情(在我的答案被投票后又下降了),我是否正确地假设这不包括接受零得分的答案?从技术上来说,我从中获得了代表,但没有获得成绩,因此我的分数未达到要求状态的> 0,但是如果它可以帮助OP使他们接受答案,那将是一个很好的答案。
– TylerH
2015年11月10日在21:53
接受与@TylerH无关。
–Shog9
2015年11月11日23:43
#4 楼
最终要求:在发布答案后的12小时内(回答之前或之后12小时)编辑了n个问题,其中:
问题的提出者除回答者以外的其他人
问题和答案均未删除
问题未关闭
答案得分> 0
问题编辑更改了正文,标题或同时更改了两者
如果n> = 1,则授予Explainer徽章(古铜色)。
如果n> = 50,则授予Refiner徽章(银)。
如果n> = 500,则将授予“照明器”徽章(金)。
每个地点每个人只能授予一次徽章。
如果您对实现很感兴趣,此SEDE查询大致就是正在运行的内容。
评论
如果该编辑在12小时内被其他人更新(否决),该帖子是否仍然合格?我指的不是回滚或拒绝,而是有人来追问并再次编辑问题。 Tks。
–安德烈·席尔瓦(Andre Silva)
2014-09-30 23:00
不管您编辑后会发生什么(只要帖子保持打开和可见状态)都没关系。如果记录了该编辑,则该编辑计数。
–Shog9
2014年9月30日23:06
如果答案被接受但没有任何支持怎么办?同样考虑到公平吗?
– fedorqui'停止伤害'
2014年10月1日下午14:55
不,@ fedorqui。如果您经常遇到这种情况,请考虑编辑您要回答的问题,以便其他有类似问题的人也可以找到您的答案...
–Shog9
2014年10月1日18:39
我收到了Explainer的SO,但没有收到任何通知。这是对先前“回溯”引入的徽章的有意更改吗?
–马克·赫德
2014年10月3日,3:25
在徽章通知系统中,您被归类为“资深”用户@Mark-结果,您不再会收到一堆不同的青铜徽章的通知,假设您非常熟悉现在一切正常,不需要持续的收件箱噪音。在引入新徽章的情况下,并不是一个很好的假设,但这就是它的设置方式。
–Shog9
14-10-3在3:35
自从今年早些时候在新的Meta Stackoverflow上发布一岁鸽通知以来,这种情况发生了变化吗?
–马克·赫德
2014年10月3日,下午3:48
不,@ Mark-一岁鸽是不容忽视的徽章之一,即使对于资深用户也是如此。
–Shog9
2014年10月3日在16:01
刺猬,这些徽章与逆转如何共存? MSO最近进行的讨论使我想知道这些冲突是否有些冲突:“优化徽章鼓励回答者改进问题,而反向使回答者希望它进一步下降……”
– gna
2014-11-22 21:07
@ Shog9,我在我的亡灵巫师黄金版提案中重用了一些小条件。
– Nemo
2015年5月1日在21:09
@ Shog9所以您必须在12小时内回答500个问题(对于Illuminator)?废话,人们都有那个徽章...太神奇了。即使提供+/- 12,也就是每3m一个答案,不是吗?
–戴夫·牛顿
2015年9月5日在16:40
否,@ dave一直都是500,但每个问题在回答后的12小时内都会进行编辑。
–Shog9
2015年9月5日在16:59
@ Shog9啊,天哪,我很想了解它是怎么可能的。大声笑有这个进度查询吗?我很好奇
–戴夫·牛顿
2015年9月5日于17:03
#5 楼
这与编辑器(1次编辑)/ Strunk&White(80次编辑)/复制编辑器徽章非常相似,因为所有策展人都将拥有复制编辑器徽章,所有档案保管员都将拥有Strunk&White徽章,而所有保管人将具有编辑器徽章。无论如何,我都避免混合使用“ answerer”和“ editor”奖励。如果“编辑”也是问题的“回答者”之一,为什么还能获得更多奖励?对于那些没有回答的人来说,这是不公平的。
至于“好答案,挽救坏问题”方面,有金色的“逆转”徽章(为此,答案为+20分) -5分的问题)。在此组中添加银牌和铜牌可以帮助回答者花时间,即使问题的评分不高,但这也抵消了回答者编辑问题的动机。
评论
+1。关于您的最后一段:像这样将“反转”徽章更改为三个徽章怎么样?古铜色“打捞”(对问题-1的答案是+5),白银“逆转”(问题3的答案是+10),黄金“引金”(问题20的答案是+20),当前的“逆转”徽章)。
–斯蒂芬·科拉萨(Stephan Kolassa)
2014-09-24 13:25
也许是“ trans变”而不是“导致黄金”?
