#1 楼
如果要识别3d场景中的预定对象(所以您以前见过的对象)。看来这将类似于2d情况:使用功能。仅在这种情况下使用3d特征提取器/描述符。您提供模型(这样就可以看到以前的对象),并在模型中找到显着特征。在新场景中,您还执行特征提取,然后将特征与模型进行比较。如果它们足够匹配,那么您已经找到了对象。看看有关该主题的pcl教程。#2 楼
您可能想要这样做,请检查一下。他们也有代码http://personalrobotics.ri.cmu.edu/projects/moped.php评论
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它有助于在此处添加尽可能多的内容,以便如果链接另一端的内容发生更改,则该内容仍然有意义。
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–乔什·范德·胡克(Josh Vander Hook)
13年2月17日在18:44
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不幸的是,这个话题并不简单,仍然是一个有趣的研究问题。上面的链接很好地总结了所有内容。助力车框架也是博士学位论文,您可以在这里找到ri.cmu.edu/publication_view.html?pub_id=7326(此链接上的内容不会更改)
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–bendervader
13年2月17日在20:10
评论
以目前的形式,这个问题非常复杂。如果您可以提供一些其他信息,则可能会得到更多的关注。具体来说,我们是否假设您已经知道如何识别Kinect返回的点云中的杯子?同样,一旦知道对象的坐标,您是否已经知道如何生成所需的抓取力?我试图缩小范围。我首先想学习识别空间中的物体(例如,通过分析Kinect中的点云)