关于每日声誉上限以及什么是重要的,什么是不重要的等等,已经有很多讨论。但是为什么根本没有上限呢?我已经看到了很多有关是否应更改上限编号或某些事情是否应适用于上限的问题,但是我从来没有见过为什么它首先存在的任何原因。
如果我对某件事写出了一个很好的答案,并且一天获得30票赞成票,为什么我的积分会被剥夺100分?今天获得30次投票,昨天获得15次,今天获得15次有什么区别?

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另请参阅:meta.stackexchange.com/questions/3709/…

播客65,这是他们在过去一年中了解到的第一件事。
一个简单的理由:防止新来者拥有比您更多的声誉。控制怪胎不喜欢失去控制...(无论如何,我一天的收入从未超过50个代表。)

代表上限会损害SE,因为它会导致用户参与度降低。许多用户一旦达到自己的代表上限就停止发布问答,直到第二天才发布。因此,也许他们每天只在网站上花费几个小时。但是,如果没有代表上限,那么他们每天可能会在该网站上花费18个小时,并且该网站会有更多的用户参与。
-1代表“被剥夺的”,就好像一个额外的100个代表可以对一个人的存在产生明显的影响。

@pacoverflow说什么。另外,我也不愿意相信每天要花费18个小时在网络上的人的判断力。 ;)

@pacoverflow是对的,过去我一直想通过等待发布一个我认为会“加盖”的帖子直到一天中的某个时间来“游戏”系统,在午夜系统时间之前我可以“加盖” (当上限重置时)。当然,这不适用于FGITW答案,但FGITW的游戏方式有所不同。

#1 楼

这样可以阻止网站被游戏

例如Jon Skeet这样的用户,如果不存在,则在一小时内将获得1000点以上的积分。乔恩本人出于其他原因也反对帽子。 PS:我以乔恩(Jon)为例,我们都知道

这是一个公平的竞争环境

它允许其他不会很快获得声誉的人落后。此外,考虑到信誉是基于您对您的信任程度而定,它可以防止用户在没有花足够时间在网站上了解其工作原理的情况下获得能力。如果不想在网站上呆了两天的人没有时间了解网站的性质,我不希望他突然有能力关闭问题或编辑我的帖子。

不幸的是,后者已被证明不能很好地工作,一些用户在一年后仍然不了解SO。

由AnonJr提供:游戏的示例是快速连续地发布数十个(通常质量较差)的问题,并通过典型的直接驾驶投票和/或同情投票迅速获得代表。 (我只想在问题好的时候就对问题进行投票,但是有些问题似乎没有任何明显的原因就可以投票……)由于代表是对信任的一种衡量方式,这种代表耕种可以为一个最可能不值得信赖的人去做他们可能不应该做的事情。 (与上限相关的博客文章/元主题中列出的IIRC)


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我感到非常遗憾的是,我一直无法达到Meta的代表人数上限,但几乎无法在其他任何网站上投票。我应该认真地养成一种爱好。

– BinalMisfit
09年9月17日在17:51

一个更好的游戏示例是快速连续发布数十个(通常质量较差)的问题,并通过典型的直接投票和/或同情投票来迅速获得代表。 (我只想在问题好的时候就对问题进行投票,但是有些问题似乎没有任何明显的原因就可以投票……)由于代表是对信任的一种衡量方式,这种代表耕种可以为某人最有可能不值得去做他们可能不应该做的事情。 (与上限相关的博客文章/元主题中列出的IIRC)

– AnonJr
09年9月17日在17:52

为什么Meta不能成为您的爱好? ;)

–gnostradamus
09年9月17日在17:52

欢迎来到元悲伤Diago俱乐部。但是至少您在SU的首页上。

–随机
09-09-18 at 1:11

如果您合法地赢得了足够的选票以赢得1000代表,那么我不会说您已经在玩这个网站。

–乔尔·科恩(Joel Coehoorn)
09年10月2日在15:01

它不能平衡竞争环境,可以维持现状。除非Jon停止贡献,否则新用户不可能赶上Jon Skeet。他每天得到200分,而且由于没有其他人能超过该点(盖帽上只有几个洞),他将永远保持领先。

–丹·代尔
09年10月3日在15:38

+2或更多(如果可能的话),Dan D.,但我不希望您超出上限。但是,假设没有上限。平均而言,剩下的答案和问题的遗留物有一天平均会在200个以上,并且只会增加。持续活跃的初学者总是有很大的优势。根据问题的年龄权衡投票是平衡问题并保持系统公平的唯一(?)方法。

–阿贝尔
09年11月4日23:28

我一直想知道声望上限的意图是几周了,终于找到了。谢谢您的明确解释;我现在赞赏声望上限。

–antiver
2010-2-11在1:15

提及彼此相邻的“阻止游戏站点”和“使比赛场地平整”对我来说有点有趣:)

–科斯
2010-12-4 15:59



@Diago那么,您有爱好吗? ;-P

– Pollyanna
11 Mar 10 '11 at 21:45

Jon Skeet如何对网站进行游戏?他是一个合法的贡献者。

–安德鲁·格林(Andrew Grimm)
2011年5月12日,0:04

如果有人知道乔恩·斯凯特(Jon Skeet)反对帽子的位置,可以将链接编辑成这个答案吗?