–乔纳森·莱弗勒(Jonathan Leffler)
2014-09-24 14:56
我认为我们不需要更多的徽章来鼓励回答可怕的问题而不进行改进。这已经足够经常发生了。
–user259867
2014年9月24日15:08
逆转很好,但是如果由于编辑而使+20分数答案最终变成+5分数问题,这不是更好吗?
–卡斯卡贝尔
2014-09-25 2:38
@Jefromi不。您有很多人几乎从未质疑过问题。 20/5很典型,不是吗?
–吗?
2014-09-25 8:49
@Jefromi:一个不好的问题的答案非常好,并不一定会使这个问题好。
–脑
2014-09-25 12:36
@tohecz的要点是,如果您在将其转换为-5之前将其捕获,则可以对其进行编辑,以使其获得投票而不是投票,相反,建议您不要这样做。此徽章鼓励您做正确的事。
–卡斯卡贝尔
2014-09-25 14:09
@Cerbrus是的,不是每个问题都可以保存,但是假设可以保存,徽章也可能会鼓励您这样做。
–卡斯卡贝尔
2014-09-25 14:09
@JonathanLeffler mut变? “铅到金”只有一个可能的名字:炼金术士徽章...
–user241698
14-10-3在18:39
#6 楼
我认为关于这个想法的最好的事情就是它的简单性。您回答一个问题,对该问题做出某种改变(大概是积极的),就会得到回报。这是我们应该鼓励的行为模式-答案和编辑。如果执行此操作,将对编辑队列发生什么感兴趣,这很有趣-它可能会爆炸。如果是这样,请考虑仅将徽章提供给已经具有编辑权限的人。我认为这是不合适的,因为即使分数令人吃惊的出色编辑,分数为负的问题也很少会获得分数。评论
“即使是微不足道的编辑也通常是一种改进”-当然可以,但是除了编辑徽章外,徽章值得吗?
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014-09-24 14:54
@ChristianRau我认为这些徽章将鼓励网站的所有用户采取积极的行为。有些人会尝试在系统上玩游戏,但情况总是如此。我们已经有了编辑徽章。但是我坚信,由于这种激励措施,该网站将是一个更好的地方。
–邓肯·琼斯(Duncan Jones)
2014-09-25 6:25
与其说是游戏系统,不如说是一个问题,我们是否需要另一包徽章,这些徽章基本上可以奖励和激发与现有编辑徽章已经完全相同的行为(除了在编辑之外发布答案,在我看来无论如何都与编辑无关
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014-09-25 8:54
#7 楼
关键是,尽管垃圾编辑不会进行,但真正琐碎的编辑却会进行。您可以在一个问题中解决一个字符的错字,而没人会回退。您甚至可以进行更改以适合您的个人风格,但这并不能真正改善问题。只要它不会使情况变得更糟,它就不会回滚。并鼓励人们出去编辑一些问题,而又不让它们变得更糟...嗯。如果修改超过一定数量的更改字符,则仅计入徽章,类似于建议的编辑需要6个字符,但可能会更高一些(限制)?编辑(小的拼写更正等)。但是,尽管它们很好,但它们并不是徽章所要鼓励的行为。当然,任何能够真正帮助问题的编辑都会超出您选择的任何字符限制。而且如果有人需要加倍努力才能获得徽章,那就太好了。另请参阅肖霍特的类似观点。
评论
我的一些最佳编辑基本上是添加单个分号。请参阅serverfault.com/posts/605661/revisions和superuser.com/posts/804496/revisions。
– TRiG
2014-09-24 17:51
您知道有什么比仅仅为纠正错字而获得徽章的信用更糟吗?花时间回答问题,然后在标题中留下令人尴尬的错字。我已经看到人们反复这样做,并且...这很可悲。您会在标题中发布带有“ javasript”的博客文章吗?当然不是-但是在这种尴尬中,人们会很高兴地将自己的工作发表在SO上。
–Shog9
2014-09-24 18:38
@ Shog9足够公平,鼓励人们改正错字是好事。 (我首先想到的是对徽章进行少量修改,但是仍然是,应该鼓励。)确实是后一种情况,只是因为可以更改样式,这让我发疯了,我宁愿不要看到进一步的回报。我想这也是现有编辑徽章的问题,但是大多数人不是这样吗?
