根据游览情况,我不确定这个问题是否是话题性的。随意将我指向其他地方。

问题的简短版本是:为相机移动的镜头生成清洁板的典型技术是什么?详细信息:

很容易理解如何将计算机图形叠加在实时镜头上以覆盖现有元素(例如穿着绿色睡衣的演员)。例如,绿巨人的CG版本似乎很容易完全覆盖Mark Ruffalo,而不必替换镜头中不可见的真实物体。

也很容易理解它的来历从中拍摄相机不动的镜头。使用锁定的镜头,不需任何演员/道具或任何替换物(实际上是干净的盘子)拍摄镜头,并将其与实际拍摄相匹配就很容易。

但我对非锁定镜头感到困惑。一个很好的例子可能是《星际迷航:第一次接触》中介绍博格皇后的场景。她的身体的上半部分放低到下半部分的钻机上。不管女演员是否真的被放下,当她被放下时,她的隐形无形的身体背后都有背景,或者在旋转镜下将其放下到位时,她的无形的上半身背后都有背景。在最终镜头中不应该出现的女演员部分后面展现一些东西。演员,然后与演员重复拍摄,但这似乎过于容易导致不精确。

另一种理论是,它们可以从同一镜头的另一帧中获得干净的印版,但这似乎只能在非常特殊的情况下使用。我还看过一些教程,其中的窍门是镜头被锁定,并且在合成后添加了相机抖动。但是同样,这仅适用于某些类型的镜头,我很难相信这就是它对所有事物的处理方式。镜头可以移动的镜头的清洁板?

评论

静态或半静态背景很容易在3D中创建,您只需要一些可靠的跟踪点,便可以使用了。
...只要视差很小;-)

好吧,实际上3D跟踪器要工作的视差就不会很高。 PS运动控制摄像机=多轴机器人。这些天连孩子都可以做。

#1 楼

有两种技术:运动控制的摄像机-摄像机位于连接到计算机的某种装备上。计算机已编程为以特定方式移动相机。摄像机在没有演员的情况下进行移动,从而产生干净的印版。然后再与通常穿着绿色或蓝色服装或部分服装的演员一起运行。例如,在“森林阿甘”中,一个角色在战争中失去了双腿。如电影早期所示,演员的腿正常工作,随后的某些场景中,他们穿着蓝色的长袜,这些长袜被合成出来。 (他们还使用了其他技巧,例如在某些场景中将双腿隐藏在各种事物下。无论如何!)
当您推测时,有时会用闭锁相机拍摄更大的场景,以获得干净的印版,然后在编辑过程中,它们会放大场景并在软件中平移以创建您在屏幕上看到的动作。这对于涉及摄影机旋转的任何操作都效果不佳,但是可以用于摄影机卡车的场景。我见过一些这样做的作品。如果您拥有妮可·基德曼(Nicole Kidman)的“其他” DVD,则“ DVD Extras”将显示在没有雾的情况下如何添加雾。它基本上涉及到有人拿着大绿板在她身后走来走去。然后,他们在计算机中重新创建了风景,在其中添加了雾气,然后将绿色屏幕替换为雾气弥漫的场景。我对他们在HBO迷你剧《约翰·亚当斯》(John Adams)中所做的类似的事情记忆犹新。这可能涉及记录其运动的摄像机。然后将该运动导入计算机,并用于在虚拟摄像机周围重新创建的场景中移动虚拟摄像机。


评论


$ \ begingroup $
有趣的是...我不知道运动控制相机实际上是一个常见的解决方案。这看起来像是一个复杂的设置...但是我想这表明了当做得很好时,它们使外观变得多么容易;-)
$ \ endgroup $
– mHurley
16-10-17在19:24

#2 楼

有时,FX工作室会使用投影绘画。该技术基本上将镜头跟踪到基本几何形状上,并针对场景的不同区域使用不同的帧(演员可能在背景区域的前面,但不在另一个帧中。) CGMatter上有一个很棒的教程:https://www.youtube.com/watch?v=gz4qV5_zuMo&t=202s