给定一个任意的三角形网格,是否可以为其自动生成UV贴图,如果可以,该如何完成?

#1 楼

简短的答案:是的,但是不是很漂亮。 UV贴图确实是一门艺术。选择在哪里隐藏接缝以及在哪里放置接缝以限制拉伸并优化纹理空间。

这就是说,有很多工具可以使手动UV贴图变得非常容易。例如:http://knowledge.autodesk.com/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/MayaLT/files/Create-UVs--Automatic-Mapping-htm.html

评论


$ \ begingroup $
嗯,网格参数化的算法比您链接的算法要多得多,因此我不会真正接受它“不会很漂亮”的想法,更不用说了如此简短的回答几乎触及不到冰山一角。
$ \ endgroup $
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
15年8月14日在11:02



$ \ begingroup $
您能详细说明/链接这些算法吗?我很乐意为答案添加更多内容。
$ \ endgroup $
–RichieSams
15年8月14日在11:40



$ \ begingroup $
目前还不是。
$ \ endgroup $
–克里斯蒂安·劳(Christian Rau)
15年8月14日在13:37

$ \ begingroup $
@RichieSams:一种非常流行且迅速流行的算法是面积最小的保形贴图算法:cs.jhu.edu/~misha/Fall09/Levy02.pdf
$ \ endgroup $
–datenwolf
15年8月15日在10:53