–卡斯卡贝尔
2014年9月24日19:18
@Jefromi并不完全确定您指的是“个人风格”指的是什么,只要您尊重原始作者,我不会看到(例如)重新编写语法异常的问题或拼写(不特别挑剔任何人,但在某些国家/地区,英语教育往往会产生一种相当古老的风格,可能会以奇怪的形式出现,甚至侮辱其他读者)。
–Shog9
2014年9月24日20:16在
@ Shog9例如,我见过一些人,他们觉得有必要将直引号替换为卷曲引号。我见过有人在自己的写作和编辑中在每个段落中都没有最后一段。
–卡斯卡贝尔
2014年9月24日20:18在
是的,有很多很好的技术理由不鼓励使用@Jefromi的“弯引号”-但在所有情况下,值得人们进行编辑以使他们知道问题的评论。即使他们没有获得编辑的“信用”,但如果他们继续进行编辑,也将成为负担。
–Shog9
2014年9月24日20:45在
@ Shog9我认为这可能是与该徽章有所不同的问题,但是实际上很难解决类似的问题-人们通常会真正地相信他们的编辑是一种改进,甚至只是认为他们没有损害任何东西,并且即使指出了问题,也要继续制作它们,除非事情变得相当对抗。老实说,如果有人真的想要进行这样的编辑,他们会一直等到mod参与进来。
–卡斯卡贝尔
2014年9月24日22:46在
有时候,@ Jefromi很有必要-这很不幸,但这并不是一个新问题。
–Shog9
2014-09-24 23:04
@ Shog9&Jefromi:我想采取一种平衡措施是鼓励人们回滚或拒绝纯粹的风格或特质编辑,这些编辑不会提高可读性和SEO。现在,我的印象是大多数人都不想发动编辑大战,所以就放开它。例如,我最近的一篇帖子被修改为“ P.S.”放入“此外”,并在Markdown中删除句子之间的双倍空格(这对呈现的HTML几乎没有影响)。它困扰了我,但不足以回滚。
– AmeliaBR
2014-09-25 15:02
#8 楼
我当然可以看到对此进行微不足道的编辑。解决该问题的一种方法是:编辑后(来自您自己之外的其他人)该问题受到质疑。
此规则将:
验证该问题是一个好问题(由于已被编辑,现在可能更好)
消除了用于防止每个人返回并编辑他们曾经回答的每个问题。现在,编辑旧问题将无济于事,因为旧问题很少能获得更多投票。
评论
因此,“只是赞不绝口”的问题在于,它在一些普遍的问题上是可滥用的。您编辑并回答。由于它很受欢迎,因此无论问题还是新答案都将获得投票。我们已经遇到了一个问题,人们在热门问题上发布最新答案,试图“种植”代表。这些答案很难被审核,因为它们会被路人推崇。 (非主持人只能删除分数为负的答案,而主持人不能删除属于合法答案的低质量答案)
–神秘主义者
2014-09-24 22:05
@Mysticial可能的折衷方案:编辑计数问题是否在编辑之前得分小于5,并在编辑之后得到(来自其他人的)好评。这将排除对已经受欢迎的帖子(可能已经处于良好状态)的编辑。
–user259867
2014年9月24日22:37在
@CareBear我赞成这一点。我在评论中的建议(否定分数)基本相同,但阈值不同(-1比4)。冒着使它变得过于复杂的风险,也许阈值应该是相对的而不是固定的。 (我曾经回答过,然后对一个+8问题进行了相当重要的编辑,该问题到月底增加到+400。但这仍然只是一个实例。)
–神秘主义者
2014-09-24 22:52
编辑使问题更加棘手,并可能产生新的观点。
–user154510
2014-09-27 17:10
#9 楼
如果最终目标是鼓励编辑以好的答案来改善不好的问题,使这些答案更容易找到,为什么不明确地采取措施呢?例如,如果您
编辑否定分数的问题,则该徽章将被授予
,该问题具有或以后会收到得分为X的答案或更好,并且
在您编辑后,问题会收到Y份赞成票,或者会收到受欢迎/著名/著名的问题徽章(因为您想鼓励出于SEO目的进行编辑)。
