原始问题如下:
如下所示的具有3DOF的手臂类似于示例3.3中的手臂,不同之处在于关节1的轴不平行于其他两个。而是在轴1和2之间存在90度的扭曲。派生链接参数和$ ^ bT_w $的运动方程(其中b表示基础框架,w表示腕部框架)。
链接参数:
$$ \ begin {array} {ccc}
&const。 &和&&&\\
&角度和距离&&\\
i&\ alpha_ {i-1}&a_ {i-1}&d_i&\ bf {\ theta_i} \\
\\
1&0&0&0&\ theta_1 \\
2&-90&L_1&0&\ theta_2 \\
3&0&L_2&0& \ theta_3 \\
\ end {array} $$
框架分配:
#1 楼
好像您使用的是Proximal约定。始终最好在底部增加一个名为{X0,Y0,Z0}的帧。它使可视化变得非常容易。无论如何,从下面的图片中,我知道这不好,但是很常见,我是用鼠标制作的。好吧,所以我将Z0作为基础框架,并且将Z1与其平行,因为它的旋转关节1和Z2从屏幕出来,因为它是关节2,显然,因为Z2和Z1彼此垂直X1将与垂直于Z1和Z2创建的平面。由于Z2和Z3平行,因此X2将朝向Z3,即Joint3。现在,Z3和Ze是垂直的,因为Joint4是腕关节。 X3将垂直于Ze和Z3制作的平面。最终,X4可以任意放置,但我又将其与X3平行放置,因为它又更容易这样做。现在,使用“近距离约定”开始测量DH参数的规则,然后开始工作。 :D玩得开心..
#2 楼
对于带有alpha(i-1)的i = 2,如果Z1和Z2平行,则应该为0评论
$ \ begingroup $
您能详细说明吗?
$ \ endgroup $
–安德鲁♦
13年12月8日在21:23
评论
您可以将图像转换为乳胶格式的表格吗?如果您想遵循Ian的建议(这是一个很好的建议),则可能需要将Ian对其他问题的编辑用作模板。