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特殊定向灯类型
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基于正弦的平铺程序凹凸
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在对象的不同部分放置不同纹理的正确方法是什么?
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HLSL延迟渲染
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iPhone上的SSAO伪像(OpenGL ES)
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打开GL Shader存储缓冲区对象以替换顶点属性
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Sample和tex2D有什么区别