X ,Y和“问题受欢迎程度”徽章的级别会根据这是青铜/银/金徽章而有所不同。没有时间限制,因此您不会对不那么可见的标签(或因太低投票而导致不可见的问题)进行惩罚。
将答案和激励因素混合到一个标签中,这会使目标(如其他人所说的那样)有些混乱,鼓励较小的编辑,或更糟的是,编辑问题无论OP的意图如何,都可以匹配答案。当前的徽章定义中没有任何东西可以真正衡量问题的改进。
尽管我有时会编辑一个问题,但我正在回答该问题,以便使用更标准的术语或更清晰地反映发现的实际问题。在他们的代码中,这很少见。通常,为了实质性地改善问题,我依靠评论来寻求更多信息,并建议OP进行编辑以使内容更加清晰。更常见的是,如果我要编辑问题,那是因为代码格式化,错别字以及嵌入外部链接的图像或代码等次要问题。而且,尽管我不介意获得上述徽章,但我认为它不符合本文所述的目标。
评论
我不确定这种方案是否会支持Tim Post最近的编辑/评论,他想鼓励从好的问题到好的问题(不仅是不好的问题)的改进。如果您删除了问题最初得分为负数的要求,那么您将需要某种方式来计算以后的投票/受欢迎程度是由于编辑还是应得的。
– AmeliaBR
2014-09-24 15:55
而且,由于不可能计算“提高的质量”,因此整个原始构想都建立在水上。
–吗?
2014-09-25 8:45
#10 楼
听起来像是个好主意,但正如EnergyNumbers在他的回答中指出的那样,这些徽章产生了进行大量“垃圾编辑”的诱惑,仅仅是为了徽章,这将“鼓励不良行为多于良好行为。”因此,作为他的观点的建议,我们需要弄清楚“一个问题从一个坏问题变成了一个好问题;以一种可以自动进行测试的方式” —如果仅将这些徽章授予仅被(其他人,以防止滥用)标记为“质量很差”的问题?
评论
我不排除这种可能性。我对VLQ标志的问题是,尽管它非常有用,但经常被滥用。我们可能需要考虑编辑后提出的其中两个或更多问题。我需要想一想。我不认为从一开始就不会出现滥用这个主要问题的情况,人们不会善意地废除编辑内容,而mod经常会联系人们(或更多)来尝试制作徽章。大多数人在获得徽章时都只是尝试遵循徽章的意图。但是,防御很少是一件坏事。它主要归结为一个复杂性问题。我会考虑的。
– Tim Post
2014-09-24 15:25
相关答案:meta.stackexchange.com/a/239924/266359
– MTL
2014年9月24日16:43
至少在做饭时,确实有很多问题确实需要清除,但没有标记为VLQ。我的意思是,请看一下说明-它说“这个问题不太可能通过编辑来解决”。如果人们以负责任的方式使用它,那么人们可以通过编辑保存的内容将永远不会被标记。
–卡斯卡贝尔
2014年9月24日16:43
@Jefromi:在将问题标记为VLQ时,请参阅我的这个问题。
– Wrzlprmft
2014年9月24日19:19
#11 楼
我必须说,在阅读了建议的前三段之后,我期望的是与阅读完之后的结果完全不同的(不,不是Monty Pythonesque双关语)。我同意大多数评论和答案,建议它最终可能会带来大量的追逐徽章的琐碎编辑工作。似乎还为它的编写SQL查询的简单性而丢了一个好主意。但是我不是在写这个答案来重申这些观点,也不是用模糊的论点来抨击(或者现在是shellshock吗?)建议。我想描述的是我认为那将是一个更好地奖励问题本身的更好方法;
首先,失去了将这些新徽章仅授予那些也回答了他们所编辑问题的编辑者的要求。无论编辑者是否能够回答他们编辑过的问题以显着改进它们,或者确实觉得他们需要对可能已经收到的问题进行其他回答,都应该授予此类标志。该问题的确得到了改善,并且它在整个站点范围内的可见度有了实质性的提高,或者显然已开始为注册成员的观看次数增加了更多的赞成/减少的反对投票。