–特尔比约恩(ThorbjørnRavn Andersen)
11年8月18日在20:19

@ThorbjørnRavnAndersen我认为这涉及到它。

– Bernhard Barker
13年2月22日在17:34



@DanDyer好吧,Jon每天能获得200次报告,没有人能超过它,但是如果没有上限,他只会获得更多。现在,乔恩(Jon)和其他一些人的距离保持不变,以每天200个的速度增长。没有帽子,乔恩会把他们留在后面。因此,是的,上限以某种方式维持了现状,但是删除上限并不能帮助新用户赶上。这将“帮助”他们每天落后一步。

–Mołot
13-10-9在8:14



“公平竞争”-这是本来可能是最弱的(非常外交地说)的论点。谁在乎别人是否落后。他们要么没有别人的时间那么多,要么没有足够的知识,这很好。他们免费提供自己的答案,并且上限一经生效,就会取消任何重大动机。

– Marcin Kaminski
2015年1月10日在12:51



#2 楼

代表上限的主要原因是让人们每天回来。如果您错过一天,您将无法收回当天可能获得的代表,因此可以增加用户的参与度。此外,您不能简单地每月参加一两天的活动并获得成千上万的代表。

远离预防或限制成瘾,它通过迫使用户每天返回来喂养成瘾。受到欢迎。

,这是一个旨在通过鼓励经常少量参与而不是不时发作的方式发展社区的功能。

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您的声誉应该基于您的工作,而不是您在网站上的访问频率;许多人没有依靠stackoverflow生存,可能无法将时间花在一周的某一天。我宁愿看到这样的人每周一次给出高质量的答案,而不是被鼓励每天匆忙地提出一些答案。

–山楂
2012年3月25日14:57

通过努力获取,这是一个很好的保留方法。

– AsyncMoksha
2014年2月19日在23:23

真正的SE是药物

–克里斯托弗(Christopher)
17年6月1日在21:43

@Hawken,但是如果您是网站的创建者怎么办?

–起搏器
20-4-27的3:19

#3 楼

这与信任有关。
系统会根据您的声誉来学习信任您,并随着您代表的增加而赋予您新的能力。您建立的信任关系的一部分不仅是声誉,而且还包括时间:您在一段时间内使用了该网站,并且在那段时间里,您应该了解社区并接受其运作方式的程序。
因此,将某些功能的信誉阈值设置在特定级别的原因是,由于有了每日上限,系统可以假设即使是从零日起每天达到上限的合格用户也至少花费了一定天数积极使用该网站。特定的阈值选择至少相当于有效使用该网站的天数。
例如,以3000英镑的价格关闭投票意味着您已经在至少15天(除了可接受的答案)上积极使用了该网站-希望可以很长时间足以了解结束问题的真正含义。它使社区有机会吸收用户。
这不是万无一失的。例如,如果您是艾伦·凯(Alan Kay),则可以发布两次,一年后再回来,然后发现您已经获得了很多特权。但这是一个很好的措施。

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我认为社区会“信任”艾伦·凯...

–mmx
09年11月12日19:50

显然,即使在2014年,他仍然没有回来。

– Isiah Meadows
2014年1月1日21:38

这将是实施时间限制的一种奇怪方法,这似乎是副产品,而不是明确的目标。

–user630541
19年11月29日在6:23

#4 楼

瘾。

我不确定Jeff是否故意这样做,但它在定期提供资源(拖延程序员)以及使用户养成每天来回答问题的习惯方面起着重要作用而不是在某些时候会有不规则的回答,而在其他时候则有很多未回答的问题。

#5 楼

要控制自己的成瘾。
如果您达到销售代表上限,就该回到真实生活了。这个对我有用。我真的认为这是一件好事。如果我们没有它,那么有些人会一直坚持下去,也许无法一直追逐那个代表。

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+1虽然我了解,但您是否将成瘾指向积分?

