我无法想象一种通常可以实现的场景。有什么特殊的情况可以实现吗?
#1 楼
是的,这样的事情是可能的。这样做有几种不同的方法,但是基本思想是将场景分成多个块,并将这些块分配给不同的机器。然后,每台机器都在其分配的块中局部跟踪光线。,棘手的问题当然是当光线离开一个块时,在这种情况下,机器需要同步并交换跨越局部块边界的光线。今年EGSR的最新论文《分布式随机核渐进光子贴图》描述了如何有效地进行渐进光子贴图,尽管其他光传输方法也可能可行。
尽管可以进行这种分布式射线跟踪,但它肯定不是最有效的并行化形式,而且不均匀的照明直接转化为工作负载的不均匀分布。只有当场景的大小远远超过一台机器的内存时,它才真正有用。
#2 楼
在一般情况下,不会。反射,折射和阴影都可以生成可以到达任何地方的辅助射线,从而需要整个场景。在没有辅助射线的特殊渲染情况下,您可以快速生成远景缓冲区(本质上是加速度层次结构到屏幕的映射),以确定每个像素可能可见的对象,并相应地分布场景的一部分。