还授予这些徽章以进行编辑保存了问题,因此由于/之后已关闭但已重新打开的问题。
徽章应仅根据编辑的质量而不是数量来授予。因此,失去按编辑次数授予他们的权利,而是建立定性指标。这意味着您可以多次获得它们,但是每次您的编辑都应该使问题有所改善。青铜色的徽章用于对不是您自己的问题进行有用的编辑,银色的徽章用于在本质上有所不同的出色编辑,金色的徽章用于在质量上将问题从“我”转化为“奇妙”的示例性编辑。
无论您决定如何定性指标应该是,还追溯授予这些徽章。是的,如果编辑仅将OP的注释复制/粘贴到问题的主体本身,并且对问题有所帮助,那也应该这样做。它甚至可以更好地向我们的成员传达在贡献下发表评论的目的是什么。
可见度的提高可能还没有定论,因为我们已经授予了徽章(播音员,助推器和公关人员为铜牌,银牌和金)分别共享指向一定数量的唯一IP所访问的问题的链接,但是如果我们将其限制为仅跟踪注册成员的新观点(甚至是重新访问),则应该创建一种完全不同的激励措施。
现在,编写支持这些徽章授予的SQL查询可能会变得不那么琐碎,而且我不确定是否有可能,但这是开发团队要回答的问题。我只是想提出一种方法(或者实际上取决于您的解释,其中一些方法)来奖励我们的编辑人员,这些编辑人员在质量上和可测量上更好的非平凡的编辑工作大大改善了我们的问题。有想法吗?
评论
也许您期望像这样的相关建议(但不幸的是很少有人注意到)?至少这是我对该提案的期望(并且似乎与您的一些想法相符),但是后来在这里的所有评论都启发了它的完全不同的动机。
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
2014年9月29日上午10:50
我想在编辑徽章上加上一些质量指标。但是Keeper系列的意义有所不同:此徽章在很大程度上是设计奖励双重行动,回答和策展的。我看到答卷人和策展人之间有裂痕,尤其是在SO方面。奖励也参与节制的答题者将是一件好事。
–吉尔斯'所以-不再是邪恶的'
2014年9月29日上午11:57
#12 楼
为什么将利率设置得如此之高?青铜的10似乎很高。5、40和100怎么样?
评论
初始限制基于一些任意数字,这是我将其作为讨论而不是在实施后宣布的部分原因。我想等待更多的人加入他们的行列,然后再定居。它们不是刻在石头上,只是讨论的起点。黄金必须很难赚到,我希望能得到的部分反馈恰恰是关于人们所感受到的困难。
– Tim Post
2014-09-24 7:45
好点子。那么100对黄金可能会有点低。也许5、50、250更好。
–Scimonster
2014年9月24日在7:47
降低铜牌数量的好处是不错的,但我认为金牌的数量应该留在500。所以我选择5、50和500。
–哈里
2014年9月24日7:50
降低铜牌门槛可能不是一个坏主意,特别是因为某些副本可能因关闭副本而对某些人来说可能会失控几次。我本来想算问题是否只是重复的问题,但是……为许多人皱着眉头的另一种行为提供激励可能会出现问题,不幸的是,这使这一点很难赚到。我急于看到更多的人对它疯狂的想法,然后才开始对数字狂热,首先需要将其视为可以在所提供的水平上合理地实现的。
– Tim Post
2014-09-24 7:58
@TimPost人们普遍期望获得徽章吗?即5%的用户通常会获得金,25%的银和60%的青铜或什么?如果是这样,您是否不能(至少部分地)基于任何值触发在第一天收到徽章的用户数量的设置阈值?
–邓肯·琼斯(Duncan Jones)
2014-09-24 8:21
可以像Mortarboard / Epic / Legendary这样做,并选择1/50/150。
–拉普兹
2014-09-24 10:02
除非我们掌握有多少人达到了回答和编辑数量的统计数字,否则讲精确的值是没有意义的。
–吗?
