我正在研究OpenCV,在计算机视觉和图像处理中,人们谈论斑点,轮廓,连接区域,有时我会听到“图像时刻”一词。

我知道有关Wikipedia的一篇文章,但我认为这太技术性了。我真的不想深入了解数学背景,但是我想知道我在说什么。

有人可以给我解释一下简单的英语中的图像时刻吗?

#1 楼

图像矩与力学中的概念相同。
一阶矩将为您提供质心,其中像素的质量即为其强度,二阶矩将告诉您此质量在质心周围如何变化,依此类推。获得一个现实世界物体的惯性系,您可以从图像矩中获得一个。这将为您提供要描述的形状的主轴。

评论


$ \ begingroup $
您确定最后一个短语“它将为您提供要描述的SHAPE的主轴”是否正确?我认为第一,第二等时刻与正交轴或一般的方向无关,而是与图像的整体统计特征有关,不是吗? (不确定,实际上)
$ \ endgroup $
– heltonbiker
13年1月8日,1:14

$ \ begingroup $
是的,我很确定。在标准情况下,您将在背景= 0和对象= 1的二值化图像上计算矩。然后,一阶矩为质心,二阶矩阵为2对角线化后的主轴。这是一种标准化形状的方法。想一想机械惯性:它与物体的平衡方式以及围绕它旋转的点密切相关。
$ \ endgroup $
–sansuiso
13年1月8日在20:30

$ \ begingroup $
使我最困惑的是先前的答案:“在图像处理中,如果您想比较图像,则可能不希望比较对诸如旋转,平移和缩放之类的小事情敏感(图像基本上保持不变)。”由于主轴对方向(旋转)敏感,因此在第二秒之后IS还是对旋转不敏感?
$ \ endgroup $
– heltonbiker
13年1月8日在21:19

$ \ begingroup $
您要做的是在主轴定义的框架中表达形状。这将执行隐式旋转,尤其是将水平轴设为第一主轴。因此,在此新框架中表示的第二个力矩对于旋转来说是不变的。
$ \ endgroup $
–sansuiso
13年1月8日在22:30

$ \ begingroup $
抱歉,可以计算多少个时刻?
$ \ endgroup $
– nkint
13年1月12日在16:56

#2 楼

图像矩只是表示图像特征的数字,解释为空间随机变量的实现。如果您采用了任何概率类别,则应记住均值和方差的概念,均值和方差的概念是从随机变量的第一和第二时刻得出的(rv的第n个时刻是其第n次幂的期望值)。此外,随机变量的矩共同规定了其分布。换句话说,您可以将概率分布简化为数字序列,这在您要对数字分布进行比较时非常有用。希望比较对较小的事物(例如旋转,平移和缩放)敏感(因为图像基本保持不变)。因此,在引用的Wikipedia文章中看到不变时刻背后的动机。