球形谐波出现在几种计算机图形学技术中。
为了成为更好的计算机图形学开发人员,我需要对它们的含义和用法有深刻的了解。

似乎最常被推荐用来理解球谐函数的参考文献是彼得·派克·斯隆(Peter-Pike Sloan)撰写的“愚蠢的球谐函数”。

我开始阅读它,但没有找到SH的“令人满意的”定义,
其他参考文献将Fourier Basis函数作为SH的“简单版本”引入,但是似乎很难再找到解释它们的好材料了。 br />
什么是通俗易懂的参考文献,以了解傅里叶基函数和球谐函数?

评论

SH维基百科页面上缺少什么? en.wikipedia.org/wiki/Spherical_harmonics

傅立叶基函数就是正弦(或sines.x * sines.y)。就像声音可以在频谱中分解(即一组正弦)一样,一维绘图也是如此。对于2D数据,您只需在x然后y中进行此操作(但我发现将波长的概念外推到2D相当直观)。也许您应该告诉您您的数学背景是什么? (哪个学校级别?)

@FabriceNEYRET谢谢您的链接。虽然我认为这些信息不会使其他用户受益,但我的数学背景是prépa(MP *)+工科学校(硕士学位);该程序没有深入介绍SH。我确实在寻找与以前学习时一样严格的资料,尽管我现在花的时间更少,所以简洁也很重要。

我读了您链接的论文,看起来很扎实。

#1 楼

wil,您在很大程度上具有足够的学者背景,您必须在第二年完成傅立叶和Laplace变换,并且可能在信号处理课程中再次在您的工程学校进行。

如果您阅读“愚蠢的把戏”此时,您没有更多的事情可以找到浓缩的课程。

与SH一起用于图形处理的第二个最著名的论文是Robin Green,它称为“粗糙的细节”:http:// /www.research.scea.com/gdc2003/spherical-harmonic-lighting.pdf

第三重要的是Ramamoorthi(“辐照度环境图的有效表示”之前的原始论文) ),它被称为“辐射度与
辐射度之间的关系:根据凸朗伯对象的图像
确定照度


我想他们在某个地方提到SH以前是另一个科学领域中使用最多的科学,却忘了哪个可能是物理学,而它们的大部分基础材料都来自科学。这些文件。因此,如果您想扎根,就必须摘掉上世纪中叶的这些参考文献。

评论


$ \ begingroup $
的确,在大学或工程学院里,傅立叶的处理方式可能因地而异,从在奇异的数学空间中纯粹的纯数学玩具(但在有限元素方法中更糟)到真正相关的事物信号,理论和应用。类似地,有时将SH表示为致力于电子轨道物理学的酷数学对象。在所有这些情况下,(前)学生转入CG或信号都不容易。 ->这就是为什么告诉他从哪里开始以及他打算去哪里的原因。
$ \ endgroup $
–Fabrice NEYRET
15-10-16在8:06