2014年9月24日上午10:04
睡了一会儿后,我同意青铜太高了-传统上青铜徽章是一种说法,“您第一次做了重要的事情-谢谢!” -不必担心人们会玩铜牌。我建议我们将青铜色设置为1,而其他设置保持不变。 @蒂姆
–Shog9
2014-09-24 18:25
#13 楼
在阅读完ben的这个很好的答案后,我认为绝对应该更改细节。必须在回答后的前24小时内至少收到3次赞成和0次反对票。已发布。此外,徽章的结构/级别也应更改。使用当前提议的规则,它将使人们可以编辑他们回答的每个问题。许多问题收到的答案不止一个,因此您可能不需要真正对问题进行大量编辑,而只是为了获得徽章而进行了编辑。为了使人们减少滥用它的可能性,并为每个人提供更好的用户体验,我建议徽章结构应如下: br silver徽章:回答并编辑了10个问题
gold徽章:回答并编辑了50个问题。标签可能处于更大的劣势。但是,无论如何,其他徽章不是这样吗?因此,我会选择3个投票而不是3个投票,但我更希望选择3个。
评论
您的投票要求几乎不可能在较小的站点上实现。
–冰下的鱼
2014年9月24日20:15在
@FishBelowtheIce很好,它要么在SO等较大的站点上使其变得非常容易,要么在较小的站点上使其变得非常困难。如果在一个较小的站点上,一个好的问题的好的答案不能在开始的24小时内获得2票赞成票,那么也许它不应该是一个站点吗?
– CRABOLO
2014-09-24 23:37
@FishBelowtheIce:根据我的经验,情况恰恰相反:在较小的网站上,有些热情的用户会看到每一个问题,如果有必要,他们也很可能会投票。在较大的站点上,完美的问题很容易根本就不会引起注意。在某些小型站点上,风滚草徽章没有被授予一次。
– Wrzlprmft
2014-09-25 8:55
不仅仅是规模较小的网站,SO上较不繁忙的标签也不会引起很多反对。
–user1725145
2014-09-25 12:54
#14 楼
我进入并编辑了一个封闭的问题,这样它更容易理解,并被多次打开。我认为,要求您在编辑(或标记)之后关闭并重新打开问题的要求应该是徽章的一部分。回答应该是可选的。所以基本上:由于您的编辑,有一个封闭的问题被重新打开。公平地说,关闭和重新打开(我怀疑在大多数情况下会很多)之间的所有编辑器都将有资格。
评论
在最近的另一个请求中,此答案会更合适:重新打开(编辑)徽章提示
– gna
2014-09-25 18:20
子说-这可能是个好主意,但这是一个完全不同的主意。这里的建议旨在使用户在回答问题时改进问题。
–user259867
2014-09-25 18:28
感谢大家的注意...我喜欢那个,因为它不太可能被滥用。
–迈克尔·布朗(Michael Brown)
2014年9月25日下午21:16
#15 楼
过去,我已经回答了很多错误的问题,为其他用户甚至不理解要求的问题提供了有用的答案(由于评论,我知道这一点)。但是,我不记得我重写问题的情况。我个人认为更改用户的问题是不正确的。相反,我们应该鼓励他们改进它。我在解决格式,拼写,标签等问题上没有问题。我只是不同意重新措辞。我预见的更重要的问题如下:在此提案中,至少有一个投票赞成者定义了一个“好的”答案,但用户基于什么理由认为该答案值得投票反对当他们甚至不理解问题时?取决于很多选民的想法,“哦……这就是问题的含义”。 (根据OP的要求)?我认为只有OP才能真正说“是的,这就是我的意思”。在OP确认您的推定之前,是什么赋予您重新提出问题的权利?
