-
显式与自动属性绑定
-
3D空间中无序点的参数化设置
-
透视图正常值的正确插值
-
几代英特尔的集成显卡
-
从点云创建网格?
-
可以为网格多屏幕图像使用多个GPU吗?
-
查找与图像在感觉上相似的颜色
-
在粒子模拟上叠加图形
-
多个灯光阴影-一遍与多遍
-
什么是光能传递?
-
具有加权混合顺序独立透明性的添加剂混合
-
如何手动生成Mipmap?
-
恒定的屏幕空间宽度边框阴影
-
解释光线追踪的有效方法?
-
如何将带符号的距离场转换为网格?
-
各向异性GGX BRDF实现。它与各向同性GGX BRDF有什么关系?
-
我们可以在3D纹理上使用各向异性过滤吗?
-
球谐函数中的勒让德多项式方程
-
光线追踪问题-投射阴影
-
使用下一个事件估计的路径跟踪程序中的结果概率密度