–普拉文
13年11月20日在16:38

这是因为网站设计师认为我们应该花一些时间陪伴孩子。和吃。和睡觉。洗澡

– MathAdam
15年9月12日在21:59

#6 楼

我直到最近才开始半定期(每天在rpg.se上)达到200代表,而且在我看来,该上限具有以下好处,尤其是在活跃成员相对较少的网站上:


它阻止某些人回答太多问题,因为一旦达到他们的每日上限,他们很可能会停止回答。一旦更活跃的用户放宽了。
它鼓励人们在达到上限后做其他事情,例如编辑问题和答案,添加评论和标记。东西有助于提高小纸叠的整体质量。

#7 楼

由于“自行车棚问题”,对简单问题的回答往往会赢得更多选票,因为更多的人在看到正确答案后便能够识别出正确答案。没有代表上限,回答简单问题的人比代表回答同样数量困难问题的人更快地获得代表。

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实际上,这是一个非常糟糕的例子。该用户实际上在很长一段时间内都慢慢获得了这些投票。我不认为该答案一天之内就能获得超过20票。

–神秘主义者
13年2月12日在20:26

@Mysticial-我同意这是该问题的一个不好的例子,我已将其删除。链接(stackoverflow.com/questions/477816/the-right-json-content-type/…)将是引入每个帖子代表上限的更好论据。

–bdoughan
13年2月12日在20:31

职位上限的问题是这样的回答是不公平的:stackoverflow.com/questions/231767/…

–神秘主义者
13年2月12日在20:33

@Mysticial-取决于您对谁公平。不同标签上的等效答案可能会获得更少的选票。不管答案有多好,一个答案是否应该将某人排在前1000名代表中?

–bdoughan
13年2月12日在20:44

是的,我认为它应该足够好。这个网站不仅仅是数量。质量也很重要-是的,单个帖子的质量可能要好于1000个cr脚的帖子的总和。我要说的是:不可能有一种对所有人都公平的系统。员额上限已被讨论并被拒绝。像JSON问题之类的东西的公平性在这里和这里讨论。您可能想在这些问题上表达您的想法。

–神秘主义者
13年2月12日在20:51



#8 楼

对于大多数用户而言,大多数情况下,只有在他们发布的问题或答案出现在“热门网络问题”列表上时,他们才达到代表上限。 ),代表上限是缓解HNQ的最严重副作用的重要缓解力量,即很快但在有限的时间内,对问题的投票是由不熟悉相关网站的用户推动的。 />
并非所有关于HNQ的问题都遵循其特定于站点的规则,并且许多问题都已被关闭,但是在“损坏”已经完成之后。我在此处用引号引起了损害,因为对问题进行询问,回答和投票是完全合法的,并且大多数确实被关闭的问题都有投票和答案。如果真诚地提出封闭的HNQ问题,通常不会删除这些问题。 HNQ只是以半人工方式扩大了其问题的活动。

代表上限意味着用户对站点的贡献仍然得到认可和奖励,但是为了获得用户所需的社区审核特权持续的贡献,由站点常规人员(不是HNQ访问者)积极接受并投票。

#9 楼

目的是让用户永远每天回到该网站。

(也)网站是根据用户数量来衡量的。拥有50k用户20年以上的用户,与拥有100k用户2天的用户,然后只有100天的用户相比,会有所不同。

经过充分研究,游戏实现了此类功能以使用户留在网站上;您每天可以旋转一次的轮子,可以在六个小时后重新使用的刮刮卡等等。要使它运转,丢失的东西一定不能恢复(例如,如果您错过了,明天将无法再旋转)今天的数量),而且供应量必须少于用户的最大需求(例如,如果最佳用户无论如何要花两个小时杀死一个,每天将老板杀死人数限制为每天99个小怪都是没有意义的)。

在此网站上实施不佳的原因是,无论参与度如何,用户都无法自拔。例如,无论当前有任何参与,我的旧帖子都可以继续达到每日代表次数上限。

评论


这试图回答为什么首先要保护SE用户的代表,徽章和特权。不是为什么用户每天可以“赚取”代表(200)的数量上限。

– Mari-Lou A
20-04-27在5:02

@ Mari-LouA,??至于代表上限,目的是让用户永远每天回到该站点。

–起搏器
20-4-30在14:17



每天达到销售代表上限并不容易,但是无论如何,整个系统都旨在获得销售代表,徽章和特权。代表上限可用于阻止Hi-Rep用户或极受欢迎的问题或答案(HNQ)一次混淆400、600、800个代表。它实际上是在激励用户登录,以检查他们白天累计了多少积分。

– Mari-Lou A
20-4-30在15:46



@ Mari-LouA,因此用户将在明天和隔天返回,而不是今天。 (第2段)

–起搏器
20 Apr 30 '18:13