因此,在此基础上可以确定只应包含已接受的答案?这将使获得徽章变得更加困难(可以降低限额以解决此问题),但是与此同时,也将使欺骗您获得徽章的方式变得更加困难,从而避免了很多无用的问题编辑。
评论
meta.stackoverflow.com/questions/258432/…
– gna
2014-09-25 12:44
#16 楼
回答少于2个投票的问题。
回答至少接受2个投票。
回答后12个小时内编辑问题。
接下来的12个小时,对问题只是次要问题。
问题投票数超过2。 />银:25
金:250
尽管应该通过统计确定银和金的确切值(因此,您没有成千上万的人同时获得金牌或分别-没有人)。我非常喜欢徽章名称。
评论
+10票?现实一点,大多数问题和答案永远不会那么多。 (我想知道:我的答案中有3个在1045个投票中有10个以上的赞誉)。将问题编辑成形状仍然值得。
–user259867
2014-09-25 4:37
@CareBear您会提出什么建议?毕竟,形容词是恒星。 (顺便说一句,我的猜测是您的情况源于关于Math SE的问题被立即埋葬的事实。例如,我在测试版站点中有76个中的3个。)
–355durch113
2014-09-25 4:54
在我看来,“ stellar”有点夸张。 Shog9的评论更接近徽章的实际效果:更多用户查看他们刚刚回答的问题,并在标题中修复拼写错误的“ javasript”。没什么英雄气概,只是应答者的习惯。
–user259867
2014-09-27 23:18
我了解(并同意)。我在那个方向上做了一点改变。
–355durch113
2014-09-28 0:52
评论
您能否将获得功能归纳徽章的人数统计出来?我们是在谈论数十个或数百个Keeper徽章吗?这个 。是。太棒了!
@哈里是的。但是适用相同的编辑规范,请尝试在编辑中尽可能地修复。如果只是缺少语言标签,可以-添加标签。但是请不要将“列表视图错误”作为标题。请记住,编辑必须坚持。
对于:关于SO的最令人沮丧的事情之一就是看到完全可行的问题被不了解它们的人关闭。反对:回答问题的每个人都将尝试以愚蠢的方式“抛光”该问题。
除了“不回滚或拒绝”之外,编辑还会有“质量控制”吗?如果我只是回答然后立即在问题中编辑<!-html注释->或零宽度空格,我仍然有资格获得徽章吗? (我倾向于认为这样的无形编辑不会回滚,甚至不会真正被注意到。)
我认为这是一个很棒的主意,但我也同样担心,这将导致仅出于获得徽章的目的而进行的许多无关紧要的编辑。
@TimPost:由于此标志与“复制编辑器”不同,并且在引入该标志时更加着重于提高问题的实用性/可搜索性,因此不会为否添加参数。视图(总计/后期编辑)有意义吗?我认为这可能是编辑有用性的更好(不是最好)指标。
我建议提出一个更强的条件:编辑后,问题需要从否定票数变为肯定票。
通常,人们很少投票表决问题。人们当然不会倾向于以负分数来质疑问题,即使他们现在是“恒星”也是如此。因此,我赞成仅进行编辑就足够了。
我不了解“ 12小时”标准。 Q&A是否都在一小时内得到改进,或者改进是否相隔一周,这有关系吗?两者都提高了网站的整体质量。
我认为编辑应该足够,仅编辑标签或标题是不够的。另外,我认为答案应该可以接受。
@Sklivvz如果您根据答案完全重写标题,则有时标题的编辑非常重要。是的,我们是说-适用普通的编辑准则。但是,我不想做任何再次启动accpet-my-answer-grrr徽章的事情;)
我们真的要授予用户编辑问题以匹配答案的权限,更不用说他们自己的奖励了吗?当然,在某些情况下这是有益的,例如,如果提问者仅通过接受答案来澄清某些内容,或者提问者在没有澄清的情况下消失了。但是,许多不清楚的问题只能由问询者来澄清,而如果没有得到问问者的同意,则澄清这些问题会导致更多的混乱,甚至使问问者不安,如果这是他们的意图。就我所知,这样的编辑非常罕见,我希望它保持这种状态。
我的建议与Mysticial的建议类似,但限制较少:添加要求要求“问题”在编辑后至少由回答者以外的人提出。这将使徽章与问题的切实改进更好地相关联,而不是为了徽章而与编辑更好地关联。
我要感谢到目前为止提供反馈的每个人,你们真是太神奇了。到目前为止,我非常确信我们必须将铜的要求降低一些,这些要求要更容易实现。我需要考虑与人们玩游戏有关的问题,以获取徽章(以及可能产生的烦恼),以及时间窗口太窄。谢谢大家,让它像今天一样富有成效-如有任何想法或疑虑,请继续关注。我认为最喜欢这个主意,我将再次研究其机制。