我正在关注有关透视投影的本教程。

问题:如果透视投影的目的是创建透视效果(其中距离较远的对象看起来较小):



然后为什么它会产生一个圆锥形的锥体,其后部比前部大?是否应该反过来?



#1 楼

这样考虑可能会有所帮助:

近平面和远平面都是适合您正在查看的屏幕的尺寸。距离越远,它可能越大,仍然适合屏幕。关闭,一张纸牌可以填满整个屏幕,但在远处,整个建筑物都可以放在屏幕上。

考虑示例图像:



如果纸牌正好装满了近平面,那么您就可以将4张纸牌放在远平面上。这反映了一个事实,即当纸牌距离相机两倍的距离时,它的高度和宽度似乎只有其一半。

将近平面和远平面视为将要放置的区域。适合您的屏幕。您将相机指向的位置越远,则越适合屏幕。这与事物在远处看起来较小的事实相吻合-这意味着如果它们在更远的地方,则可以在屏幕上放置它们。

#2 楼

它更大,因为它充满了相同的视图并且距离更远。如果不填充相同的视图,则较小,然后将无法填充相机视图,它将无法工作。

因此,反关系适用。如果您希望某些东西在视图中保持不变,则它需要随着距离的增长而增长。

您只是比较苹果和橙子。

#3 楼

如果您将手放在耳朵上,您将看不到它……现在,如果您将其向前移动,突然您将开始看到它……这就是平截头体所代表的,如第二张图片所示。 。