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路径跟踪器中的多个重要性采样会产生深色图像
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如何补偿路径追踪器中到达光线的少量光线
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路径跟踪镜面对象的差异很大
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路径跟踪器不渲染阴影
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路径跟踪捕获递归射线跟踪没有捕获什么影响?
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路径跟踪如何处理镜面(Dirac BSDF),例如水?
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如何在双向路径跟踪中添加Sunlight?
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混合着色器在我的路径跟踪器上看起来不对
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在我的路径跟踪器中模仿Blender的“粗糙度”
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重要性采样微面GGX
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Wikipedia的路径跟踪散布BRDF的派生
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如何在路径跟踪中模拟扩散(磨砂)玻璃
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解释光线追踪的有效方法?
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使用下一个事件估计的路径跟踪程序中的结果概率密度
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在路径跟踪中处理散射+折射+反射射线的正确方法?
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地下散射的最新方法
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可以预期,一个幼稚的路径追踪器需要很多样本来收敛吗?
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基于RGB的路径跟踪器的更精确的菲涅耳近似
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这个俄罗斯轮盘赌代码正确吗?
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直接光采样的光路权重